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Sobre a Cooperação Hiperdimensional

▸ START: 2026/06/10 14:30 JST ~ END: 2030/01/01 00:00 JST

Coopere com outro jogador e derrote o poderoso Chefe!
Modo Multijogador PvE "Cooperação Hiperdimensional"!

A Cooperação Hiperdimensional é um modo no qual se luta contra Chefes enquanto coopera com outros jogadores.
Os jogadores que cooperam são chamados de "Companheiros".
Derrote o Chefe junto com seu Companheiro usando ações exclusivas da Cooperação Hiperdimensional, como a "Ação de Apoio" e o "Impacto de União".

Regras da Batalha de Cooperação Hiperdimensional


  • Diferentemente das batalhas normais, no modo Cooperação Hiperdimensional, você e o jogador que se tornou seu Companheiro utilizam 2 personagens cada um, enfrentando o Chefe em uma batalha de 4 contra 1.
  • O Grupo é formado por 2 membros de batalha e 10 membros de suporte.
  • Os membros de suporte auxiliam os membros de batalha com as "Habilidades Z" e com o "Bônus de Poder de Luta".
  • A vitória é obtida quando a Vida do Chefe chega a 0.
  • Se os dois membros de batalha do seu Grupo ou do Grupo do seu Companheiro forem nocauteados, uma contagem regressiva será iniciada. Quando a contagem chegar a 0, vocês serão derrotados.
  • Quando um dos membros de batalha do seu Companheiro for nocauteado, você poderá usar a Bebida de Reviver para revivê-lo.
  • *A Bebida de Reviver pode ser usada apenas nos membros de batalha do Companheiro.
    *Cada jogador poderá usar a Bebida de Reviver apenas 1 vez durante a Cooperação Hiperdimensional.
    *A Bebida de Reviver poderá ser obtida em Eventos ou na Loja de Troca.
  • Se o tempo se esgotar, a batalha também será perdida.

Troque de personagem para lidar com a Mudança de Elemento do Chefe
  • O Chefe da Cooperação Hiperdimensional mudará o Elemento durante a batalha.
  • Alterne entre seus dois membros de batalha para aproveitar vantagens de Elemento e evitar desvantagens de Elemento.

Obtenha itens ao completar as Missões Bônus
  • Durante a Cooperação Hiperdimensional surgirão Missões Bônus que podem ser completadas com seu Companheiro.
  • Se conseguir completar a Missão dentro do tempo limite, poderá obter itens. A recompensa da Missão Bônus será obtida ao completar a batalha.
Exemplos de Missões Bônus
Cause a quantidade definida de dano!
Poderá ser completada ao causar uma certa quantidade de dano ao Chefe junto de seu Companheiro.
Use a Carta de Artes indicada!
Poderá ser completada ao usar as Cartas de Artes indicadas juntas de seu Companheiro.

Use Cartas de Artes Físicas

Use Cartas de Artes de Energia

Use Cartas de Artes Singulares

Use Cartas de Artes Especiais

Use Cartas de Artes Supremas ou Cartas de Artes Despertadas
Ataque com o personagem indicado!
Será completada ao atacar o Chefe com o personagem indicado para a condição junto do Companheiro.
*As Missões Bônus acima são exemplos.

Ataque Devastador junto do Companheiro
  • O Ataque Devastador da Cooperação Hiperdimensional não é realizado pela escolha de cartas, mas sim por toque na barra.
  • Você e o Companheiro tocam na barra. Quanto mais cheia estiver a barra ao ser tocada, maior será o dano do Ataque Devastador.
  • Ao tocar quando as barras do jogador e do Companheiro estiverem com valores muito próximos, um bônus adicional de dano será aplicado ao Ataque Devastador.
  • Se os valores coincidirem completamente, será considerado "Ultra Perfeito", aumentando ainda mais o dano do Ataque Devastador.
    *O bônus de dano é aplicado quando o resultado for "Ultra Perfeito", "Perfeito" ou "Sucesso".
  • Quando o Chefe usar o Ataque Devastador, você e o Companheiro tocam na barra, e se conseguirem pará-la na área indicada, conseguirão ativar um contra-ataque.
  • Na Cooperação Hiperdimensional, mesmo se você usar o Ataque Devastador, as Esferas do Dragão do seu Companheiro não serão gastas.
  • Quando o Companheiro ativa o Ataque Devastador, você poderá cancelar sua própria ação e ativar o seu próprio Ataque Devastador.
  • *A ação só poderá ser cancelada durante o intervalo entre o Companheiro usar o Ataque Devastador e esse ataque atingir ou não o inimigo, e se você possuir 7 Esferas do Dragão.

Salve o Companheiro que está preso
  • O Chefe utiliza um "Golpe Imobilizador" especial.
  • Quando você for atingindo pelo Golpe Imobilizador, ficará com o estado "Preso" por um tempo e continuará a ter sua Vida drenada.
  • Para ser libertado, é preciso que seu Companheiro faça uma das seguintes ações.
    • Realizar a Ação de Apoio.
    • Acertar Artes Especiais, Singulares, Supremas, Despertadas ou o Ataque Devastador.
    • *Artes Especiais, Singulares, Supremas, Despertadas que não acertam o inimigo não cancelarão o estado de Preso.
    • Causar uma certa quantidade de dano no Chefe.

O "Escudo" dos Chefes da Cooperação Hiperdimensional
  • O Chefe possui um "Escudo" especial.
  • Enquanto ativo, o escudo reduzirá o dano recebido pelo Chefe e anulará o efeito de empurrar de golpes de Artes.
    Além disso, o Chefe não poderá ser nocauteado enquanto o escudo estiver ativo.
  • O escudo pode ser reduzido infligindo dano no Chefe.
  • Quando o escudo é destruído, o Chefe ficará vulnerável e a brecha de ataque começa.
  • A brecha de ataque é uma condição que permite que o Chefe seja empurrado e é uma oportunidade para causar muito mais dano.
  • Durante a brecha de ataque, o escudo irá se regenerar gradualmente.
  • Se o escudo se regenerar completamente, o Chefe ativará a "Explosão" e a brecha de ataque se encerra.
    Se ambos os jogadores forem lançados pela explosão, o Chefe ativará um contra-ataque.

Coopere com o Companheiro para acumular a "Conexão"
  • Acertar golpes repetidamente em um Chefe que está com Escudo aumenta sua Conexão.
  • Alternar golpes com seu Companheiro aumenta a Conexão ainda mais.
    No entanto, se nenhum golpe atingir dentro de um certo período, a Conexão termina e volta a 0.
  • Quando a Conexão estiver acumulada, você poderá reduzir o Escudo em maior quantidade com um único golpe.
  • Dependendo do acúmulo de Conexão, os seguintes Bônus de Conexão serão ativados ao ativar a brecha de ataque.

  • Velocidade de Recuperação de Ki ↑
    Velocidade Saque de Cartas ↑

Ajude seu Companheiro com a "Provocação" e a "Ação de Apoio"
  • O Chefe decide o seu alvo baseado no parâmetro especial "Ódio". Ele irá atrás do jogador que acumular mais Ódio.
  • O Ódio varia de acordo com as ações dos jogadores.
  • A Cooperação Hiperdimensional possui uma ação exclusiva chamada Provocação.
  • Utilizar a Provocação aumentará o Ódio do Chefe em relação a você.
    Ao usar a Provocação, um efeito temporário de redução de dano recebido também é ativado.
  • A Cooperação Hiperdimensional possui uma Ação de Apoio exclusiva.
  • É possível ativá-la enquanto o Companheiro está sendo atacado para protegê-lo.
    Você aumenta a Conexão e se torna o foco do Chefe por um curto período.

Cooperando com o Companheiro: Impacto de União
  • Na Cooperação Hiperdimensional, ao haver um choque entre Artes Físicas, você poderá interromper os movimentos do Chefe.
  • É possível prolongar este período deslizando na direção das setas que aparecem na tela.
    Ao utilizar Artes Físicas ou de Energia enquanto o Companheiro estiver imobilizando o Chefe,
    você poderá ativar o Impacto de União.
    O Impacto de União pode lançar o Chefe para trás mesmo que esteja com o Escudo.

Recompensas da Cooperação Hiperdimensional


  • Na Cooperação Hiperdimensional é possível ganhar recompensas limitadas, recompensas bônus e Pontos de Batalha.
  • Recompensas limitadas podem ser obtidas apenas um número determinado de vezes por dia.
  • Recompensas bônus podem ser obtidas ao concluir a batalha com um Companheiro que pareou com você ao apertar o botão "Procurar".
  • Você não ganhará recompensas bônus se você não pode mais receber recompensas limitadas.
  • Adicionalmente, você ganhará Pontos de Batalha se estiver em uma Guilda.
  • Você ganhará ainda mais pontos se ganhar a batalha junto de outro membro da mesma Guilda.
  • *Pontos de Batalha são utilizadas em conteúdo de Guilda.

Detalhes Importantes
  • A Cooperação Hiperdimensional será desbloqueada ao completar a Parte 1, Capítulo 6, Episódio 1.
  • A Cooperação Hiperdimensional poderá ser acessada ao tocar no banner da página de Eventos ou no ícone do Menu.
  • Na Cooperação Hiperdimensional, Habilidades que são ativadas em "membros de batalha" ou "aliados" não serão ativadas no Companheiro.
  • *Como seu Companheiro não conta como um membro do Grupo, não será considerado na ativação de efeitos, incluindo os de Fragmentos.
  • Na Cooperação Hiperdimensional, uma ação de apoio será ativada em vez de Troca Protetora.
  • Ações de apoio são ações exclusivas que chamam a atenção do Chefe ou protegem o Companheiro.
  • Efeitos de Habilidade que ativam na Troca Protetora não serão ativados nas ações de apoio.
  • Algumas "Trocas Protetoras" especiais não ativarão como "ação de apoio".

Trabalharemos duro para conseguir atender as expectativas de todos vocês e agradecemos seu apoio!

Esperamos que vocês continuem se divertindo com "DRAGON BALL LEGENDS".

Equipe de Administração "DRAGON BALL LEGENDS"