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Conclua as Missões e obtenha personagens originais do jogo!
▸ START: 2026/07/29 15:00 JST ~ END: 2030/01/01 00:00 JST
Obtenha personagens originais exclusivos do Legends!
*"Missões para obter personagens Originais do Jogo" são Missões permanentes e não possuem prazo de encerramento.
Avisos
- O Poder Z de "Giblet Super Saiyajin Deus (DBL-EVT-110S)" foi adicionado às recompensas das Missões e à Loja de Troca de Medalhas Z II.
Como Jogar
Obtenha o Poder Z dos personagens originais do jogo!
Conclua determinadas partes da História Principal ou vença batalhas usando personagens específicos para completar as Missões!Como recompensa das Missões, você poderá obter o Poder Z dos personagens originais do jogo!
Além disso, o Poder Z também pode ser trocado na Loja de Troca de Medalhas Z II!
Colete Poder Z e realize a quebra de limite dos personagens originais do jogo!
Onde obter Poder Z
Missões

×3000

×600

×600
Loja de Troca de Medalhas Z II

×6999

×9399

×9399
Onde obter Poder Z
Missões
NOVO!


×3000

×3000

×600

×600
Loja de Troca de Medalhas Z II
NOVO!


×6999

×6999

×9399

×9399
Obtenha os Títulos dos personagens originais do jogo!
Ao vencer diversas batalhas ou realizar a Quebra de Limite até ★7+, você poderá obter Títulos especiais!Títulos Exclusivos de Missão
Pelo Futuro que Vimos Juntos
Saiyajin da Fúria e do Ódio
Espadachim Mágico
Saiyajin de Vermelho
Personagens
NOVO!
Super Saiyajin Deus Giblet
Estilo de Batalha
Tipo Físico
Episódio
Original do Jogo
Tag de Personagem
SaiyajinKi DivinoSuper Saiyajin DeusExclusivo de Evento
Técnica Especial
Canhão Selvagem
Dano Extremo (Impacto)
▼Ao ativar
・Dano das Artes Especiais +40%
(3 contagens) (não pode ser removido)
▼Ao atingir
・Descarta a mão e saca 4 cartas
・Intervalo de Troca de inimigos +3
▼Ao ativar
・Dano das Artes Especiais +40%
▼Ao atingir
・Descarta a mão e saca 4 cartas
・Intervalo de Troca de inimigos +3
Habilidade Principal
Convicção Inabalável
・Saca Arte Especial a seguir
・Vida +20%
・Ki +50
・Dano de aliados +20%
(20 contagens) (não pode ser removido)
・Intervalo de Troca de aliados -3
*Condições de Uso:
Após 5 contagens
・Vida +20%
・Ki +50
・Dano de aliados +20%
・Intervalo de Troca de aliados -3
*Condições de Uso:
Após 5 contagens
Técnica Singular
Liberação de Ki: Ataque
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca até 2 cartas
・Ki +50
・Dano +30%
(20 contagens)
・Anula Troca Protetora Especial (3 contagens)
・Remove reduções de capacidades e condições anormais
・Ki +50
・Dano +30%
・Anula Troca Protetora Especial (3 contagens)
・Remove reduções de capacidades e condições anormais
Habilidade Z
Habilidade Z I
Se
Original do Jogo
・Ataque Físico Base +19%
・Ataque Físico Base +19%
Habilidade Z II Aprimorado na Quebra de Limite ★3
Se
Original do Jogo ou
Exclusivo de Evento
・Ataque Físico Base +22%
・Ataque Físico Base +22%
Habilidade Z III Aprimorado na Quebra de Limite ★6
Se
Original do Jogo,
Exclusivo de Evento ou
Saiyajin
・Ataque Físico Base +29%
・Defesa Física Base +29%
・Ataque Físico Base +29%
・Defesa Física Base +29%
Habilidade Z IV Aprimorado na Quebra de Limite ★7+
Se
Original do Jogo,
Exclusivo de Evento ou
Saiyajin
・Ataque Físico Base +33%
・Defesa Física Base +33%
・Ataque Físico Base +33%
・Defesa Física Base +33%
Habilidade Única
Habilidades Iniciais
・Dano +280%
・Dano Físico +30%
・Proteção contra Dano +240%
・Velocidade de Recuperação de Ki +70%
▼Se houver pelo menos 1 outro membro de batalha aliado de
Original do Jogo ou
Exclusivo de Evento
・Dano +30%
・Proteção contra Dano +20%
*Não podem ser removidos
・Dano Físico +30%
・Proteção contra Dano +240%
・Velocidade de Recuperação de Ki +70%
▼Se houver pelo menos 1 outro membro de batalha aliado de
・Dano +30%
・Proteção contra Dano +20%
*Não podem ser removidos
Pelo Futuro que Vimos Juntos
▼Ao entrar na batalha
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Ki +30
・Proteção de Mão (5 contagens)
▼Baseado nos acertos de Artes Físicas/Energia
*Ao trocar, o número de acertos é resetado
[1ª vez]
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Anula Troca Protetora Especial (3 contagens)
・Dano Recebido pelos inimigos +20%
(10 contagens)
[3ª vez]
・Ki +50
・Dano da próxima Arte Especial +30%
(não pode ser removido)
・Anula a desvantagem de Elemento (5 contagens)
▼Quando não nocauteado e aliados usam Artes
・Vida +3%
・Dano das Artes Especiais +10%
(15 contagens)
・Dano de aliados +10%
(15 contagens) (limite: 30%)
▼Ao ser golpeado por Artes do inimigo (1 vez)
*Ao trocar, o limite de ativações é resetado
・Vida +10%
・Proteção contra Dano +30%
(10 contagens)
・Custo das Artes de inimigos +15
(5 contagens)
・Intervalo de Troca de inimigos +2
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Ki +30
・Proteção de Mão (5 contagens)
▼Baseado nos acertos de Artes Físicas/Energia
*Ao trocar, o número de acertos é resetado
[1ª vez]
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Anula Troca Protetora Especial (3 contagens)
・Dano Recebido pelos inimigos +20%
[3ª vez]
・Ki +50
・Dano da próxima Arte Especial +30%
・Anula a desvantagem de Elemento (5 contagens)
▼Quando não nocauteado e aliados usam Artes
・Vida +3%
・Dano das Artes Especiais +10%
・Dano de aliados +10%
▼Ao ser golpeado por Artes do inimigo (1 vez)
*Ao trocar, o limite de ativações é resetado
・Vida +10%
・Proteção contra Dano +30%
・Custo das Artes de inimigos +15
・Intervalo de Troca de inimigos +2
DBL-EVT-110S
Giblet
Etiquetas
Troca de Elemento
Etiquetas
Troca de Elemento
*As etiquetas incluem Habilidades e efeitos com o limite máximo de Status, bem como aqueles anteriores ao Despertar ZENKAI.
Estilo de Batalha
Tipo Defesa
Episódio
Original do Jogo
Tag de Personagem
Saiyajin
Técnica Especial
Canhão Selvagem
Inflige dano extremo de Elemento de Impacto ao inimigo
Ao ativar, próprio Dano da Técnica Especial +30% (por 3 contagens)
Ao atingir, aplica "Selamento de Habilidade Principal" a todos os inimigos (por 5 contagens)
Ao ativar, próprio Dano da Técnica Especial +30% (por 3 contagens)
Ao atingir, aplica "Selamento de Habilidade Principal" a todos os inimigos (por 5 contagens)
Habilidade Principal
A Essência do Saiyajin
Altera o próprio Elemento para "Elemento: TRE" (por 30 contagens) (não pode ser removido)
Descarta a própria mão e saca 4 cartas aleatórias
Cura a própria Vida em 20% e recupera o Ki em 50
Próprio Dano Causado +20% (não pode ser removido)
Restaura a própria Barra de Desaparecimento em 100%
Aplica a si mesmo o fortalecimento de estado "Nulifica ações exclusivas de personagens que ativam na Troca Protetora" (por 10 contagens)
Condição de Uso: Após 15 contagens
Descarta a própria mão e saca 4 cartas aleatórias
Cura a própria Vida em 20% e recupera o Ki em 50
Próprio Dano Causado +20% (não pode ser removido)
Restaura a própria Barra de Desaparecimento em 100%
Aplica a si mesmo o fortalecimento de estado "Nulifica ações exclusivas de personagens que ativam na Troca Protetora" (por 10 contagens)
Condição de Uso: Após 15 contagens
Técnica Singular
Liberação de Ki: Ataque
Saca 1 carta aleatória
Cura a própria Vida em 10% e recupera o Ki em 50
Próprio Dano Causado +20% (por 15 contagens)
Aplica a si mesmo o fortalecimento de capacidade "Intervalo de Troca de Personagem -3" (por 15 contagens) (não cumulativo)
Cancela reduções de capacidades aplicadas a si mesmo
Cura a própria Vida em 10% e recupera o Ki em 50
Próprio Dano Causado +20% (por 15 contagens)
Aplica a si mesmo o fortalecimento de capacidade "Intervalo de Troca de Personagem -3" (por 15 contagens) (não cumulativo)
Cancela reduções de capacidades aplicadas a si mesmo
Habilidade Z
Habilidade Z I
Durante a batalha, Defesa Física Base de "Tag: Saiyajin" +22%
Habilidade Z II Aprimorado na Quebra de Limite ★3
Durante a batalha, Defesa Física Base de "Tag: Saiyajin" ou "Tag: Episódio: Original do Jogo" +26%
Habilidade Z III Aprimorado na Quebra de Limite ★6
Durante a batalha, Defesa Física/Energia Base de "Tag: Saiyajin", "Episódio: Original do Jogo" ou "Elemento: VML" +30% e Ataque Físico Base de "Episódio: Original do Jogo" +15%
Habilidade Z IV Aprimorado na Quebra de Limite ★7+
Durante a batalha, Defesa Física/Energia Base de "Tag: Saiyajin", "Episódio: Original do Jogo" ou "Elemento: VML" +35% e Ataque Físico Base de "Episódio: Original do Jogo" +18%
Habilidade Única
Justiça Corrupta
Próprio Dano Causado contra "Tag: Saiyajin" +20% (não pode ser removido)
Ao iniciar a batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano Causado +100% (não pode ser removido)
Dano Recebido -70% (não pode ser removido)
Velocidade de Recuperação de Ki +70% (não pode ser removido)
Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (não pode ser removido)
Os seguintes efeitos serão ativados de acordo com o número de vezes em que entrou na batalha
1 vez ou mais: Reduz o Ki do inimigo em 20
2 vezes ou mais: Aplica ao inimigo a redução de capacidade "Força das Artes Físicas e de Energia -10%" (por 10 contagens)
3 vezes ou mais: Aplica a si mesmo o fortalecimento de estado "Nulifica ações exclusivas de personagens que ativam na Troca Protetora" (por 10 contagens)
A cada vez que usar uma Carta de Artes Físicas ou de Energia, os seguintes efeitos serão ativados
Recupera o próprio Ki em 5
Restaura a própria Barra de Desaparecimento em 10%
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Quantidade de Cura Recebida -20%" (por 5 contagens)
Enquanto este personagem estiver na Reserva, quando um inimigo ativar Artes Especiais, Supremas, Despertadas ou o Ataque Devastador, próprio Intervalo de Troca de Personagem -2
Ao iniciar a batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano Causado +100% (não pode ser removido)
Dano Recebido -70% (não pode ser removido)
Velocidade de Recuperação de Ki +70% (não pode ser removido)
Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (não pode ser removido)
Os seguintes efeitos serão ativados de acordo com o número de vezes em que entrou na batalha
1 vez ou mais: Reduz o Ki do inimigo em 20
2 vezes ou mais: Aplica ao inimigo a redução de capacidade "Força das Artes Físicas e de Energia -10%" (por 10 contagens)
3 vezes ou mais: Aplica a si mesmo o fortalecimento de estado "Nulifica ações exclusivas de personagens que ativam na Troca Protetora" (por 10 contagens)
A cada vez que usar uma Carta de Artes Físicas ou de Energia, os seguintes efeitos serão ativados
Recupera o próprio Ki em 5
Restaura a própria Barra de Desaparecimento em 10%
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Quantidade de Cura Recebida -20%" (por 5 contagens)
Enquanto este personagem estiver na Reserva, quando um inimigo ativar Artes Especiais, Supremas, Despertadas ou o Ataque Devastador, próprio Intervalo de Troca de Personagem -2
Saiyajin da Fúria e do Ódio
Próprio Dano Recebido de Elemento de Impacto e Elemento de Corte -10% (não pode ser removido)
Na Troca Protetora, os seguintes efeitos serão ativados
Descarta 1 carta aleatória do inimigo
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Velocidade de Saque de Cartas de Artes -2" (por 3 contagens)
A cada vez que confrontar um inimigo, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Saca 1 carta aleatória se tiver 3 cartas ou menos
Recupera o Ki em 15
Dano Causado +30% (por 10 contagens)
Dano Causado +80% (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Enquanto este personagem estiver na batalha, ao receber um golpe de Artes do inimigo, se a sua própria Vida restante estiver em 50% ou menos, os seguintes efeitos serão ativados (ativa 1 vez)
Altera o próprio Elemento para "Elemento: TRE" (por 30 contagens) (não pode ser removido)
Cura a própria Vida em 30%
Intervalo de Troca de Personagem aliado -5
Descarta a mão do inimigo
Na Troca Protetora, os seguintes efeitos serão ativados
Descarta 1 carta aleatória do inimigo
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Velocidade de Saque de Cartas de Artes -2" (por 3 contagens)
A cada vez que confrontar um inimigo, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Saca 1 carta aleatória se tiver 3 cartas ou menos
Recupera o Ki em 15
Dano Causado +30% (por 10 contagens)
Dano Causado +80% (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Enquanto este personagem estiver na batalha, ao receber um golpe de Artes do inimigo, se a sua própria Vida restante estiver em 50% ou menos, os seguintes efeitos serão ativados (ativa 1 vez)
Altera o próprio Elemento para "Elemento: TRE" (por 30 contagens) (não pode ser removido)
Cura a própria Vida em 30%
Intervalo de Troca de Personagem aliado -5
Descarta a mão do inimigo
DBL00-04
Zahha
Estilo de Batalha
Tipo Suporte
Episódio
Original do Jogo
Tag de Personagem
Portador de Arma
Técnica Especial
Raio Espada
Inflige dano grande de Elemento de Impacto ao inimigo
Ao ativar, aplica ao inimigo a redução de capacidade "Dano Físico Recebido +20%" (por 20 contagens)
Ao ativar, aplica ao inimigo a redução de capacidade "Dano Físico Recebido +20%" (por 20 contagens)
Habilidade Principal
Espada de Cura
Saca uma Carta de Artes Singulares a seguir
Cura a Vida de aliados em 15% e recupera o Ki em 50
Cancela reduções de capacidades e condições anormais de aliados
Remove os fortalecimentos de capacidade e fortalecimentos de estado do inimigo
Condição de Uso: Após 15 contagens
Cura a Vida de aliados em 15% e recupera o Ki em 50
Cancela reduções de capacidades e condições anormais de aliados
Remove os fortalecimentos de capacidade e fortalecimentos de estado do inimigo
Condição de Uso: Após 15 contagens
Técnica Singular
Dança de Espada
Próprio Dano Causado pela próxima Arte Física +100% (não cumulativo)
Próprio Dano da próxima Técnica Especial +100% (não cumulativo)
Adicionalmente, de acordo com o número de vezes que a Carta de Artes Singulares "Dança de Espada" foi usada, os seguintes efeitos serão ativados nos aliados
1ª vez: Dano Causado +30% (não pode ser removido)
2ª vez: Aplica a si mesmo os fortalecimentos de estado "Anulação de reduções de capacidades (3 vezes)" e "Anulação de condições anormais (3 vezes)"
3ª vez: Cura a Vida em 10%
Próprio Dano da próxima Técnica Especial +100% (não cumulativo)
Adicionalmente, de acordo com o número de vezes que a Carta de Artes Singulares "Dança de Espada" foi usada, os seguintes efeitos serão ativados nos aliados
1ª vez: Dano Causado +30% (não pode ser removido)
2ª vez: Aplica a si mesmo os fortalecimentos de estado "Anulação de reduções de capacidades (3 vezes)" e "Anulação de condições anormais (3 vezes)"
3ª vez: Cura a Vida em 10%
Habilidade Z
Habilidade Z I
Durante a batalha, Valor Base do Máximo de Vida de "Episódio: Original do Jogo" ou "Elemento: AZL" +14%
Habilidade Z II Aprimorado na Quebra de Limite ★3
Durante a batalha, Valor Base do Máximo de Vida de "Episódio: Original do Jogo" ou "Elemento: AZL" +16%
Habilidade Z III Aprimorado na Quebra de Limite ★6
Durante a batalha, Valor Base do Máximo de Vida de "Episódio: Original do Jogo" ou "Elemento: AZL" +18%
Habilidade Z IV Aprimorado na Quebra de Limite ★7+
Durante a batalha, Valor Base do Máximo de Vida de "Episódio: Original do Jogo" ou "Elemento: AZL" +20%
Habilidade Única
Intenções Ocultas
Próprio Intervalo de Troca de Personagem -2 (permanente)
Ao iniciar a batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano Causado +90% (não pode ser removido)
Dano Recebido -50% (não pode ser removido)
Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (não pode ser removido)
Velocidade de Recuperação de Ki +70% (não pode ser removido)
Ao entrar na batalha, os seguintes efeitos serão ativados
Saca uma Carta de Artes Singulares a seguir (ativa 2 vezes)
Reduz o Ki do inimigo em 30
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Custo de todas as Artes +10" (por 10 contagens)
Remove os fortalecimentos de capacidade do inimigo (ativa 3 vezes)
Ao iniciar a batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano Causado +90% (não pode ser removido)
Dano Recebido -50% (não pode ser removido)
Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (não pode ser removido)
Velocidade de Recuperação de Ki +70% (não pode ser removido)
Ao entrar na batalha, os seguintes efeitos serão ativados
Saca uma Carta de Artes Singulares a seguir (ativa 2 vezes)
Reduz o Ki do inimigo em 30
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Custo de todas as Artes +10" (por 10 contagens)
Remove os fortalecimentos de capacidade do inimigo (ativa 3 vezes)
Espadachim Mágico Sereno
Ao voltar para a Reserva, os seguintes efeitos serão ativados
Cura a Vida de aliados em 5% (ativa 3 vezes)
Recupera o Ki de aliado em 30
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Dano Recebido +20%" (por 10 contagens)
Ao ser nocauteado, os seguintes efeitos serão ativados nos aliados
Velocidade de Recuperação de Ki +100% (não pode ser removido)
Aplica o fortalecimento de capacidade que reduz os efeitos de "Dano Recebido ↓" ativados pelo inimigo em 30% (por 20 contagens)
Cura a Vida de aliados em 5% (ativa 3 vezes)
Recupera o Ki de aliado em 30
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Dano Recebido +20%" (por 10 contagens)
Ao ser nocauteado, os seguintes efeitos serão ativados nos aliados
Velocidade de Recuperação de Ki +100% (não pode ser removido)
Aplica o fortalecimento de capacidade que reduz os efeitos de "Dano Recebido ↓" ativados pelo inimigo em 30% (por 20 contagens)
DBL00-02
Saiyajin de Vermelho
Estilo de Batalha
Tipo Energia
Episódio
Original do Jogo
Tag de Personagem
Saiyajin
Técnica Especial
Canhão Selvagem
Inflige dano grande de Elemento de Impacto ao inimigo
Ao ativar, aplica a si mesmo o fortalecimento de capacidade que reduz os efeitos de "Dano Recebido ↓" ativados pelo inimigo em 30% (por 3 contagens)
Ao ativar, aplica a si mesmo o fortalecimento de capacidade que reduz os efeitos de "Dano Recebido ↓" ativados pelo inimigo em 30% (por 3 contagens)
Habilidade Principal
A Linhagem de um Povo Guerreiro
Saca uma Carta de Artes Especiais a seguir
Recupera o próprio Ki em 50
Anula a própria desvantagem de Elemento (por 20 contagens)
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Quantidade de Cura Recebida -40%" (por 30 contagens)
Condição de Uso: Após 20 contagens
Recupera o próprio Ki em 50
Anula a própria desvantagem de Elemento (por 20 contagens)
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Quantidade de Cura Recebida -40%" (por 30 contagens)
Condição de Uso: Após 20 contagens
Técnica Singular
Liberação de Ki: Vida
Cura a própria Vida em 10% e recupera o Ki em 30
Cancela os próprios efeitos de redução de capacidade
Próprio Dano de Energia Causado +20% (por 15 contagens)
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Dano Recebido +15%" (por 15 contagens)
Cancela os próprios efeitos de redução de capacidade
Próprio Dano de Energia Causado +20% (por 15 contagens)
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Dano Recebido +15%" (por 15 contagens)
Habilidade Z
Habilidade Z I
Durante a batalha, Ataque/Defesa de Energia Base de "Tag: Saiyajin" ou "Episódio: Original do Jogo" +29% e Ataque de Energia Base de "Episódio: Original do Jogo" +10%
Habilidade Z II Aprimorado na Quebra de Limite ★3
Durante a batalha, Ataque/Defesa de Energia Base de "Tag: Saiyajin" ou "Episódio: Original do Jogo" +31% e Ataque de Energia Base de "Episódio: Original do Jogo" +12%
Habilidade Z III Aprimorado na Quebra de Limite ★6
Durante a batalha, Ataque/Defesa de Energia Base de "Tag: Saiyajin" ou "Episódio: Original do Jogo" +33% e Ataque de Energia Base de "Episódio: Original do Jogo" +15%
Habilidade Z IV Aprimorado na Quebra de Limite ★7+
Durante a batalha, Ataque/Defesa de Energia Base de "Tag: Saiyajin" ou "Episódio: Original do Jogo" +35% e Ataque de Energia Base de "Episódio: Original do Jogo" +18%
Habilidade Única
Assassino de Saiyajins
Próprio Dano Causado contra "Tag: Saiyajin" ou "Tag: Saiyajin Híbrido" +30% (não pode ser removido)
Ao iniciar a batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano Causado +80% (não pode ser removido)
Dano Recebido -55% (não pode ser removido)
Dano Recebido -15% (por 50 contagens) (não pode ser removido)
Quantidade de Cura Recebida +40% (por 50 contagens) (não pode ser removido)
Enquanto este personagem estiver na batalha, a cada vez que um inimigo usar uma Carta de Artes Singulares, os seguintes efeitos serão ativados
Própria Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (por 15 contagens)
Reduz o Ki do inimigo em 30
Aplica ao inimigo a redução de capacidade "Força das Artes Físicas e de Energia -10%" (por 10 contagens)
Ao iniciar a batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano Causado +80% (não pode ser removido)
Dano Recebido -55% (não pode ser removido)
Dano Recebido -15% (por 50 contagens) (não pode ser removido)
Quantidade de Cura Recebida +40% (por 50 contagens) (não pode ser removido)
Enquanto este personagem estiver na batalha, a cada vez que um inimigo usar uma Carta de Artes Singulares, os seguintes efeitos serão ativados
Própria Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (por 15 contagens)
Reduz o Ki do inimigo em 30
Aplica ao inimigo a redução de capacidade "Força das Artes Físicas e de Energia -10%" (por 10 contagens)
Invasor Misterioso
Ao entrar na batalha, os seguintes efeitos serão ativados
Saca uma Carta de Artes de Energia a seguir
Recupera o próprio Ki em 20
Próprio Dano de Energia Causado +40% (não cumulativo)
Próprio Dano da Técnica Especial +20% (não pode ser removido) (ativa 3 vezes)
Reduz o Ki do inimigo em 15
Ao atingir as suas próprias Artes de Energia, os seguintes efeitos serão ativados
Próprio Custo das Artes Especiais -5 (por 10 contagens) (limite: 20)
Reduz as Esferas do Dragão do inimigo em 1 com 10% de chance
Após o golpe do inimigo, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Cura a própria Vida em 15% (ativa 3 vezes)
Dano Causado +20% (por 20 contagens)
Saca uma Carta de Artes de Energia a seguir
Recupera o próprio Ki em 20
Próprio Dano de Energia Causado +40% (não cumulativo)
Próprio Dano da Técnica Especial +20% (não pode ser removido) (ativa 3 vezes)
Reduz o Ki do inimigo em 15
Ao atingir as suas próprias Artes de Energia, os seguintes efeitos serão ativados
Próprio Custo das Artes Especiais -5 (por 10 contagens) (limite: 20)
Reduz as Esferas do Dragão do inimigo em 1 com 10% de chance
Após o golpe do inimigo, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Cura a própria Vida em 15% (ativa 3 vezes)
Dano Causado +20% (por 20 contagens)
DBL00-03
Detalhes Importantes
- O conteúdo do Evento pode ser alterado sem aviso prévio. Agradecemos a sua compreensão.
- Algumas Missões podem ser liberadas mediante o cumprimento de condições.
- Se você já tiver cumprido as condições de conclusão da Missão ao progredir na História Principal, poderá receber a recompensa imediatamente.
- As informações do personagem são no estado de Quebra de Limite ★7+ e Classe "Deus". As informações do Despertar ZENKAI são do estado de Rank do Despertar VII.
- As Habilidades Z são aprimoradas ao aumentar a Quebra de Limite para o número determinado. *Para mais informações, consulte Menu > Outros > Ajuda > Personagens.
- As Tags de tempo limitado não estão inclusas neste aviso.
Esperamos que vocês continuem se divertindo com "DRAGON BALL LEGENDS".
Equipe de Administração "DRAGON BALL LEGENDS"