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Dragon Ball DAIMA PICKUP
Invocação de Ticket Treinamento Diligente SP Garantido

HP: 24291
Strike ATK: 2369
Strike DEF: 1761
Blast ATK: 2393
Blast DEF: 1779
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.10%
Ki Recover: 23.33%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Hehehehe... É bom você tá preparado, viu?
Descarta 2 cartas aleatórias da própria mão e saca 1 Carta de Artes Singulares e 1 Carta de Artes Supremas "Investida Selvagem"
Cura a própria Vida em 30% e recupera o Ki em 50
Cancela reduções de capacidades e condições anormais de aliados
Reduz as Esferas do Dragão do inimigo em 2
Sela as Artes Físicas do inimigo
Artes seladas não poderão ser utilizadas (por 5 contagens)
Condição de Uso: Após 25 contagens
Novo Majin
Ao iniciar a batalha, os seguintes efeitos serão ativados
Próprio Dano Causado +190% (não pode ser removido)
Próprio Dano Recebido -70% (não pode ser removido)
Próprio Dano Recebido de Elemento de Impacto -15% (não pode ser removido)
Própria Velocidade de Recuperação de Ki +60% (não pode ser removido)
Própria Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (não pode ser removido)
Próprio Custo de todas as Artes -6 (não pode ser removido)
Dano Causado por aliados +30% (não pode ser removido)
Dano Causado por aliados de "Tag: DAIMA" +20% (não pode ser removido)
Ao entrar na batalha, se houver 1 ou mais membros de batalha além deste personagem de "Tag: DAIMA", os seguintes efeitos serão ativados
Próprio Dano Causado +50% (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Chance de aplicar Atordoamento ao atingir com as próprias Artes Especiais +20% (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Chance de aplicar Atordoamento ao atingir com as próprias Artes Supremas +30% (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Descarta 1 carta aleatória do inimigo
Reduz o Ki do inimigo em 30
A cada vez que confrontar um inimigo, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Saca 1 carta aleatória se tiver 3 cartas ou menos
Recupera o Ki em 30
Anula a desvantagem de Elemento do Dano Recebido (por 5 contagens)
Na Troca Protetora, os seguintes efeitos serão ativados no inimigo (ativa 2 vezes)
Descarta 2 cartas aleatórias
Reduz o Ki em 50
Assistente Intelectual
Se fizer a Troca Protetora contra um golpe de Artes de Energia, lança o inimigo para longa distância (ativável durante a ação de apoio)
[Possível combinar com as seguintes Artes]
Artes Especiais
Ao voltar para a Reserva, os seguintes efeitos serão ativados
Saca 1 carta aleatória se tiver 3 cartas ou menos
Cura a Vida de aliados em 15% e recupera o Ki em 30
Cancela reduções de capacidades e condições anormais de aliados
A cada vez que usar uma Carta de Artes, se o inimigo estiver com condição anormal, os seguintes efeitos serão ativados
Próprio Dano Causado +50% (por 2 contagens)
Aplica a si mesmo o fortalecimento de estado "Nulifica ações exclusivas de personagens que ativam na Troca Protetora" (por 3 contagens)
Sela as Artes Singulares e Especiais da mão do inimigo
Artes seladas não poderão ser utilizadas (por 3 contagens)
Enquanto este personagem estiver na batalha, a cada vez que receber um golpe de Artes do inimigo, os seguintes efeitos serão ativados
Própria Quantidade de Cura Recebida +50% (por 5 contagens) (não cumulativo)
Intervalo de Troca de Personagem aliado -2 (ativa 1 vez)
Ao trocar, o limite de ativações é resetado
Aplica ao inimigo a redução de capacidade "Velocidade de Saque de Cartas de Artes -1" (por 3 contagens)
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Custo de todas as Artes +5" (por 5 contagens)
Aplica "Selamento de Habilidade Principal" a todos os inimigos (por 5 contagens) (ativa 1 vez)
Ao trocar, o limite de ativações é resetado
Adicionalmente, quando a Vida do inimigo estiver em 50% ou mais, aplica Paralisia ao inimigo com 20% de chance
Física [Veneno] - Ao atingir, aplica Veneno (100%)
Energia [Dano
Física (Paralisia)Física (Elemento de Impacto)
Ao atingir, aplica Paralisia ao inimigo com 30% de chance
Energia (Sangramento)Energia (Impacto)
Ao atingir, aplica Sangramento ao inimigo com 70% de chance
Movimento SelvagemSaca 1 carta aleatória
Cura a própria Vida em 10% e recupera o Ki em 50
Restaura a própria Barra de Desaparecimento em 100% (ativa 5 vezes)
Aplica a si mesmo o fortalecimento de capacidade "Intervalo de Troca de Personagem -3" (por 20 contagens) (não cumulativo)
Adicionalmente, quando a Vida do inimigo estiver em 50% ou mais, os seguintes efeitos serão ativados
Própria Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (por 10 contagens) (não cumulativo)
Reduz o Ki do inimigo em 40
Aplica a todos os inimigos "Intervalo de Troca de Personagem +2"
Chuva AtivaInflige dano extremo de Elemento de Explosão ao inimigo
Ao ativar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Recupera o Ki em 30
Dano da Técnica Especial +30% (por 3 contagens)
Ao atingir, saca uma Carta de Artes Singulares a seguir (ativa 3 vezes)
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Investida SelvagemInflige dano extremo de Elemento de Impacto ao inimigo
Ao ativar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Cura a Vida em 10% e recupera o Ki em 30
Dano da Técnica Suprema +50% (por 3 contagens)
Chance de Crítico +30% (não pode ser removido)
Ao atingir, Intervalo de Troca de Personagem aliado -5
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
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Física [Veneno] - Ao atingir, aplica Veneno (100%)
Energia [Dano



































