News Details:

"LEGEND RISING - A Terceira Transformação que Afasta o Mal -" Chegou!!

Start Time: 2026-03-25 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-04-22 15:00:00 (JST)

LEGEND "Goku Super Saiyajin 3 (Mini)" se une à luta!
LEGEND "Goku Super Saiyajin 3 (Mini)" aparecerá com 2000 Poderes Z!

Adicionalmente, SPARKING "Tamagami Número 1" também se junta à luta!

O Poder Z do Tamagami Número 1 (DBL93-03S) também está disponível em Dragon Ball DAIMA Campanha da Batalha do 1º Reino dos Demônios Hoi-Poi Especial!


Por tempo limitado! Grande chance para obter um LEGEND garantido!
Se você ainda não tiver o LEGEND "Goku Super Saiyajin 3 (Mini)", o Poder Z correspondente é garantido no 500º drop!
Disponível apenas neste lançamento inicial! Não perca!

*Os drops de Etapas gratuitas são contabilizados.
*Isto não se aplica se você recebeu o Poder Z correspondente antes do 500º drop.
*Isto não se aplica às reprises desta Invocação.

Detalhes das Etapas


Todas as Etapas são Invocações Consecutivas! 1 SUPPORTER ou 1 SPARKING ou superior garantido!
SPARKING vem com 1200 Poderes Z!

E ainda, na Etapa 2, a chance de personagem LEGEND é maior!
Entre as Etapas 1 e 3, receba Ticket Estrela como brinde!
A Etapa 4 é uma Invocação Consecutiva grátis!

Etapa Itens necessários Privilégios
1
x1000
Um SUPPORTER ou SPARKING ou superior garantido!
2
x1000
Um SUPPORTER ou SPARKING ou superior garantido!
3
x1000
Um SUPPORTER ou SPARKING ou superior garantido!
4
Um SUPPORTER ou SPARKING ou superior garantido!
*Após executar a Etapa 4, você voltará para a Etapa 1.

Personagens


Além de um desempenho incrível, os personagens LEGEND têm até mesmo ação e animações exclusivas que você não pode deixar de conferir!

Super Saiyajin 3 Goku (Mini)
Etiquetas
Troca Protetora Especial (Físico)ResiliênciaArtes Físicas com Escudo
Etiquetas
Troca Protetora Especial (Físico)ResiliênciaArtes Físicas com Escudo
*As etiquetas incluem Habilidades e efeitos com o limite máximo de Status, bem como aqueles anteriores ao Despertar ZENKAI.
Estilo de Batalha
Tipo Físico
Episódio
Saga DAIMA
Tag de Personagem
Família SonSaiyajinCriançaSuper Saiyajin 3DAIMA
Ação LEGEND
[Área ativável]
・Área Alta

▼Ao ativar a Ação LEGEND
・Descarta 1 carta e saca Arte Especial a seguir (2 vezes)
・Ki +50
・Barra de Desaparecimento +80% (2 vezes)

Adicionalmente, quando a Barra Única estiver em 1% ou mais:
・Barra Única +10%

[Artes que combam]
Técnica Suprema
Sequência de Assalto Rápido *Ativa Escudo de Energia ao avançar
Dano Supremo (Impacto)

▼Ao ativar
・Dano da Arte Suprema +30% (3 contagens)
・Anulação de Resiliência (3 contagens)

Adicionalmente, quando a Barra Única estiver em 1% ou mais:
・Barra Única +10%
・Dano da Arte Suprema +30% (3 contagens) (não pode ser removido)

▼Ao atingir
・Ki do inimigo -100
・Velocidade de Recuperação de Ki do inimigo -100% (10 contagens)

*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Técnica Especial
Golpe Rápido *Ativa Escudo de Energia ao avançar
Dano Extremo (Impacto)

▼Ao ativar
・Dano das Artes Especiais +30% (3 contagens)

Adicionalmente, quando a Barra Única estiver em 1% ou mais:
・Barra Única +10%
・Barra de Overdrive +20%
・Anulação de Resiliência (3 contagens)

*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Habilidade Principal
Confronto de Determinações
・Descarta 1 carta e saca Arte Suprema a seguir
・Vida +30%
・Ki +50
・Remove reduções de capacidades e condições anormais
・Esferas do Dragão do inimigo -2

*Condições de Uso:
Após 25 contagens
Técnica Singular
Investida Explosiva
・Saca 1 carta
・Vida +10%
・Ki +50
・Anula a desvantagem de Elemento (5 contagens)
・Intervalo de Troca de aliados -2

Adicionalmente, quando a Barra Única estiver em 1% ou mais:
・Barra Única +20%
Habilidade Z de Convocação
Habilidade Z de Convocação I
Enquanto for membro de batalha, os seguintes Status de personagens aliados são aprimorados
Ataque Físico Base +3%
Ataque de Energia Base +3%
Defesa Física Base +3%
Defesa de Energia Base +3%
Habilidade Z de Convocação II Aprimorado na Quebra de Limite ★3
Enquanto for membro de batalha, os seguintes Status de personagens aliados são aprimorados
Ataque Físico Base +5%
Ataque de Energia Base +5%
Defesa Física Base +5%
Defesa de Energia Base +5%
Habilidade Z de Convocação III Aprimorado na Quebra de Limite ★6
Enquanto for membro de batalha, os seguintes Status de personagens aliados são aprimorados
Ataque Físico Base +7%
Ataque de Energia Base +7%
Defesa Física Base +7%
Defesa de Energia Base +7%
Habilidade Z de Convocação IV Aprimorado na Quebra de Limite ★7+
Enquanto for membro de batalha, os seguintes Status de personagens aliados são aprimorados
Ataque Físico Base +10%
Ataque de Energia Base +10%
Defesa Física Base +10%
Defesa de Energia Base +10%
Habilidade Z
Habilidade Z I
Se DAIMA
・Ataque Físico Base +22%
・Ataque de Energia Base +22%
Habilidade Z II Aprimorado na Quebra de Limite ★3
Se DAIMA, Saiyajin ou Família Son
・Ataque Físico Base +26%
・Ataque de Energia Base +26%
Habilidade Z III Aprimorado na Quebra de Limite ★6
Se DAIMA, Saiyajin ou Família Son
・Ataque Físico Base +30%
・Ataque de Energia Base +30%

Se DAIMA
・Defesa de Energia Base +15%
Habilidade Z IV Aprimorado na Quebra de Limite ★7+
Se DAIMA, Saiyajin ou Família Son
・Ataque Físico Base +38%
・Ataque de Energia Base +38%

Se DAIMA
・Defesa de Energia Base +18%
Habilidade Única
Habilidades Iniciais
・Dano +330%
・Proteção contra Dano +260%
・Velocidade de Recuperação de Ki +80%
・Velocidade de Saque de Cartas +1
・Anula reduções de capacidades (3 vezes)
・Resiliência (cura 40%)

Adicionalmente, se houver pelo menos 1 outro membro de batalha aliado de DAIMA:
・Aumento da Barra de Overdrive +50%

*Não podem ser removidos
Vigor Furioso
▼Ao entrar na batalha
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Vida +10%
・Ki +40
・Anula a desvantagem de Elemento do Dano Recebido (5 contagens)

Adicionalmente, se houver 3 membros de batalha não nocauteados e a Barra Única estiver em 1% ou mais:
・Barra Única +20%
・Proteção contra Dano +30% (10 contagens)
・Custo das Artes Físicas de inimigos +50 (3 contagens)

▼Baseado no uso de Artes Físicas/Energia/Singulares
*Ao trocar ou mudar de área, os usos são resetados
[1ª vez]
・Dano +50% (10 contagens)
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens)
[3ª vez]
・Dano da próxima Arte Especial +50% (não cumulativo)

▼Ao ser golpeado por Artes do inimigo (1 vez)
*Ao trocar, o limite de ativações é resetado
・Vida +10%
・Descarta 1 carta do inimigo
・Ki do inimigo -35

▼Quando não nocauteado e o inimigo ativa Artes Supremas/Despertadas ou o Ataque Devastador e houver pelo menos 1 outro membro de batalha aliado de DAIMA
・Intervalo de Troca de aliados -5
・Remove os fortalecimentos de estado do inimigo (2 vezes)
Troca Protetora Especial
[Artes aplicáveis]


[Artes que combam]
Barra Única
Tipo: Liberação

*Começa com 100% carregada

▼Até a Barra Única chegar a 0%
・Dano +70% (não pode ser removido)
・Velocidade de Saque de Cartas +1 (não pode ser removido)
・Cura Recebida +20% (não pode ser removido)
・Intervalo de Troca ao trocar -1 (não pode ser removido)
・Dano de aliados de DAIMA ou Saiyajin +20% (não pode ser removido)

*Reduz [Tipo: Liberação]:
Lentamente enquanto não nocauteado
DBL93-02L

Até a sua Barra Única de Tipo Liberação se esgotar, você libera o seu potencial máximo com o aumento de Dano Causado e da Velocidade de Saque de Cartas, além de outros efeitos!
Contanto que tenha alguma quantidade restante da Barra, você poderá recuperá-la usando Artes Especiais, Ações LEGEND etc!
Jogue com cautela para não esgotá-la!

Tamagami Número 1
Etiquetas
Troca Protetora Especial (Energia)ResiliênciaArtes Físicas com Escudo
Etiquetas
Troca Protetora Especial (Energia)ResiliênciaArtes Físicas com Escudo
*As etiquetas incluem Habilidades e efeitos com o limite máximo de Status, bem como aqueles anteriores ao Despertar ZENKAI.
Estilo de Batalha
Tipo Físico
Episódio
Saga DAIMA
Tag de Personagem
DAIMAPortador de Arma
Técnica Suprema
Corte Eterno *Ativa Escudo de Energia ao avançar
Dano Extremo (Corte)

▼Ao ativar
・Dano da Arte Suprema +80% (3 contagens)

▼Ao atingir
・Esferas do Dragão do inimigo -2
・Sela as Artes Físicas/Energia do inimigo (3 contagens)

*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Técnica Especial
Corte Explosivo do Guardião
Dano Extremo (Impacto)

▼Ao ativar
・Dano das Artes Especiais +50% (3 contagens)
・Intervalo de Troca de aliados -3

Adicionalmente, quando as Artes Especiais estão fortalecidas:
・Anula a desvantagem de Elemento (3 contagens)

▼Ao atingir
・Aplica Atordoamento (30%)
・Ki do inimigo -80
Habilidade Principal
Trunfo do Espadachim
・Descarta 1 carta e saca Arte Suprema a seguir
・Ki +50
・Remove reduções de capacidade
・Vida de aliados +30%

*Condições de Uso:
Após 25 contagens
Técnica Singular
Solenidade do Guardião
・Saca Arte Especial a seguir
・Vida +15%
・Ki +50
・Remove selo das Artes Especiais
・Anulação de Resiliência (10 contagens)
Habilidade Z
Habilidade Z I
Se DAIMA
・Ataque Físico Base +22%
・Defesa Física Base +22%
Habilidade Z II Aprimorado na Quebra de Limite ★3
Se DAIMA ou Portador de Arma
・Ataque Físico Base +26%
・Defesa Física Base +26%
Habilidade Z III Aprimorado na Quebra de Limite ★6
Se DAIMA ou Portador de Arma
・Ataque Físico Base +30%
・Defesa Física Base +30%

Se DAIMA
・Defesa de Energia Base +15%
Habilidade Z IV Aprimorado na Quebra de Limite ★7+
Se DAIMA ou Portador de Arma
・Ataque Físico Base +35%
・Defesa Física Base +35%

Se DAIMA
・Defesa de Energia Base +18%
Habilidade Única
Habilidades Iniciais
・Dano +320%
・Proteção contra Dano +260%
・Chance de Crítico +30%
・Velocidade de Recuperação de Ki +70%
・Intervalo de Troca ao trocar -1
・Resiliência (cura 30%)

Adicionalmente, para cada outro membro de batalha aliado de DAIMA e Portador de Arma:
・Esferas do Dragão +1
・Proteção contra Dano +10%
・Ao atingir uma Arte Especial, chance de aplicar Atordoamento +5%
・Dano de aliados +20%

*Não podem ser removidos
Maestria da Lâmina
▼Ao entrar na batalha
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca até 2 cartas
・Ki +30
・Anula a desvantagem de Elemento do Dano Recebido (5 contagens)
・Proteção de Mão (5 contagens)

▼Ao usar Artes Físicas/Energia
・Vida +3%
・Dano +20% (10 contagens)
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens) (1 vez)
*Ao trocar, o limite de ativações é resetado

▼Baseado nos acertos de Artes Físicas/Energia
*Ao trocar, o limite de ativações é resetado
[1ª vez]
・Chance de Crítico +20% (10 contagens) (não pode ser removido)
[3ª vez]
・Saca Arte Singular a seguir (2 vezes)
・Fortalece a próxima Arte Especial

▼Na Troca Protetora
・Vida +25% (3 vezes)
・Ki do inimigo -30
・Ki do inimigo -40 (2 vezes)

▼Quando não nocauteado e o inimigo ativa Artes Especiais/Supremas/Despertadas ou o Ataque Devastador
・Intervalo de Troca de aliados -5
Troca Protetora Especial
[Artes aplicáveis]


[Artes que combam]
DBL93-03S

Ao atingir 3 vezes com Artes Físicas ou de Energia, você fortalece a sua próxima Arte Especial!
Anula a desvantagem de Elemento e reduz o Intervalo de Troca de aliados!

*Confira as informações de personagem para saber mais sobre as habilidades.

Lista em destaque


Super Saiyajin 3 Vegeta (Mini)
DBL91-01S

Super Saiyajin 3 Vegeta
DBL81-02S

Super Saiyajin 4 Goku
DBL81-04S

Super Saiyajin Goku (Mini)
DBL78-01S

Super Oob
DBL-SUP-002

Dende
DBL-SUP-000

Detalhes Importantes
  • As informações de personagens que não são Suportes são no estado de Quebra de Limite ★7+.
  • As informações do Despertar ZENKAI são do estado de Rank do Despertar VII.
  • As Tags de tempo limitado não estão inclusas neste aviso.
  • É possível executar esta Invocação usando Cronocristais.
  • Os drops desta lista poderão aparecer novamente no futuro.
  • O conteúdo e o período de realização do Evento podem ser alterados sem aviso prévio. Agradecemos a sua compreensão.
  • O horário citado neste aviso pode variar dependendo da manutenção do dia.
  • Caso a Invocação não tenha aparecido mesmo após o horário, reinicie o aplicativo.
  • Na Invocação você poderá obter Poderes Z de personagens. Não são os personagens em si que serão obtidos.
  • Você poderá receber drops duplicados ou drops que não estão na lista desta Invocação.
  • Veja mais detalhes em Tela de Invocação > Taxa de aparição.

Esperamos que vocês continuem se divertindo com "DRAGON BALL LEGENDS".

Equipe de Administração "DRAGON BALL LEGENDS"