News Details:
ULTRA RISING - A Batalha Final!! Super Saiyajin 4 Poder Máximo - Chegou!!
Start Time: 2025-12-24 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-01-15 15:00:00 (JST)
O novo personagem ULTRA "Goku Super Saiyajin 4 (Poder Máximo)" se junta à luta!
ULTRA "Goku Super Saiyajin 4 (Poder Máximo)" aparecerá com 2000 Poderes Z!
Chance de tempo limitado de ULTRA garantido!
Se você ainda não tiver o Goku Super Saiyajin 4 (Poder Máximo), receberá o Poder Z correspondente garantido no 600º drop!Disponível apenas neste lançamento inicial! Não perca!
*Os drops de etapas gratuitas são contabilizados.
*Isto não se aplica se você recebeu o Poder Z correspondente antes do 600º drop.
*Isto não se aplica às reprises desta Invocação.
Detalhes das Etapas
Todas as Etapas são Invocações Consecutivas! 1 SPARKING ou superior garantido!
E ainda, na Etapa 2, a chance de personagem ULTRA é dobrada!
Entre as Etapas 1 e 3, receba Tickets LEGENDS como brinde!A Etapa 4 é Invocação Consecutiva de graça!
| Etapa | Itens necessários | Privilégios |
|---|---|---|
| 1 | ![]() x1000 |
![]() |
| 2 | ![]() x1000 |
![]() ![]() |
| 3 | ![]() x1000 |
![]() |
| 4 | ![]() |
![]() |
*Após executar a Etapa 4, você voltará para a Etapa 1.
Personagens
Não perca as animações especiais de batalha e habilidades únicas dos personagens ULTRA!
Super Saiyajin 4 (Poder Máximo) Goku
Etiquetas
Interrupção de ADAtaque Antitroca ProtetoraArtes SupremasTroca Protetora Especial (Físico)Anulação da Troca Protetora EspecialAnulação de Desvantagem de ElementoBarra ÚnicaResiliênciaArtes Físicas com EscudoSinergia
Etiquetas
Interrupção de ADAtaque Antitroca ProtetoraArtes SupremasTroca Protetora Especial (Físico)Anulação da Troca Protetora EspecialAnulação de Desvantagem de ElementoBarra ÚnicaResiliênciaArtes Físicas com EscudoSinergia
*As etiquetas incluem Habilidades e efeitos com o limite máximo de Status, bem como aqueles anteriores ao Despertar ZENKAI.
Estilo de Batalha
Tipo Energia
Episódio
Saga Baby (GT)
Tag de Personagem
Família SonSaiyajinGTSuper Saiyajin 4
Habilidade ULTRA
Ressonância da Força (GT)
▼Quando Líder
・Dano +30%
(não pode ser removido)
・Velocidade de Recuperação de Ki +30%
(não pode ser removido)
▼Quando não for Líder, para cada membro de batalha/suporte de
GT
・Dano +5%
(não pode ser removido)
・Velocidade de Recuperação de Ki +5%
(não pode ser removido)
*Efeito válido para no máximo 3 membros de suporte
・Dano +30%
・Velocidade de Recuperação de Ki +30%
▼Quando não for Líder, para cada membro de batalha/suporte de
・Dano +5%
・Velocidade de Recuperação de Ki +5%
*Efeito válido para no máximo 3 membros de suporte
Técnica Suprema
Kamehameha Aniquilador 10x *Ativa Escudo de Energia ao avançar
Dano Supremo (Impacto)
▼Ao ativar
・Dano da Arte Suprema +30%
(3 contagens)
・Dano Crítico +30%
(3 contagens)
・Anulação de Resiliência (3 contagens)
▼Ao atingir
・Ki do inimigo -100
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
▼Ao ativar
・Dano da Arte Suprema +30%
・Dano Crítico +30%
・Anulação de Resiliência (3 contagens)
▼Ao atingir
・Ki do inimigo -100
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Técnica Especial
Kamehameha Instantâneo *Ativa Escudo de Energia ao avançar
Dano Extremo (Impacto)
▼Ao ativar
・Dano das Artes Especiais +50%
(3 contagens)
▼Ao atingir
・Barra de Desaparecimento +70%
・Intervalo de Troca de aliados -2
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
▼Ao ativar
・Dano das Artes Especiais +50%
▼Ao atingir
・Barra de Desaparecimento +70%
・Intervalo de Troca de aliados -2
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Habilidade Principal
Vamos partir para a batalha final!
・Descarta 1 carta e saca Arte Suprema a seguir
・Vida +30%
・Ki +50
・Barra Única +100%
・Remove reduções de capacidades e condições anormais
・Libera Slot de Mão Selado
*Condições de Uso:
Após 25 contagens
・Vida +30%
・Ki +50
・Barra Única +100%
・Remove reduções de capacidades e condições anormais
・Libera Slot de Mão Selado
*Condições de Uso:
Após 25 contagens
Técnica Singular
Explosão de Calor de Poder Máximo
▼Ao ativar
・Vida +10%
・Ki +50
▼Ao atingir
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Barra Única +20%
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens)
・Proteção de Mão (5 contagens)
[Artes que combam]




・Vida +10%
・Ki +50
▼Ao atingir
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Barra Única +20%
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens)
・Proteção de Mão (5 contagens)
Habilidade Z
Habilidade Z I
Se
GT
・Ataque de Energia Base +28%
・Defesa de Energia Base +28%
・Ataque de Energia Base +28%
・Defesa de Energia Base +28%
Habilidade Z II Aprimorado na Quebra de Limite ★3
Se
GT ou
Família Son
・Ataque de Energia Base +30%
・Defesa de Energia Base +30%
・Ataque de Energia Base +30%
・Defesa de Energia Base +30%
Habilidade Z III Aprimorado na Quebra de Limite ★6
Se
GT ou
Família Son
・Ataque de Energia Base +38%
・Defesa de Energia Base +38%
Se
GT
・Dano das Artes Especiais +3%
・Ataque de Energia Base +38%
・Defesa de Energia Base +38%
Se
・Dano das Artes Especiais +3%
Habilidade Z IV Aprimorado na Quebra de Limite ★7+
Se
GT ou
Família Son
・Ataque de Energia Base +42%
・Defesa de Energia Base +42%
Se
GT
・Dano das Artes Especiais +5%
・Ataque de Energia Base +42%
・Defesa de Energia Base +42%
Se
・Dano das Artes Especiais +5%
Habilidade Única
Habilidades Iniciais
・Dano +310%
・Proteção contra Dano +240%
・Velocidade de Recuperação de Ki +100%
・Velocidade de Saque de Cartas +1
Adicionalmente, se houver pelo menos 1 outro membro de batalha aliado de
GT:
・Dano +20%
・Proteção contra Dano +20%
・Resiliência (cura 50%)
*Não podem ser removidos
・Proteção contra Dano +240%
・Velocidade de Recuperação de Ki +100%
・Velocidade de Saque de Cartas +1
Adicionalmente, se houver pelo menos 1 outro membro de batalha aliado de
・Dano +20%
・Proteção contra Dano +20%
・Resiliência (cura 50%)
*Não podem ser removidos
Poder Máximo Sem Comparação
▼Ao entrar na batalha
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Vida +15%
・Ki +40
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens)
・Anula a desvantagem de Elemento do Dano Recebido (5 contagens)
▼Baseado nos usos de Artes Físicas/Energia
*Ao trocar ou ao usar Artes Especiais, os usos são resetados
[1ª vez em diante]
・Penetração em Proteção contra Dano +20% (10 contagens)
[3ª vez]
・Saca Arte Especial a seguir
・Ki +50
・Dano das Artes Especiais +30%
(5 contagens)
▼Quando na batalha, baseado nos golpes de Artes Físicas/Energia que recebe do inimigo
*Ao trocar, o número de vezes é resetado
[1ª vez em diante]
・Custo das Artes Físicas/Energia de inimigos +5
(10 contagens)
[3ª vez]
・Sela as Artes Físicas/Energia/Singulares do inimigo (3 contagens)
▼Quando na batalha e o inimigo ativa Artes Especiais/Supremas/Despertadas ou o Ataque Devastador
・Vida +15% (3 vezes)
Adicionalmente, se houver pelo menos 1 outro membro de batalha aliado de
GT:
・Intervalo de Troca de aliados -5
・Remove os fortalecimentos de estado do inimigo (3 vezes)
▼Quando na Reserva, ao perder o duelo de cartas do Ataque Devastador inimigo (1 vez)
・Ativa a Interrupção de AD e entra na batalha
▼Na Troca Protetora inimiga contra Artes Físicas/Energia (1 vez)
・Ativa o Ataque Antitroca Protetora
・Inflige dano grande ao inimigo antes da Troca (Impacto)
Adicionalmente, inflige 100% do Dano ao inimigo depois da Troca
・Anula a desvantagem de Elemento (3 contagens)
[Artes que combam]




・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Vida +15%
・Ki +40
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens)
・Anula a desvantagem de Elemento do Dano Recebido (5 contagens)
▼Baseado nos usos de Artes Físicas/Energia
*Ao trocar ou ao usar Artes Especiais, os usos são resetados
[1ª vez em diante]
・Penetração em Proteção contra Dano +20% (10 contagens)
[3ª vez]
・Saca Arte Especial a seguir
・Ki +50
・Dano das Artes Especiais +30%
▼Quando na batalha, baseado nos golpes de Artes Físicas/Energia que recebe do inimigo
*Ao trocar, o número de vezes é resetado
[1ª vez em diante]
・Custo das Artes Físicas/Energia de inimigos +5
[3ª vez]
・Sela as Artes Físicas/Energia/Singulares do inimigo (3 contagens)
▼Quando na batalha e o inimigo ativa Artes Especiais/Supremas/Despertadas ou o Ataque Devastador
・Vida +15% (3 vezes)
Adicionalmente, se houver pelo menos 1 outro membro de batalha aliado de
・Intervalo de Troca de aliados -5
・Remove os fortalecimentos de estado do inimigo (3 vezes)
▼Quando na Reserva, ao perder o duelo de cartas do Ataque Devastador inimigo (1 vez)
・Ativa a Interrupção de AD e entra na batalha
▼Na Troca Protetora inimiga contra Artes Físicas/Energia (1 vez)
・Ativa o Ataque Antitroca Protetora
・Inflige dano grande ao inimigo antes da Troca (Impacto)
Adicionalmente, inflige 100% do Dano ao inimigo depois da Troca
・Anula a desvantagem de Elemento (3 contagens)
Troca Protetora Especial
[Artes aplicáveis]

[Artes que combam]

Barra Única
"Tipo: Liberação" ⇔ "Tipo: Dano Recebido"



*Inicia como "Tipo: Liberação"
*Começa com 100% carregada
▼Enquanto estiver como Tipo: Liberação
・Dano +50%
(não pode ser removido)
・Proteção contra Dano +20%
(não pode ser removido)
・Chance de Crítico +40%
(não pode ser removido)
・Anula condições anormais
▼Quando a Barra Única chegar a 0% [Tipo: Liberação]
・Muda para "Tipo: Dano Recebido"
▼Quando a Barra Única encher [Tipo: Dano Recebido]
・Muda para "Tipo: Liberação"
・Saca Arte Singular a seguir
・Vida +20%
・Remove reduções de capacidade
*Aumenta [Tipo: Dano Recebido]:
Consideravelmente a cada vez que for golpeado por Artes do inimigo
*Reduz [Tipo: Liberação]:
Enquanto na batalha
*Inicia como "Tipo: Liberação"
*Começa com 100% carregada
▼Enquanto estiver como Tipo: Liberação
・Dano +50%
・Proteção contra Dano +20%
・Chance de Crítico +40%
・Anula condições anormais
▼Quando a Barra Única chegar a 0% [Tipo: Liberação]
・Muda para "Tipo: Dano Recebido"
▼Quando a Barra Única encher [Tipo: Dano Recebido]
・Muda para "Tipo: Liberação"
・Saca Arte Singular a seguir
・Vida +20%
・Remove reduções de capacidade
*Aumenta [Tipo: Dano Recebido]:
Consideravelmente a cada vez que for golpeado por Artes do inimigo
*Reduz [Tipo: Liberação]:
Enquanto na batalha
DBL90-03U
Seus Ataques Antitroca Protetora podem causar muito dano aos personagens antes e depois da troca!
Quando o inimigo usar a Troca Protetora contra Artes Físicas/Energia, este personagem ativará o Ataque Antitroca Protetora!Além de causar muito dano ao inimigo antes da troca, você também causará a mesma quantidade de dano ao inimigo que entra na batalha ao trocar!
Quando você estiver na Reserva, mesmo que um oponente use o Ataque Devastador e você perca o duelo de cartas, você conseguirá se salvar uma única vez!
*Confira as informações de personagem para saber mais sobre as Habilidades.
Lista em destaque
Super Baby 2

DBL69-01S
Super 17

DBL67-05S
Super Saiyajin 4 Gogeta

DBL35-01S
Super Saiyajin 4 Goku

DBL34-01S
Detalhes Importantes
- As informações de personagens que não são Suportes são no estado de Quebra de Limite ★7+. As informações do Despertar ZENKAI são do estado de Rank do Despertar VII.
- As Tags de tempo limitado não estão inclusas neste aviso.
- É possível executar esta Invocação usando Cronocristais.
- Os drops desta lista poderão aparecer novamente no futuro.
- O conteúdo e o período de realização do Evento podem ser alterados sem aviso prévio. Agradecemos a sua compreensão.
- O horário citado neste aviso pode variar dependendo da manutenção do dia.
- Caso a Invocação não tenha aparecido mesmo após o horário, reinicie o aplicativo.
- Na Invocação você poderá obter Poderes Z de personagens. Não são os personagens em si que serão obtidos.
- Você poderá receber drops duplicados ou drops que não estão na lista desta Invocação. Veja mais detalhes em Tela de Invocação > Taxa de aparição.
Esperamos que vocês continuem se divertindo com "DRAGON BALL LEGENDS".
Equipe de Administração "DRAGON BALL LEGENDS"




