Despertar ZENKAI da "Pan: Trunks e Gill (Assist.) (DBL67-02S)"!

2026/11/11 15:00 JST – 2026/12/02 15:00 JST

"Pan: Trunks e Gill (Assist.)" agora pode realizar o Despertar ZENKAI!

Conclua Eventos e Missões para obter Poder Z do Despertar!
Jogue e chegue ao Rank do Despertar máximo!

Confira as habilidades após realizar o Despertar ZENKAI!


Pan: Trunks e Gill (Assist.)
Etiquetas
Troca Protetora Especial (Físico)
Etiquetas
Troca Protetora Especial (Físico)
*As etiquetas incluem Habilidades e efeitos com o limite máximo de Status, bem como aqueles anteriores ao Despertar ZENKAI.
Estilo de Batalha
Tipo Físico
Episódio
Saga Viagem pelo Universo (GT)
Tag de Personagem
Família SonClã VegetaGarotasSaiyajin HíbridoGT
Técnica Suprema
Combinação da Trindade *Ativa Escudo de Energia ao avançar
Inflige dano extremo de Elemento de Impacto ao inimigo
Ao ativar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo

Dano da Técnica Suprema +40% (por 3 contagens)
Aplica o fortalecimento de capacidade que reduz os efeitos de "Dano Recebido ↓" ativados pelo inimigo em 20% (por 3 contagens)

Ao atingir, os seguintes efeitos serão ativados

Reduz o Ki do inimigo em 70
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Dano Recebido +30%" (por 20 contagens)

*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Combinação da Trindade *Ativa Escudo de Energia ao avançar
Dano Extremo (Impacto)

▼Ao ativar
・Dano da Arte Suprema +40% (3 contagens)
・Penetração em Proteção contra Dano +20% (3 contagens)
・Remove os fortalecimentos de capacidade e de estado do inimigo

▼Ao atingir
・Ki do inimigo -100
・Dano Recebido pelos inimigos +30% (20 contagens)

*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Técnica Especial
Disparo da União *Ativa Escudo de Energia ao avançar
Inflige dano extremo de Elemento de Impacto ao inimigo
Ao ativar, os seguintes efeitos serão ativados

Próprio Dano da Técnica Especial +40% (por 3 contagens)
Aplica ao inimigo a redução de capacidade "Dano Recebido +20%" (por 20 contagens)

Ao atingir, sela as Artes de Energia do inimigo
Artes seladas não poderão ser utilizadas (por 5 contagens)

*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Disparo da União *Ativa Escudo de Energia ao avançar
Dano Extremo (Impacto)

▼Ao ativar
・Dano das Artes Especiais +50% (3 contagens)
・Dano Recebido pelo inimigo +30% (20 contagens)

▼Ao atingir
・Sela as Artes de Energia do inimigo (5 contagens)
・Cura Recebida pelos inimigos -50% (10 contagens)

*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Habilidade Principal
Vamos, quem quiser pode lutar comigo!
Saca a Carta de Artes Supremas "Combinação da Trindade" a seguir
Se tiver 3 cartas ou menos, saca até 2 cartas aleatórias
Cura a própria Vida em 30% e recupera o Ki em 50
Anula a aplicação de reduções de capacidades e condições anormais a si mesmo (por 20 contagens)

Condição de Uso: Após 25 contagens
Vamos, quem quiser pode lutar comigo!
・Saca Arte Suprema a seguir
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca até 2 cartas
・Vida +30%
・Ki +50
・Proteção de Esferas do Dragão (20 contagens)
・Anula reduções de capacidades e condições anormais (20 contagens)

*Condições de Uso:
Após 25 contagens
Técnica Singular
Amizade que Nasce de Uma Grande Aventura
Saca 1 carta aleatória
Recupera o próprio Ki em 50
Próprio Dano Causado pela próxima Arte +50% (não cumulativo)
Aumenta as próprias Esferas do Dragão em 1 (ativa 1 vez)
Aplica a si mesmo o fortalecimento de capacidade "Intervalo de Troca de Personagem -3" (por 15 contagens) (não cumulativo)
Dano Causado por aliados +20% (por 20 contagens)
Amizade que Nasce de Uma Grande Aventura
・Saca 1 carta
・Ki +50
・Esferas do Dragão +1 (1 vez)
・Dano da próxima Arte +50% (não cumulativo)
・Intervalo de Troca ao trocar -3 (15 contagens) (não cumulativo)
・Dano de aliados +20% (20 contagens)
Habilidade Z
Habilidade Z I
Se GT
・Ataque Físico Base +22%
・Ataque de Energia Base +22%
Habilidade Z I
Se GT
・Ataque Físico Base +22%
・Ataque de Energia Base +22%
Habilidade Z II Aprimorado na Quebra de Limite ★3
Se GT ou Saiyajin Híbrido
・Ataque Físico Base +26%
・Ataque de Energia Base +26%
Habilidade Z II Aprimorado na Quebra de Limite ★3
Se GT ou Saiyajin Híbrido
・Ataque Físico Base +26%
・Ataque de Energia Base +26%
Habilidade Z III Aprimorado na Quebra de Limite ★6
Se GT, Saiyajin Híbrido ou Família Son
・Ataque Físico Base +30%
・Ataque de Energia Base +30%

Se GT
・Defesa Física Base +15%
Habilidade Z III Aprimorado na Quebra de Limite ★6
Se GT, Saiyajin Híbrido ou Família Son
・Ataque Físico Base +30%
・Ataque de Energia Base +30%

Se GT
・Defesa Física Base +15%
Habilidade Z IV Aprimorado na Quebra de Limite ★7+
Se GT, Saiyajin Híbrido ou Família Son
・Ataque Físico Base +35%
・Ataque de Energia Base +35%

Se GT
・Defesa Física Base +18%
Habilidade Z IV Aprimorado na Quebra de Limite ★7+
Se GT, Saiyajin Híbrido ou Família Son
・Ataque Físico Base +35%
・Ataque de Energia Base +35%

Se GT
・Defesa Física Base +18%
Habilidade ZENKAI
Habilidade ZENKAI I Desbloqueado com Rank do Despertar I
Se e Família Son
・Ataque Físico Base +20%
・Ataque de Energia Base +20%
・Defesa Física Base +15%
・Defesa de Energia Base +15%
Habilidade ZENKAI II Aprimorado com Rank do Despertar III
Se e Família Son
・Ataque Físico Base +25%
・Ataque de Energia Base +25%
・Defesa Física Base +20%
・Defesa de Energia Base +20%
Habilidade ZENKAI III Aprimorado com Rank do Despertar V
Se e Família Son
・Ataque Físico Base +35%
・Ataque de Energia Base +35%
・Defesa Física Base +30%
・Defesa de Energia Base +30%
Habilidade ZENKAI IV Aprimorado com Rank do Despertar VII
Se e Família Son
・Ataque Físico Base +40%
・Ataque de Energia Base +40%
・Defesa Física Base +35%
・Defesa de Energia Base +35%
Habilidade Única
Garota Problema em Pânico
Ao iniciar a batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo

Dano Causado +90% (não pode ser removido)
Dano da Técnica Especial +30% (não pode ser removido)
Dano Recebido -70% (não pode ser removido)
Velocidade de Recuperação de Ki +50% (não pode ser removido)
Custo de todas as Artes -5 (não pode ser removido)
Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (não pode ser removido)

Ao entrar na batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo

Saca uma Carta de Artes Singulares a seguir (ativa 2 vezes)
Recupera o Ki em 30
Dano Causado +90% (não cumulativo) (não pode ser removido)
Velocidade de Recuperação de Ki +20% (por 15 contagens)
Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (por 15 contagens) (ativa 1 vez)

Adicionalmente, se houver 3 membros de batalha, os seguintes efeitos serão ativados

Aplica a si mesmo o fortalecimento de estado "Nulifica ações exclusivas de personagens que ativam na Troca Protetora" (por 10 contagens)
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Força das Artes Físicas e de Energia -15%" (por 15 contagens)
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Força das Artes Especiais, Supremas e Despertadas -30%" (por 15 contagens)

A cada vez que confrontar um inimigo, os seguintes efeitos serão ativados

Recupera o próprio Ki em 15
Próprio Dano Causado +20% (por 10 contagens)
Próprio Custo das Artes Físicas -3 (por 10 contagens)
Aplica ao inimigo a redução de capacidade "Custo das Artes Físicas e de Energia +10" (por 5 contagens)
Espírito Investigativo
Se fizer a Troca Protetora contra um golpe de Artes Físicas, lança o inimigo para longa distância (ativável durante a ação de apoio)

[Possível combinar com as seguintes Artes]
Artes Especiais

Ao voltar para a Reserva, os seguintes efeitos serão ativados

Saca 1 carta aleatória se tiver 3 cartas ou menos (ativa 3 vezes)
*Mesmo que tenha 4 cartas, consome o limite de ativações
Cura a própria Vida em 15% (ativa 5 vezes)
Próprio Intervalo de Troca de Personagem -2 (ativa 2 vezes)
Recupera o Ki de aliado em 20
Reduz as Esferas do Dragão inimigo em 1 (ativa 1 vez)

Após o golpe do inimigo, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo

Cura a Vida em 10% (ativa 5 vezes)
Dano Causado +20% (por 15 contagens)

Ao ser nocauteado, os seguintes efeitos serão ativados nos aliados

Cura a Vida em 10%
Dano Causado +25% (não pode ser removido)
Velocidade de Recuperação de Ki +25% (não pode ser removido)

Enquanto este personagem estiver na batalha, a cada vez que um inimigo usar uma Carta de Artes Especiais, Supremas ou Despertadas, anula a própria desvantagem de Elemento do Dano Recebido (por 5 contagens) (ativa 3 vezes)
Habilidades Iniciais
・Dano +320%
・Dano das Artes Especiais +30%
・Proteção contra Dano +290%
・Velocidade de Recuperação de Ki +70%
・Velocidade de Saque de Cartas +1

*Não podem ser removidos
Garota Problema em Pânico
▼Ao entrar na batalha
・Saca Arte Singular a seguir (2 vezes)
・Ki +30
・Velocidade de Saque de Cartas +1 (15 contagens) (2 vezes)

Adicionalmente, se houver 3 membros de batalha não nocauteados:
・Anula Troca Protetora Especial (10 contagens)
・Força das Artes Físicas/Energia de inimigos -15% (15 contagens)
・Força das Artes Especiais/Supremas/Despertadas de inimigos -30% (15 contagens)

▼Ao confrontar um inimigo
・Ki +15
・Dano +20% (10 contagens)
・Custo das Artes Físicas -3 (10 contagens)
・Custo das Artes de inimigos +15 (5 contagens)
Troca Protetora Especial
[Artes aplicáveis]


[Artes que combam]
Espírito Investigativo
▼Ao voltar para a Reserva
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Vida +15% (5 vezes)
・Ki +20
・Intervalo de Troca -2 (2 vezes)
・Esferas do Dragão do inimigo -1 (1 vez)

▼Quando o ataque do inimigo acaba
・Vida +10% (5 vezes)
・Dano +20% (15 contagens)

▼Ao ser nocauteado
・Vida de aliados +20%
・Dano de aliados +40% (não pode ser removido)
・Velocidade de Recuperação de Ki de aliados +25% (não pode ser removido)

▼Quando na batalha e o inimigo ativa Artes Especiais/Supremas/Despertadas (3 vezes)
・Anula a desvantagem de Elemento do Dano Recebido (5 contagens)

▼Quando na Reserva e o inimigo ativa Artes Especiais/Supremas/Despertadas ou o Ataque Devastador
・Intervalo de Troca -5
Bravura Inabalável
Desbloqueado com Rank do Despertar III
▼Ao usar Artes Físicas
・Saca 1 carta (1 vez)
*Ao trocar, o limite de ativações é resetado
・Barra de Overdrive +10%

▼Após usar Artes Físicas/Energia, se o Ki estiver em 30 ou mais
・Dano da próxima Arte Especial +25% (limite: 50%)
・Penetração em Proteção contra Dano +30% (5 contagens)
Viajante Espacial Inocente
Desbloqueado com Rank do Despertar VI
▼Quando na batalha e o inimigo ativa Artes de Energia
・Proteção contra Dano +10% (10 contagens)

▼No Passo de Desaparecimento
・Barra de Desaparecimento +70% (2 vezes)
・Dano +20% (10 contagens)
・Intervalo de Troca de aliados -2
DBL67-02S

Conteúdo e itens adquiríveis
x4000
x3000
×3000
×1200
*Será adicionado à Loja de Troca de Medalhas Rush ZENKAI em 2026/12/02 15:00 JST.

Apresentação dos conteúdos


Missões de Poder Z do Despertar [Pan: Trunks e Gill (Assist.) (DBL67-02S)]
2026/11/11 15:00 JST ~ 2026/12/02 15:00 JST
Conclua todas as Missões para obter um total de 4000 de Poder Z do Despertar da "Pan: Trunks e Gill (Assist.)"!

Desafie Missões Diárias!
Conclua as Missões Diárias e colete as recompensas para cumprir Missões de Poder Z do Despertar!
Faça login todos os dias e desafie as Missões!

Batalhe com os personagens específicos!
Conquiste a vitória com "Pan: Trunks e Gill (Assist.)" e outros personagens de "Tag: GT"!
As Missões serão concluídas com base no número de vitórias!
Você também pode concluir Missões com base no número de K.O.s de personagens!


Batalha Rush ZENKAI - Pan: Trunks e Gill (Assist.) -
2026/11/11 15:00 JST ~ 2026/11/25 15:00 JST
Ganhe Recompensas de Conquista por concluir as fases de Chefe que aparecem a cada cinco andares!
Conclua todos os 30 andares!
*A distribuição das Recompensas de Conquista é automática.

Recompensas (Total)
Poder Z do Despertar [Pan: Trunks e Gill (Assist.)] x3000
Cronocristais x300
Removedor de Slot x50
Medalha Rush x20000

Avance facilmente com a Batalha Rápida!
A "Batalha Rápida" é uma funcionalidade que permite pular batalhas se você for mais forte que o inimigo e se a diferença de poder for muito grande!
Selecione a opção na tela de preparação de batalha antes de entrar na luta!

*Não é possível usar a "Batalha Rápida" após o 25º andar.
*Você pode ganhar recompensas de batalha mesmo se estiver usando a "Batalha Rápida".
*O consumo de Energia continuará o mesmo.

Use Personagens com Bônus de Batalha!
Os Personagens com Bônus de Batalha têm efeitos que lhes dão uma vantagem na Batalha, como o aumento do Status!
Fortaleça os personagens elegíveis e leve-os para a batalha!


ZENKAI AWAKENING - Pan: Trunks e Gill (Assist.) (DBL67-02S) -
Esta Invocação concede exclusivamente Poder Z do Despertar para o personagem específico!

Você pode realizar uma Invocação Simples 1 vez por dia com desconto!
Além disso, ganhe 100 Poderes Z do Despertar de brinde das Invocações Consecutivas para este personagem!


Impulsionador de Despertar ZENKAI [Pan: Trunks e Gill (Assist.) (DBL67-02S)]
2026/11/11 15:00 JST ~ 2026/11/21 15:00 JST
Missões de fortalecimento da "Pan: Trunks e Gill (Assist.)" estão disponíveis por tempo limitado!

Use Cronocristais para desbloquear as Missões e conclua todas elas!
Mesmo que você não tenha o personagem, será possível chegar à Quebra de Limite ★7 e ao Rank do Despertar I.

Recompensas de Missão (Total)
  • Poder Z [Pan: Trunks e Gill (Assist.)] x3000
  • Poder Z do Despertar [Pan: Trunks e Gill (Assist.)] x1200
  • Alma de Impulso 1 [AMA] ×2000
  • Alma de Impulso 2 [AMA] ×2000
  • Alma de Impulso 3 [AMA] ×2000
  • Skip Ticket x50
  • Removedor de Slot x50
Custo para desbloquear
Cronocristais x2000


Obtenha Poder Z do Despertar no Rush do Super Espaço-Tempo ZENKAI!
A partir de 2026/12/02 15:00 JST, você poderá trocar Medalhas Rush ZENKAI por Poder Z do Despertar da "Pan: Trunks e Gill (Assist.) (DBL67-02S)"!
Jogue já o Rush do Super Espaço-Tempo ZENKAI e junte Medalhas Rush ZENKAI!



Informações importantes sobre o "DESPERTAR ZENKAI"
  • Esta Invocação fica disponível após o personagem específico chegar a pelo menos ★7.
  • A quantidade de Poder Z do Despertar obtida é aleatória.
  • Não há brindes inclusos nas Invocações Simples.
  • Observe que estas Invocações concederão Poder Z do Despertar de personagens específicos, não os personagens em si nem os Poderes Z deles.
  • Esta Invocação não aparecerá se o Rank do Despertar do personagem estiver no limite de VII.
  • Caso a Invocação não tenha aparecido mesmo após o horário, reinicie o aplicativo.
  • É possível executar esta Invocação usando Cronocristais.
  • Veja mais detalhes em Tela de Invocação > Taxa de aparição de Poderes Z do Despertar.
  • O limite de porte de "Poder Z do Despertar" é de "7000".
  • Caso você obtenha "Poder Z do Despertar" que exceda o limite de porte, ele será vendido automaticamente e você receberá "Medalhas Z II".

Informações importantes sobre o "Impulsionador de Despertar ZENKAI"
  • Você precisa cumprir os seguintes requisitos para desbloquear estas Missões:
    • Concluir todas as Missões de Iniciante
    • Estar dentro do período para desbloqueio
    • *As Missões não expiram depois de serem desbloqueadas.
      *A contagem de Missões começa assim que as Missões são desbloqueadas.

Detalhes Importantes
  • As informações do personagem são no estado de Quebra de Limite ★7+.
  • As informações do Despertar ZENKAI são do estado de Rank do Despertar VII.
  • As Tags de tempo limitado não estão inclusas neste aviso.
  • As Habilidades Z são aprimoradas ao aumentar a Quebra de Limite para o número determinado.
  • As Habilidades ZENKAI são aprimoradas ao atingir o Rank do Despertar determinado.
    *Para mais informações, consulte Menu > Outros > Ajuda > Personagens.
  • O conteúdo e o período de realização do Evento podem ser alterados sem aviso prévio. Agradecemos a sua compreensão.
  • O horário citado neste aviso pode variar dependendo da manutenção do dia.
  • Batalha Rush ZENKAI é liberado depois de concluir a Parte 2, Capítulo 8, Episódio 6 da História Principal na dificuldade NORMAL.
  • As Batalhas de Rush ZENKAI são baseadas no mesmo sistema da Super Batalha Consecutiva.
  • O limite de porte de "Poder Z" é de 9999. O limite de porte de "Poder Z do Despertar" é de 7000.
  • Caso você obtenha "Poder Z" e "Poder Z do Despertar" em Eventos e Missões que excedam o limite de porte, eles serão vendidos automaticamente e você receberá "Medalhas Z".
  • *Alguns tipos de "Poder Z" e "Poder Z do Despertar", como os de personagens exclusivos de Evento em que o número da carta contenha EVT, não serão convertidos em "Medalhas Z", mesmo que excedam o limite de porte.


Esperamos que vocês continuem se divertindo com "DRAGON BALL LEGENDS".

Equipe de Administração "DRAGON BALL LEGENDS"