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Despertar ZENKAI do "Majin Boo: Mr. Satan (Assist.) (DBL76-03S)"!
▸ START: 2026/07/15 15:00 JST ~ END: 2026/08/05 15:00 JST
"Majin Boo: Mr. Satan (Assist.)" agora pode realizar o Despertar ZENKAI!
Conclua Eventos e Missões para obter Poder Z do Despertar!
Jogue e chegue ao rank máximo do Despertar!
Confira as habilidades após realizar o Despertar ZENKAI!
Majin Boo: Mr. Satan (Assist.)
Etiquetas
Troca Protetora Especial (Físico)
Etiquetas
Troca Protetora Especial (Físico)
*As etiquetas incluem Habilidades e efeitos com o limite máximo de Status, bem como aqueles anteriores ao Despertar ZENKAI.
Estilo de Batalha
Tipo Suporte
Episódio
Saga Majin Boo (Z)
Tag de Personagem
RegeneraçãoAbsorção
Técnica Suprema
Ultra Super Boo Rush
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Inflige dano extremo de Elemento de Impacto ao inimigo
Ao ativar, próprio Dano da Técnica Suprema +30% (por 3 contagens)
Ao atingir, os seguintes efeitos serão ativados
Descarta a própria mão e saca 4 cartas aleatórias
Descarta a mão do inimigo
Aplica Troca Forçada ao inimigo
[Quando as Artes Supremas estão fortalecidas]
Ao ativar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano da Técnica Suprema +20% (por 3 contagens)
Anula a desvantagem de Elemento (por 15 contagens) (não pode ser removido)
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Ao ativar, próprio Dano da Técnica Suprema +30% (por 3 contagens)
Ao atingir, os seguintes efeitos serão ativados
Descarta a própria mão e saca 4 cartas aleatórias
Descarta a mão do inimigo
Aplica Troca Forçada ao inimigo
[Quando as Artes Supremas estão fortalecidas]
Ao ativar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano da Técnica Suprema +20% (por 3 contagens)
Anula a desvantagem de Elemento (por 15 contagens) (não pode ser removido)
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Ultra Super Boo Rush
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Dano Extremo (Impacto)
▼Ao ativar
・Dano da Arte Suprema +40%
(3 contagens)
Adicionalmente, quando as Artes Supremas estão fortalecidas:
・Dano da Arte Suprema +20%
(3 contagens)
・Anula a desvantagem de Elemento (15 contagens) (não pode ser removido)
▼Ao atingir
・Descarta a mão e saca 4 cartas
・Aplica Troca Forçada no inimigo
・Descarta a mão do inimigo
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
▼Ao ativar
・Dano da Arte Suprema +40%
Adicionalmente, quando as Artes Supremas estão fortalecidas:
・Dano da Arte Suprema +20%
・Anula a desvantagem de Elemento (15 contagens) (não pode ser removido)
▼Ao atingir
・Descarta a mão e saca 4 cartas
・Aplica Troca Forçada no inimigo
・Descarta a mão do inimigo
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Técnica Especial
Soco Maravilhoso Milagroso do Boo
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Inflige dano grande de Elemento de Impacto ao inimigo
Ao ativar, próprio Dano da Técnica Especial +30% (por 3 contagens)
Ao atingir, os seguintes efeitos serão ativados
Intervalo de Troca de Personagem aliado -2
Cega a mão do inimigo (por 5 contagens)
As Cartas de Artes são embaralhadas e ficam escondidas durante o efeito
[Quando as Artes Especiais estão fortalecidas]
Ao ativar, os seguintes efeitos serão ativados
Remove os fortalecimentos de capacidade e fortalecimentos de estado do inimigo
Aplica "Troca Proibida" a todos os inimigos (por 3 contagens)
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Ao ativar, próprio Dano da Técnica Especial +30% (por 3 contagens)
Ao atingir, os seguintes efeitos serão ativados
Intervalo de Troca de Personagem aliado -2
Cega a mão do inimigo (por 5 contagens)
As Cartas de Artes são embaralhadas e ficam escondidas durante o efeito
[Quando as Artes Especiais estão fortalecidas]
Ao ativar, os seguintes efeitos serão ativados
Remove os fortalecimentos de capacidade e fortalecimentos de estado do inimigo
Aplica "Troca Proibida" a todos os inimigos (por 3 contagens)
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Soco Maravilhoso Milagroso do Boo
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Dano Extremo (Impacto)
▼Ao ativar
・Dano das Artes Especiais +50%
(3 contagens)
Adicionalmente, quando as Artes Especiais estão fortalecidas:
・Remove os fortalecimentos de capacidade e de estado do inimigo
・Impede a Troca dos inimigos (3 contagens)
▼Ao atingir
・Intervalo de Troca de aliados -2
・Cega a mão do inimigo (5 contagens)
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
▼Ao ativar
・Dano das Artes Especiais +50%
Adicionalmente, quando as Artes Especiais estão fortalecidas:
・Remove os fortalecimentos de capacidade e de estado do inimigo
・Impede a Troca dos inimigos (3 contagens)
▼Ao atingir
・Intervalo de Troca de aliados -2
・Cega a mão do inimigo (5 contagens)
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Habilidade Principal
Odeio você, não mexa com meu amigo!!
Saca a Carta de Artes Supremas "Ultra Super Boo Rush" a seguir
Cura a própria Vida em 20% e recupera o Ki em 50
Restaura a própria Barra de Desaparecimento em 100%
Próprio Custo de todas as Artes -5 (por 15 contagens)
Cancela as próprias reduções de capacidades e condições anormais
[Quando a Habilidade Principal está fortalecida]
Aplica a si mesmo o fortalecimento de estado que nulifica o efeito de "Redução de Ki" ativado pelo inimigo (por 20 contagens)
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Intervalo de Troca de Personagem +3" (por 15 contagens)
Condição de Uso: Após 25 contagens
Cura a própria Vida em 20% e recupera o Ki em 50
Restaura a própria Barra de Desaparecimento em 100%
Próprio Custo de todas as Artes -5 (por 15 contagens)
Cancela as próprias reduções de capacidades e condições anormais
[Quando a Habilidade Principal está fortalecida]
Aplica a si mesmo o fortalecimento de estado que nulifica o efeito de "Redução de Ki" ativado pelo inimigo (por 20 contagens)
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Intervalo de Troca de Personagem +3" (por 15 contagens)
Condição de Uso: Após 25 contagens
Odeio você, não mexa com meu amigo!!
・Saca Arte Suprema a seguir
・Vida +30%
・Ki +50
・Barra de Desaparecimento +100%
・Custo das Artes -5
(15 contagens)
・Remove reduções de capacidades e condições anormais
▼Quando a Habilidade Principal está fortalecida
・Proteção de Ki (20 contagens)
・Intervalo de Troca de inimigos ao trocar +3 (15 contagens)
*Condições de Uso:
Após 25 contagens
・Vida +30%
・Ki +50
・Barra de Desaparecimento +100%
・Custo das Artes -5
・Remove reduções de capacidades e condições anormais
▼Quando a Habilidade Principal está fortalecida
・Proteção de Ki (20 contagens)
・Intervalo de Troca de inimigos ao trocar +3 (15 contagens)
*Condições de Uso:
Após 25 contagens
Técnica Singular
Vou acabar com você!!
Saca 1 carta aleatória
Cura a própria Vida em 10% e recupera o Ki em 40
Próprio Dano da Técnica Especial +15% (por 20 contagens)
Intervalo de Troca de Personagem aliado -2
[Quando as Artes Singulares estão fortalecidas]
Próprio Dano Causado +30% (por 20 contagens) (não cumulativo) (não pode ser removido)
Anula a aplicação de reduções de capacidades e condições anormais a si mesmo (por 20 contagens) (não pode ser removido)
Cura gradualmente a própria Vida a cada contagem (por 20 contagens) (não pode ser removido)
Cura a própria Vida em 10% e recupera o Ki em 40
Próprio Dano da Técnica Especial +15% (por 20 contagens)
Intervalo de Troca de Personagem aliado -2
[Quando as Artes Singulares estão fortalecidas]
Próprio Dano Causado +30% (por 20 contagens) (não cumulativo) (não pode ser removido)
Anula a aplicação de reduções de capacidades e condições anormais a si mesmo (por 20 contagens) (não pode ser removido)
Cura gradualmente a própria Vida a cada contagem (por 20 contagens) (não pode ser removido)
Vou acabar com você!!
・Saca 1 carta
・Vida +15%
・Ki +50
・Dano das Artes Especiais de aliados +15%
(20 contagens)
・Intervalo de Troca de aliados -2
▼Quando as Artes Singulares estão fortalecidas
・Dano +30%
(20 contagens) (não cumulativo) (não pode ser removido)
・Anula reduções de capacidades e condições anormais (20 contagens) (não pode ser removido)
・Recupera Vida gradualmente (20 contagens) (não pode ser removido)
・Vida +15%
・Ki +50
・Dano das Artes Especiais de aliados +15%
・Intervalo de Troca de aliados -2
▼Quando as Artes Singulares estão fortalecidas
・Dano +30%
・Anula reduções de capacidades e condições anormais (20 contagens) (não pode ser removido)
・Recupera Vida gradualmente (20 contagens) (não pode ser removido)
Habilidade Z
Habilidade Z I
Se
Saga Majin Boo (Z)
・Ataque de Energia Base +22%
・Defesa de Energia Base +22%
・Ataque de Energia Base +22%
・Defesa de Energia Base +22%
Habilidade Z I
Se
Saga Majin Boo (Z)
・Ataque de Energia Base +22%
・Defesa de Energia Base +22%
・Ataque de Energia Base +22%
・Defesa de Energia Base +22%
Habilidade Z II Aprimorado na Quebra de Limite ★3
Se
Saga Majin Boo (Z) ou
Regeneração
・Ataque de Energia Base +26%
・Defesa de Energia Base +26%
・Ataque de Energia Base +26%
・Defesa de Energia Base +26%
Habilidade Z II Aprimorado na Quebra de Limite ★3
Se
Saga Majin Boo (Z) ou
Regeneração
・Ataque de Energia Base +26%
・Defesa de Energia Base +26%
・Ataque de Energia Base +26%
・Defesa de Energia Base +26%
Habilidade Z III Aprimorado na Quebra de Limite ★6
Se
Saga Majin Boo (Z) ou
Regeneração
・Ataque de Energia Base +30%
・Defesa de Energia Base +30%
Se
Saga Majin Boo (Z)
・Defesa Física Base +15%
・Ataque de Energia Base +30%
・Defesa de Energia Base +30%
Se
・Defesa Física Base +15%
Habilidade Z III Aprimorado na Quebra de Limite ★6
Se
Saga Majin Boo (Z) ou
Regeneração
・Ataque de Energia Base +30%
・Defesa de Energia Base +30%
Se
Saga Majin Boo (Z)
・Defesa Física Base +15%
・Ataque de Energia Base +30%
・Defesa de Energia Base +30%
Se
・Defesa Física Base +15%
Habilidade Z IV Aprimorado na Quebra de Limite ★7+
Se
Saga Majin Boo (Z) ou
Regeneração
・Ataque de Energia Base +35%
・Defesa de Energia Base +35%
Se
Saga Majin Boo (Z)
・Defesa Física Base +18%
・Ataque de Energia Base +35%
・Defesa de Energia Base +35%
Se
・Defesa Física Base +18%
Habilidade Z IV Aprimorado na Quebra de Limite ★7+
Se
Saga Majin Boo (Z) ou
Regeneração
・Ataque de Energia Base +35%
・Defesa de Energia Base +35%
Se
Saga Majin Boo (Z)
・Defesa Física Base +18%
・Ataque de Energia Base +35%
・Defesa de Energia Base +35%
Se
・Defesa Física Base +18%
Habilidade ZENKAI
Habilidade ZENKAI I Desbloqueado com Rank do Despertar I
Se
e
Saga Majin Boo (Z)
・Ataque Físico Base +15%
・Ataque de Energia Base +20%
・Defesa Física Base +15%
・Defesa de Energia Base +20%
・Ataque Físico Base +15%
・Ataque de Energia Base +20%
・Defesa Física Base +15%
・Defesa de Energia Base +20%
Habilidade ZENKAI II Aprimorado com Rank do Despertar III
Se
e
Saga Majin Boo (Z)
・Ataque Físico Base +20%
・Ataque de Energia Base +25%
・Defesa Física Base +20%
・Defesa de Energia Base +25%
・Ataque Físico Base +20%
・Ataque de Energia Base +25%
・Defesa Física Base +20%
・Defesa de Energia Base +25%
Habilidade ZENKAI III Aprimorado com Rank do Despertar V
Se
e
Saga Majin Boo (Z)
・Ataque Físico Base +30%
・Ataque de Energia Base +35%
・Defesa Física Base +30%
・Defesa de Energia Base +35%
・Ataque Físico Base +30%
・Ataque de Energia Base +35%
・Defesa Física Base +30%
・Defesa de Energia Base +35%
Habilidade ZENKAI IV Aprimorado com Rank do Despertar VII
Se
e
Saga Majin Boo (Z)
・Ataque Físico Base +35%
・Ataque de Energia Base +40%
・Defesa Física Base +35%
・Defesa de Energia Base +40%
・Ataque Físico Base +35%
・Ataque de Energia Base +40%
・Defesa Física Base +35%
・Defesa de Energia Base +40%
Habilidade Única
Melhor Amigo do Campeão Mundial
Ao iniciar a batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano Causado +100% (não pode ser removido)
Dano Recebido -70% (não pode ser removido)
Velocidade de Recuperação de Ki +30% (não pode ser removido)
Ao entrar na batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Saca 1 carta aleatória se tiver 3 cartas ou menos
Recupera o Ki em 30
Dano Causado +60% (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Dano Causado +20% (não pode ser removido) (ativa 3 vezes)
Adicionalmente, os seguintes efeitos serão ativados de acordo com o número de vezes em que entrou na batalha
[2 vezes ou mais]
Cura a própria Vida em 5%
Dano Causado por aliados +15% (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Intervalo de Troca de Personagem aliado -1
[3 vezes ou mais]
Própria Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Própria Chance de Crítico +15% (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Aplica a si mesmo o fortalecimento de estado "Nulifica ações exclusivas de personagens que ativam na Troca Protetora" (por 10 contagens)
Fortalece as próprias Artes Especiais (ativa 1 vez)
Fortalece as próprias Artes Singulares (ativa 1 vez)
Fortalece as próprias Artes Supremas (ativa 1 vez)
Fortalece a própria Habilidade Principal (ativa 1 vez)
Reduz o Ki do inimigo em 30
Enquanto este personagem estiver na batalha, ao receber um golpe de Artes do inimigo, se a sua própria Vida restante estiver em 50% ou menos, os seguintes efeitos serão ativados (ativa 1 vez)
Cura a própria Vida em 30%
Reduz o Ki do inimigo em 100
Aplica a todos os inimigos "Intervalo de Troca de Personagem +3"
Adicionalmente, se este personagem for nocauteado, Dano Causado por aliados +30% (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Dano Causado +100% (não pode ser removido)
Dano Recebido -70% (não pode ser removido)
Velocidade de Recuperação de Ki +30% (não pode ser removido)
Ao entrar na batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Saca 1 carta aleatória se tiver 3 cartas ou menos
Recupera o Ki em 30
Dano Causado +60% (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Dano Causado +20% (não pode ser removido) (ativa 3 vezes)
Adicionalmente, os seguintes efeitos serão ativados de acordo com o número de vezes em que entrou na batalha
[2 vezes ou mais]
Cura a própria Vida em 5%
Dano Causado por aliados +15% (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Intervalo de Troca de Personagem aliado -1
[3 vezes ou mais]
Própria Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Própria Chance de Crítico +15% (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Aplica a si mesmo o fortalecimento de estado "Nulifica ações exclusivas de personagens que ativam na Troca Protetora" (por 10 contagens)
Fortalece as próprias Artes Especiais (ativa 1 vez)
Fortalece as próprias Artes Singulares (ativa 1 vez)
Fortalece as próprias Artes Supremas (ativa 1 vez)
Fortalece a própria Habilidade Principal (ativa 1 vez)
Reduz o Ki do inimigo em 30
Enquanto este personagem estiver na batalha, ao receber um golpe de Artes do inimigo, se a sua própria Vida restante estiver em 50% ou menos, os seguintes efeitos serão ativados (ativa 1 vez)
Cura a própria Vida em 30%
Reduz o Ki do inimigo em 100
Aplica a todos os inimigos "Intervalo de Troca de Personagem +3"
Adicionalmente, se este personagem for nocauteado, Dano Causado por aliados +30% (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Majin Reformado
Se fizer a Troca Protetora contra um golpe de Artes Físicas, lança o inimigo para longa distância (ativável durante a ação de apoio)
[Possível combinar com as seguintes Artes]
Artes Especiais
Na Troca Protetora Especial, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo (ativável durante a ação de apoio)
Descarta 1 carta aleatória e saca uma Carta de Artes Especiais a seguir
Custo da próxima Arte Especial -15 (não cumulativo)
A cada vez que usar uma Carta de Artes Físicas ou de Energia, os seguintes efeitos serão ativados (ativa 1 vez)
Recupera o próprio Ki em 20
Aplica a si mesmo o fortalecimento de capacidade "Intervalo de Troca de Personagem -2" (por 15 contagens)
Cura a Vida de aliados em 5%
Ao trocar, o limite de ativações é resetado
Ao voltar para a Reserva, próprio Intervalo de Troca de Personagem -4 (ativa 3 vezes)
Adicionalmente, os seguintes efeitos serão ativados nos aliados de "Episódio: Saga Majin Boo (Z)" ou "Tag: Regeneração"
Cura a Vida em 5%
Dano Causado +15% (por 15 contagens)
Velocidade de Recuperação de Ki +20% (por 15 contagens)
Cancela reduções de capacidades e condições anormais
Ao ser nocauteado, os seguintes efeitos serão ativados
Reduz as Esferas do Dragão do inimigo em 2
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Custo de todas as Artes +15" (por 15 contagens)
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Velocidade de Saque de Cartas de Artes -1" (por 15 contagens)
[Possível combinar com as seguintes Artes]
Artes Especiais
Na Troca Protetora Especial, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo (ativável durante a ação de apoio)
Descarta 1 carta aleatória e saca uma Carta de Artes Especiais a seguir
Custo da próxima Arte Especial -15 (não cumulativo)
A cada vez que usar uma Carta de Artes Físicas ou de Energia, os seguintes efeitos serão ativados (ativa 1 vez)
Recupera o próprio Ki em 20
Aplica a si mesmo o fortalecimento de capacidade "Intervalo de Troca de Personagem -2" (por 15 contagens)
Cura a Vida de aliados em 5%
Ao trocar, o limite de ativações é resetado
Ao voltar para a Reserva, próprio Intervalo de Troca de Personagem -4 (ativa 3 vezes)
Adicionalmente, os seguintes efeitos serão ativados nos aliados de "Episódio: Saga Majin Boo (Z)" ou "Tag: Regeneração"
Cura a Vida em 5%
Dano Causado +15% (por 15 contagens)
Velocidade de Recuperação de Ki +20% (por 15 contagens)
Cancela reduções de capacidades e condições anormais
Ao ser nocauteado, os seguintes efeitos serão ativados
Reduz as Esferas do Dragão do inimigo em 2
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Custo de todas as Artes +15" (por 15 contagens)
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Velocidade de Saque de Cartas de Artes -1" (por 15 contagens)
Habilidades Iniciais
・Dano +280%
・Proteção contra Dano +260%
・Velocidade de Recuperação de Ki +50%
・Velocidade de Saque de Cartas +1
*Não podem ser removidos
・Proteção contra Dano +260%
・Velocidade de Recuperação de Ki +50%
・Velocidade de Saque de Cartas +1
*Não podem ser removidos
Melhor Amigo do Campeão Mundial
▼Ao entrar na batalha
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Ki +50
・Dano +20%
(não pode ser removido) (3 vezes)
・Descarta 1 carta do inimigo
・Ki do inimigo -35
Adicionalmente, de acordo com o número de vezes em que entrar na batalha:
[2ª vez em diante]
・Vida +10%
・Dano de aliados +15%
(não pode ser removido) (1 vez)
・Intervalo de Troca de aliados -1
[3ª vez em diante]
・Chance de Crítico +15%
(não pode ser removido) (1 vez)
・Anula Troca Protetora Especial (10 contagens)
・Fortalece as Artes Singulares/Especiais/Supremas (1 vez)
・Fortalece a Habilidade Principal (1 vez)
▼Ao ser golpeado por Artes do inimigo, se a Vida estiver em 50% ou menos (1 vez)
・Vida +30%
・Proteção contra Dano +20%
(não pode ser removido)
・Dano de aliados +30%
(não pode ser removido)
・Ki do inimigo -100
・Intervalo de Troca de inimigos +3
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Ki +50
・Dano +20%
・Descarta 1 carta do inimigo
・Ki do inimigo -35
Adicionalmente, de acordo com o número de vezes em que entrar na batalha:
[2ª vez em diante]
・Vida +10%
・Dano de aliados +15%
・Intervalo de Troca de aliados -1
[3ª vez em diante]
・Chance de Crítico +15%
・Anula Troca Protetora Especial (10 contagens)
・Fortalece as Artes Singulares/Especiais/Supremas (1 vez)
・Fortalece a Habilidade Principal (1 vez)
▼Ao ser golpeado por Artes do inimigo, se a Vida estiver em 50% ou menos (1 vez)
・Vida +30%
・Proteção contra Dano +20%
・Dano de aliados +30%
・Ki do inimigo -100
・Intervalo de Troca de inimigos +3
Troca Protetora Especial
[Artes aplicáveis]

[Artes que combam]

[Artes que combam]
Majin Reformado
▼Na Troca Protetora Especial
・Descarta 1 carta e saca Arte Especial a seguir
・Dano das Artes Especiais +40%
(3 contagens)
・Custo da próxima Arte Especial -15
(não cumulativo)
▼Ao usar Artes Físicas/Energia (1 vez)
*Ao trocar, o limite de ativações é resetado
・Ki +20
・Intervalo de Troca ao trocar -2 (15 contagens)
・Vida de aliados +5%
▼Ao voltar para a Reserva
・Intervalo de Troca -4 (3 vezes)
Adicionalmente, para aliados de
Saga Majin Boo (Z) ou
Regeneração:
・Vida +5%
・Dano +15%
(15 contagens)
・Proteção contra Dano +10%
(15 contagens)
・Velocidade de Recuperação de Ki +20%
(15 contagens)
・Remove reduções de capacidades e condições anormais
▼Ao ser nocauteado
・Esferas do Dragão do inimigo -2
・Velocidade de Saque de Cartas de inimigos -1
(15 contagens)
・Custo das Artes de inimigos +15
(15 contagens)
・Descarta 1 carta e saca Arte Especial a seguir
・Dano das Artes Especiais +40%
・Custo da próxima Arte Especial -15
▼Ao usar Artes Físicas/Energia (1 vez)
*Ao trocar, o limite de ativações é resetado
・Ki +20
・Intervalo de Troca ao trocar -2 (15 contagens)
・Vida de aliados +5%
▼Ao voltar para a Reserva
・Intervalo de Troca -4 (3 vezes)
Adicionalmente, para aliados de
・Vida +5%
・Dano +15%
・Proteção contra Dano +10%
・Velocidade de Recuperação de Ki +20%
・Remove reduções de capacidades e condições anormais
▼Ao ser nocauteado
・Esferas do Dragão do inimigo -2
・Velocidade de Saque de Cartas de inimigos -1
・Custo das Artes de inimigos +15
Incentivo do Campeão
Desbloqueado com Rank do Despertar III ▼Quando não nocauteado e o inimigo ativa Artes Supremas/Despertadas (2 vezes)
・Vida do aliado na batalha +20%
▼Quando não nocauteado e aliados forem infligidos com Troca Proibida (2 vezes)
・Força das Artes Especiais/Supremas/Despertadas do inimigo -30%
(5 contagens)
▼Quando não nocauteado e o inimigo ativa uma Ação de Interrupção de Combo (1 vez)
・Ki do inimigo -100
・Vida do aliado na batalha +20%
▼Quando não nocauteado e aliados forem infligidos com Troca Proibida (2 vezes)
・Força das Artes Especiais/Supremas/Despertadas do inimigo -30%
▼Quando não nocauteado e o inimigo ativa uma Ação de Interrupção de Combo (1 vez)
・Ki do inimigo -100
Laços de Amizade
Desbloqueado com Rank do Despertar VI ▼Quando não nocauteado, de acordo com o número de vezes que aliados entram na batalha
[1ª vez em diante]
・Ao atingir Artes Físicas/Energia, chance de aplicar Veneno Forte +5%
(não pode ser removido) (6 vezes)
・Ao atingir Artes Físicas/Energia, chance de aplicar Paralisia +5%
(não pode ser removido) (6 vezes)
[10ª vez em diante]
・Vida de aliados +3%
[1ª vez em diante]
・Ao atingir Artes Físicas/Energia, chance de aplicar Veneno Forte +5%
・Ao atingir Artes Físicas/Energia, chance de aplicar Paralisia +5%
[10ª vez em diante]
・Vida de aliados +3%
DBL76-03S
Conteúdo e itens adquiríveis
![]() |
![]() x4000 |
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![]() |
![]() x3000 |
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![]() |
![]() ×3000 |
![]() ×1200 |
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*Será adicionado à Loja de Troca de Medalhas Rush ZENKAI em 2026/08/05 15:00 JST.
Apresentação dos conteúdos
Missões de Poder Z do Despertar [Majin Boo: Mr. Satan (Assist.) (DBL76-03S)]
2026/07/15 15:00 JST ~ 2026/08/05 15:00 JST
Conclua todas as Missões para obter um total de 4000 de Poder Z do Despertar do "Majin Boo: Mr. Satan (Assist.)"!
Desafie Missões Diárias!
Conclua as Missões Diárias e colete as recompensas para cumprir Missões de Poder Z do Despertar!
Faça login todos os dias e desafie as Missões!
Faça login todos os dias e desafie as Missões!
Batalhe com os personagens específicos!
Conquiste a vitória com "Majin Boo: Mr. Satan (Assist.)" e outros personagens de "Episódio: Saga Majin Boo (Z)"!
As Missões serão concluídas com base no número de vitórias!
Você também pode concluir Missões com base no número de K.O.s de personagens!
As Missões serão concluídas com base no número de vitórias!
Você também pode concluir Missões com base no número de K.O.s de personagens!
Batalha Rush ZENKAI - Majin Boo: Mr. Satan (Assist.) -
2026/07/15 15:00 JST ~ 2026/07/29 15:00 JST
Conclua todos os 30 andares!
*A distribuição das Recompensas de Conquista é automática.
Recompensas (Total)
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Poder Z do Despertar [Majin Boo: Mr. Satan (Assist.)] x3000 |
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Cronocristais x300 |
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Removedor de Slot x50 |
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Medalha Rush x20000 |
Avance facilmente com a Batalha Rápida!
A "Batalha Rápida" é uma funcionalidade que permite pular batalhas se você for mais forte que o inimigo e se a diferença de poder for muito grande!
Selecione a opção na tela de preparação de batalha antes de entrar na luta!
*Não é possível usar a Batalha Rápida após o 25º andar.
*Você pode ganhar recompensas de batalha mesmo se estiver usando a Batalha Rápida.
*O consumo de Energia continuará o mesmo.
Selecione a opção na tela de preparação de batalha antes de entrar na luta!

*Não é possível usar a Batalha Rápida após o 25º andar.
*Você pode ganhar recompensas de batalha mesmo se estiver usando a Batalha Rápida.
*O consumo de Energia continuará o mesmo.
Use Personagens com Bônus de Batalha
Os Personagens com Bônus de Batalha têm efeitos que lhes dão uma vantagem na Batalha, como o aumento do Status!
Fortaleça os personagens elegíveis e leve-os para a batalha!
Fortaleça os personagens elegíveis e leve-os para a batalha!
ZENKAI AWAKENING - Majin Boo: Mr. Satan (Assist.) (DBL76-03S) -
Você pode realizar uma Invocação Simples 1 vez por dia com desconto!
Além disso, ganhe 100 Poderes Z do Despertar de brinde das Invocações Consecutivas para este personagem!
Impulsionador de Despertar ZENKAI [Majin Boo: Mr. Satan (Assist.) (DBL76-03S)]
2026/07/15 15:00 JST ~ 2026/07/25 15:00 JST
Use Cronocristais para desbloquear as Missões e conclua todas elas!
Mesmo se você não tiver o personagem, você poderá obtê-lo, atingir a Quebra de Limite de ★7 e chegar ao Rank do Despertar I!
Recompensas de Missão (Total)
- Poder Z [Majin Boo: Mr. Satan (Assist.)] x3000
- Poder Z do Despertar [Majin Boo: Mr. Satan (Assist.)] x1200
- Alma de Impulso 1 [AMA] x2000
- Alma de Impulso 2 [AMA] x2000
- Alma de Impulso 3 [AMA] x2000
- Skip Ticket x50
- Removedor de Slot x50
Custo para desbloquear
Cronocristais x2000
Obtenha Poder Z do Despertar no Rush do Super Espaço-Tempo ZENKAI!
Jogue já o Rush do Super Espaço-Tempo ZENKAI e junte Medalhas Rush ZENKAI!
Informações importantes sobre o "DESPERTAR ZENKAI"
- Esta Invocação fica disponível após o personagem específico chegar a pelo menos ★7.
- Estas Invocações concedem uma quantidade aleatória de Poder Z do Despertar.
- Não há brindes inclusos nas Invocações Simples.
- Observe que estas Invocações concederão Poder Z do Despertar de personagens específicos, não os personagens em si nem os Poderes Z deles.
- Esta Invocação não aparecerá se o Rank do Despertar do personagem estiver no limite de VII.
- Caso a Invocação não tenha aparecido mesmo após o horário, reinicie o aplicativo.
- É possível executar esta Invocação usando Cronocristais.
- Veja mais detalhes em Tela de Invocação > Taxa de aparição de Poderes Z do Despertar.
- O limite de porte de "Poder Z do Despertar" é de "7000".
- Caso você obtenha "Poder Z do Despertar" que exceda o limite de porte, ele será vendido automaticamente e você receberá "Medalhas Z II".
Informações importantes sobre o "Impulsionador de Despertar ZENKAI"
- Você precisa cumprir os seguintes requisitos para desbloquear estas Missões:
- Concluir todas as Missões de Iniciante
- Estar dentro do período para desbloqueio *As Missões não expiram depois de serem desbloqueadas.
*A contagem de Missões começa assim que as Missões são desbloqueadas.
Detalhes Importantes
- As informações do personagem são no estado de Quebra de Limite ★7+. As informações do Despertar ZENKAI são do estado de Rank do Despertar VII.
- As Tags de tempo limitado não estão inclusas neste aviso.
- As Habilidades Z são aprimoradas ao aumentar a Quebra de Limite para o número determinado. As Habilidades ZENKAI são aprimoradas ao atingir o Rank do Despertar determinado.
- O conteúdo e o período de realização do Evento podem ser alterados sem aviso prévio. Agradecemos a sua compreensão.
- O horário citado neste aviso pode variar dependendo da manutenção do dia.
- Rush do Super Espaço-Tempo ZENKAI é liberado depois de concluir a Parte 2, Capítulo 8, Episódio 6 da História Principal na dificuldade NORMAL.
- As Batalhas de Rush ZENKAI são baseadas no mesmo sistema da Maratona de Batalhas.
- O limite de porte de "Poder Z" é de 9999. O limite de porte de "Poder Z do Despertar" é de 7000.
- Caso você obtenha "Poder Z" e "Poder Z do Despertar" em Eventos e Missões que excedam o limite de porte, eles serão vendidos automaticamente e você receberá "Medalhas Z". *Alguns tipos de "Poder Z" e "Poder Z do Despertar", como os de personagens exclusivos de Evento em que o número da carta contenha EVT, não serão convertidos em Medalhas Z, mesmo que excedam o limite de porte.
*Para mais informações, consulte Menu > Outros > Ajuda > Personagens.
Esperamos que vocês continuem se divertindo com "DRAGON BALL LEGENDS".
Equipe de Administração "DRAGON BALL LEGENDS"





