News Details:
ULTRA RISING - Besta Violeta Fulminante - Chegou!!
Start Time: 2026-05-27 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-06-06 15:00:00 (JST)
ULTRA "Gohan Bestial" está aqui novamente!
ULTRA "Gohan Bestial" aparecerá com 2000 Poderes Z!
Detalhes das Etapas
Todas as Etapas são Invocações Consecutivas! 1 SPARKING ou superior garantido!
E ainda, na Etapa 2, a chance de personagem ULTRA é dobrada!
Entre as Etapas 1 e 3, receba Tickets Estrela como brinde!A Etapa 4 é uma Invocação Consecutiva grátis!
| Etapa | Itens necessários | Privilégios |
|---|---|---|
| 1 | ![]() ×1000 |
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| 2 | ![]() ×1000 |
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| 3 | ![]() ×1000 |
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| 4 | ![]() |
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*Após executar a Etapa 4, você voltará para a Etapa 1.
Personagens
Não perca as animações especiais de batalha e habilidades únicas dos personagens ULTRA!
Bestial Gohan
Etiquetas
Contra-ataque do Ataque DevastadorBarra de AtivaçãoTroca Protetora Especial (Físico)Artes Físicas com Escudo
Etiquetas
Contra-ataque do Ataque DevastadorBarra de AtivaçãoTroca Protetora Especial (Físico)Artes Físicas com Escudo
*As etiquetas incluem Habilidades e efeitos com o limite máximo de Status, bem como aqueles anteriores ao Despertar ZENKAI.
Estilo de Batalha
Tipo Físico
Episódio
Saga dos Filmes
Tag de Personagem
Família SonSaiyajin Híbrido
Habilidade ULTRA
Ressonância da Força (Saiyajin Híbrido)
Ao iniciar a batalha, se este personagem estiver como Líder, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano Causado +30% (não pode ser removido)
Velocidade de Recuperação de Ki +30% (não pode ser removido)
Ao iniciar a batalha, se este personagem não estiver como Líder, para cada membro de batalha/suporte de "Tag: Saiyajin Híbrido", os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano Causado +5% (não pode ser removido)
Velocidade de Recuperação de Ki +5% (não pode ser removido)
*Efeito válido para no máximo 3 membros de suporte
Dano Causado +30% (não pode ser removido)
Velocidade de Recuperação de Ki +30% (não pode ser removido)
Ao iniciar a batalha, se este personagem não estiver como Líder, para cada membro de batalha/suporte de "Tag: Saiyajin Híbrido", os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano Causado +5% (não pode ser removido)
Velocidade de Recuperação de Ki +5% (não pode ser removido)
*Efeito válido para no máximo 3 membros de suporte
Técnica Suprema
Kamehameha da Destruição Violeta
*Anula ataques de Energia ao avançar
Inflige dano supremo de Elemento de Impacto ao inimigo
Ao ativar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano da Técnica Suprema +40% (por 3 contagens) (não pode ser removido)
Ao atacar, anula o efeito "Cura quando a Vida chegar a 0" do inimigo (por 3 contagens)
Ao atingir, os seguintes efeitos serão ativados
Metade do dano causado também é aplicada aos membros da Reserva do inimigo (Membros da Reserva não podem ser nocauteados)
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Quantidade de Cura Recebida -50%" (por 15 contagens)
*Anula ataques de Energia ao avançar
Ao ativar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano da Técnica Suprema +40% (por 3 contagens) (não pode ser removido)
Ao atacar, anula o efeito "Cura quando a Vida chegar a 0" do inimigo (por 3 contagens)
Ao atingir, os seguintes efeitos serão ativados
Metade do dano causado também é aplicada aos membros da Reserva do inimigo (Membros da Reserva não podem ser nocauteados)
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Quantidade de Cura Recebida -50%" (por 15 contagens)
*Anula ataques de Energia ao avançar
Técnica Especial
Presa Perfurante da Besta Violeta
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Inflige dano extremo de Elemento de Impacto ao inimigo
Ao ativar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano da Técnica Especial +15% (não pode ser removido) (ativa 2 vezes)
Aumenta as Esferas do Dragão em 1 (ativa 1 vez)
Ao atingir, os seguintes efeitos serão ativados
Intervalo de Troca de Personagem aliado -3
Reduz o Ki do inimigo em 100
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Ao ativar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano da Técnica Especial +15% (não pode ser removido) (ativa 2 vezes)
Aumenta as Esferas do Dragão em 1 (ativa 1 vez)
Ao atingir, os seguintes efeitos serão ativados
Intervalo de Troca de Personagem aliado -3
Reduz o Ki do inimigo em 100
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Habilidade Principal
Potencial Incomparável
Saca a Carta de Artes Supremas "Kamehameha da Destruição Violeta" a seguir
Cura a própria Vida em 30% e recupera o Ki em 50
Anula a própria desvantagem de Elemento (por 5 contagens)
Aplica a si mesmo o fortalecimento de estado que nulifica o efeito de "Descarte de Mão" ativados pelo inimigo (por 5 contagens)
Condição de Uso: Após 25 contagens
Cura a própria Vida em 30% e recupera o Ki em 50
Anula a própria desvantagem de Elemento (por 5 contagens)
Aplica a si mesmo o fortalecimento de estado que nulifica o efeito de "Descarte de Mão" ativados pelo inimigo (por 5 contagens)
Condição de Uso: Após 25 contagens
Técnica Singular
Garra da Besta Relâmpago
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Ao ativar, cura a própria Vida em 15% e recupera o Ki em 50
Ao atingir, os seguintes efeitos serão ativados
Saca uma Carta de Artes Especiais a seguir (ativa 3 vezes)
Saca 1 carta aleatória se tiver 3 cartas ou menos
Aplica a si mesmo o fortalecimento de estado "Nulifica ações exclusivas de personagens que ativam na Troca Protetora" (por 10 contagens)
Aplica ao inimigo a redução de capacidade "Dano Recebido +30%" (por 10 contagens)
[Possível combinar com as seguintes Artes]
Artes Físicas
Artes de Energia
Artes Singulares
Artes Especiais
Artes Supremas
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Ao atingir, os seguintes efeitos serão ativados
Saca uma Carta de Artes Especiais a seguir (ativa 3 vezes)
Saca 1 carta aleatória se tiver 3 cartas ou menos
Aplica a si mesmo o fortalecimento de estado "Nulifica ações exclusivas de personagens que ativam na Troca Protetora" (por 10 contagens)
Aplica ao inimigo a redução de capacidade "Dano Recebido +30%" (por 10 contagens)
[Possível combinar com as seguintes Artes]
Artes Físicas
Artes de Energia
Artes Singulares
Artes Especiais
Artes Supremas
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Habilidade Z
Habilidade Z I
Durante a batalha, Ataque Físico/Energia Base de "Tag: Saiyajin Híbrido" +28%
Habilidade Z II Aprimorado na Quebra de Limite ★3
Durante a batalha, Ataque Físico/Energia Base de "Tag: Saiyajin Híbrido" ou "Episódio: Saga dos Filmes" +30%
Habilidade Z III Aprimorado na Quebra de Limite ★6
Durante a batalha, Dano da Técnica Suprema e da Técnica Despertada de "Tag: Saiyajin Híbrido" +3% e Ataque Físico/Energia Base de "Tag: Saiyajin Híbrido" ou "Episódio: Saga dos Filmes" +38%
Habilidade Z IV Aprimorado na Quebra de Limite ★7+
Durante a batalha, Dano da Técnica Suprema e da Técnica Despertada de "Tag: Saiyajin Híbrido" +5% e Ataque Físico/Energia Base de "Tag: Saiyajin Híbrido" ou "Episódio: Saga dos Filmes" +42%
Habilidade Única
Despertar Supremo que Ultrapassa o Extremo
Ao iniciar a batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano Causado +200% (não pode ser removido)
Dano Recebido -70% (não pode ser removido)
Dano Recebido de Elemento de Impacto e de Perfuração -15% (não pode ser removido)
Velocidade de Recuperação de Ki +50% (não pode ser removido)
Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (não pode ser removido)
Custo das Artes Físicas e de Energia -5 (não pode ser removido)
Ao entrar na batalha, os seguintes efeitos serão ativados
Saca 1 carta aleatória se tiver 3 cartas ou menos
Cura a própria Vida em 15% e recupera o Ki em 30
Próprio Dano Causado +90% (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Anula a própria desvantagem de Elemento do Dano Recebido (por 10 contagens)
Anula a aplicação de reduções de capacidades e condições anormais a si mesmo (por 10 contagens) (ativa 3 vezes)
Descarta todas as Cartas de Artes Especiais do inimigo
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Força das Artes Especiais -40%" (por 10 contagens)
A cada vez que usar uma Carta de Artes Físicas ou de Energia, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Saca 1 carta aleatória se tiver 3 cartas ou menos (ativa 1 vez)
Ao trocar, o limite de ativações é resetado
Recupera a Barra Única em 20%
Dano Causado +20% (por 10 contagens)
Aplica o fortalecimento de estado "Nulifica ações exclusivas de personagens que ativam na Troca Protetora" (por 10 contagens) (ativa 1 vez)
Ao trocar, o limite de ativações é resetado
Aplica o fortalecimento de estado que nulifica o efeito de "Descarte de Mão" ativados pelo inimigo (por 5 contagens) (ativa 1 vez)
Ao trocar, o limite de ativações é resetado
Quando este personagem sacar uma Carta de Artes Especiais, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Recupera o Ki em 30
Dano da Técnica Especial +30% (por 5 contagens)
Aplica o fortalecimento de estado que nulifica o efeito de "Descarte de Mão" ativados pelo inimigo (por 5 contagens)
Cancela reduções de capacidades
Enquanto este personagem estiver na batalha, a cada vez que receber um golpe de Artes do inimigo, os seguintes efeitos serão ativados
Cura a própria Vida em 3%
Intervalo de Troca de Personagem aliado -2 (ativa 2 vezes)
Ao trocar, o limite de ativações é resetado
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Custo de todas as Artes +10" (por 5 contagens)
Adicionalmente, se a sua própria Vida restante estiver em 50% ou menos, os seguintes efeitos serão ativados (ativa 1 vez)
Cura a própria Vida em 40%
Reduz o Ki do inimigo em 100
Descarta a mão do inimigo
Sela as Artes Singulares do inimigo
Artes seladas não poderão ser utilizadas (por 10 contagens)
Dano Causado +200% (não pode ser removido)
Dano Recebido -70% (não pode ser removido)
Dano Recebido de Elemento de Impacto e de Perfuração -15% (não pode ser removido)
Velocidade de Recuperação de Ki +50% (não pode ser removido)
Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (não pode ser removido)
Custo das Artes Físicas e de Energia -5 (não pode ser removido)
Ao entrar na batalha, os seguintes efeitos serão ativados
Saca 1 carta aleatória se tiver 3 cartas ou menos
Cura a própria Vida em 15% e recupera o Ki em 30
Próprio Dano Causado +90% (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Anula a própria desvantagem de Elemento do Dano Recebido (por 10 contagens)
Anula a aplicação de reduções de capacidades e condições anormais a si mesmo (por 10 contagens) (ativa 3 vezes)
Descarta todas as Cartas de Artes Especiais do inimigo
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Força das Artes Especiais -40%" (por 10 contagens)
A cada vez que usar uma Carta de Artes Físicas ou de Energia, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Saca 1 carta aleatória se tiver 3 cartas ou menos (ativa 1 vez)
Ao trocar, o limite de ativações é resetado
Recupera a Barra Única em 20%
Dano Causado +20% (por 10 contagens)
Aplica o fortalecimento de estado "Nulifica ações exclusivas de personagens que ativam na Troca Protetora" (por 10 contagens) (ativa 1 vez)
Ao trocar, o limite de ativações é resetado
Aplica o fortalecimento de estado que nulifica o efeito de "Descarte de Mão" ativados pelo inimigo (por 5 contagens) (ativa 1 vez)
Ao trocar, o limite de ativações é resetado
Quando este personagem sacar uma Carta de Artes Especiais, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Recupera o Ki em 30
Dano da Técnica Especial +30% (por 5 contagens)
Aplica o fortalecimento de estado que nulifica o efeito de "Descarte de Mão" ativados pelo inimigo (por 5 contagens)
Cancela reduções de capacidades
Enquanto este personagem estiver na batalha, a cada vez que receber um golpe de Artes do inimigo, os seguintes efeitos serão ativados
Cura a própria Vida em 3%
Intervalo de Troca de Personagem aliado -2 (ativa 2 vezes)
Ao trocar, o limite de ativações é resetado
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Custo de todas as Artes +10" (por 5 contagens)
Adicionalmente, se a sua própria Vida restante estiver em 50% ou menos, os seguintes efeitos serão ativados (ativa 1 vez)
Cura a própria Vida em 40%
Reduz o Ki do inimigo em 100
Descarta a mão do inimigo
Sela as Artes Singulares do inimigo
Artes seladas não poderão ser utilizadas (por 10 contagens)
A Fúria da Besta Despertada
Se fizer a Troca Protetora contra um golpe de Artes Físicas, lança o inimigo para longa distância (ativável durante a ação de apoio)
[Possível combinar com as seguintes Artes]
Artes Especiais
Quando a própria Barra Única estiver com 30% ou mais e este personagem estiver sob as condições abaixo, ao ser atacado por técnicas de avanço de Artes Supremas, Despertadas ou Ataque Devastador, consome toda a própria Barra Única e ativa um contra-ataque automático (ativa 1 vez)
Enquanto o personagem estiver parado ou se movendo para os lados
Enquanto desliza rápido para os lados
Enquanto está recebendo um golpe
Enquanto realiza a Troca Protetora
*Exceto quando estiver com condição anormal ou em estado especial causado por certas Artes
*Quando o contra-ataque automático for ativado 1 vez, a Barra Única desaparecerá
*Enquanto este personagem estiver na batalha, a própria Barra Única diminuirá gradualmente e irá se recuperar pouco a pouco enquanto estiver na Reserva
*Na Troca Protetora, se devido ao efeito de uma Habilidade o personagem não puder ativar a ação exclusiva que ocorre na Troca Protetora, o contra-ataque automático não será ativado
Adicionalmente, ao ativar o contra-ataque automático, ativa os seguintes efeitos e inflige dano extremo de Elemento de Impacto ao inimigo
Se tiver 3 cartas ou menos, saca até 4 cartas aleatórias
Recupera o próprio Ki em 50
Anula a própria desvantagem de Elemento (por 5 contagens)
Descarta a mão do inimigo
*O inimigo não pode ser nocauteado com este golpe
Enquanto este personagem estiver na batalha ou na Reserva, a própria Barra de Ativação aumentará aos poucos
Ao tocar na Barra de Ativação quando ela estiver no máximo, ativa o "Makankosappo" em toda a área.
Ao ativar o "Makankosappo", os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Anula a desvantagem de Elemento (por 5 contagens)
Ao atacar, anula o efeito "Cura quando a Vida chegar a 0" do inimigo (por 3 contagens)
Cancela reduções de capacidades e condições anormais
*Este golpe não pode ser esquivado usando o Passo de Desaparecimento
*A Troca Protetora não pode ser usada neste golpe
*Quando o "Makankosappo" não atinge, a própria Barra de Ativação é completamente consumida
Ao atingir, inflige dano supremo de Elemento de Perfuração ao inimigo.
A cada vez que aliados receberem um golpe de Artes do inimigo, a própria Barra de Ativação aumentará 5% (ativa 10 vezes)
Enquanto este personagem não estiver nocauteado quando o inimigo ativar Artes Supremas, Despertadas ou o Ataque Devastador, os seguintes efeitos serão ativados
Próprio Intervalo de Troca de Personagem -10
Remove os fortalecimentos de capacidade e fortalecimentos de estado do inimigo (ativa 1 vez)
[Possível combinar com as seguintes Artes]
Artes Especiais
Quando a própria Barra Única estiver com 30% ou mais e este personagem estiver sob as condições abaixo, ao ser atacado por técnicas de avanço de Artes Supremas, Despertadas ou Ataque Devastador, consome toda a própria Barra Única e ativa um contra-ataque automático (ativa 1 vez)
Enquanto o personagem estiver parado ou se movendo para os lados
Enquanto desliza rápido para os lados
Enquanto está recebendo um golpe
Enquanto realiza a Troca Protetora
*Exceto quando estiver com condição anormal ou em estado especial causado por certas Artes
*Quando o contra-ataque automático for ativado 1 vez, a Barra Única desaparecerá
*Enquanto este personagem estiver na batalha, a própria Barra Única diminuirá gradualmente e irá se recuperar pouco a pouco enquanto estiver na Reserva
*Na Troca Protetora, se devido ao efeito de uma Habilidade o personagem não puder ativar a ação exclusiva que ocorre na Troca Protetora, o contra-ataque automático não será ativado
Adicionalmente, ao ativar o contra-ataque automático, ativa os seguintes efeitos e inflige dano extremo de Elemento de Impacto ao inimigo
Se tiver 3 cartas ou menos, saca até 4 cartas aleatórias
Recupera o próprio Ki em 50
Anula a própria desvantagem de Elemento (por 5 contagens)
Descarta a mão do inimigo
*O inimigo não pode ser nocauteado com este golpe
Enquanto este personagem estiver na batalha ou na Reserva, a própria Barra de Ativação aumentará aos poucos
Ao tocar na Barra de Ativação quando ela estiver no máximo, ativa o "Makankosappo" em toda a área.
Ao ativar o "Makankosappo", os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Anula a desvantagem de Elemento (por 5 contagens)
Ao atacar, anula o efeito "Cura quando a Vida chegar a 0" do inimigo (por 3 contagens)
Cancela reduções de capacidades e condições anormais
*Este golpe não pode ser esquivado usando o Passo de Desaparecimento
*A Troca Protetora não pode ser usada neste golpe
*Quando o "Makankosappo" não atinge, a própria Barra de Ativação é completamente consumida
Ao atingir, inflige dano supremo de Elemento de Perfuração ao inimigo.
A cada vez que aliados receberem um golpe de Artes do inimigo, a própria Barra de Ativação aumentará 5% (ativa 10 vezes)
Enquanto este personagem não estiver nocauteado quando o inimigo ativar Artes Supremas, Despertadas ou o Ataque Devastador, os seguintes efeitos serão ativados
Próprio Intervalo de Troca de Personagem -10
Remove os fortalecimentos de capacidade e fortalecimentos de estado do inimigo (ativa 1 vez)
DBL78-05U
Ative o Contra-ataque no Ataque Devastador e nas Artes Supremas!
Um Contra-Ataque Automático será ativado contra o Ataque Devastador e Artes Supremas do tipo técnicas de avanço!Além disso, causará dano supremo ao inimigo!
Esse Contra-Ataque Automático neutraliza o trunfo do adversário, colocando-o em sérios problemas!
Encha a Barra de Ativação e dispare o Makankosappo!
A "Barra de Ativação", localizada à direita da Barra de Vida, aumenta com o passar do tempo.Ao atingir o máximo, toque na barra para disparar o "Makankosappo", causando dano supremo ao inimigo!
E mais: esse Makankosappo não pode ser evitado com o Passo de Desaparecimento!
Quando a Barra de Ativação estiver cheia, finalize o inimigo de uma vez com o Makankosappo!
*Confira as informações do personagem para saber mais sobre as Habilidades.
Lista em destaque
Liberação do poder latente Piccolo

DBL60-02S
Bestial Gohan

DBL52-01S
Forma Final Coola

DBL51-01S
Super Saiyajin 3 Goku

DBL48-01S
Detalhes Importantes
- O progresso das Etapas anterior foi resetado.
- As informações de personagens que não são Suportes são no estado de Quebra de Limite ★7+. As informações do Despertar ZENKAI são do estado de Rank do Despertar VII.
- As Tags de tempo limitado não estão inclusas neste aviso.
- É possível executar esta Invocação usando Cronocristais.
- Os drops desta lista poderão aparecer novamente no futuro.
- O conteúdo e o período de realização do Evento podem ser alterados sem aviso prévio. Agradecemos a sua compreensão.
- O horário citado neste aviso pode variar dependendo da manutenção do dia.
- Caso a Invocação não tenha aparecido mesmo após o horário, reinicie o aplicativo.
- Na Invocação você poderá obter Poderes Z de personagens. Não são os personagens em si que serão obtidos.
- Você poderá receber drops duplicados ou drops que não estão na lista desta Invocação. Veja mais detalhes em Tela de Invocação > Taxa de aparição.
Esperamos que vocês continuem se divertindo com "DRAGON BALL LEGENDS".
Equipe de Administração "DRAGON BALL LEGENDS"





