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HP: 25562
Strike ATK: 2589
Strike DEF: 1694
Blast ATK: 2481
Blast DEF: 1686
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.45%
Ki Recover: 23.91%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Física - Sem efeitos adicionais
Energia - Sem efeitos adicionaisUma Batalha Final Solitária
Reveza com "Bardock"
Altera o próprio Elemento para "Elemento: VRD"
Cura a própria Vida em 10% e recupera o Ki em 40
Aplica a si mesmo o fortalecimento de capacidade "Intervalo de Troca de Personagem -2" (não cumulativo)
Ao trocar de personagem, este efeito é resetado
Próprio Dano Causado +20% (por 20 contagens)
Própria Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (por 10 contagens)
Condição de Uso: Barra de Troca no máximo
O Saiyajin que Carrega o Destino da Terra
Próprio Dano Físico Causado contra "Tag: Linhagem do Mal" +20% (não pode ser removido)
Ao iniciar a batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano Causado +100% (não pode ser removido)
Dano Recebido -70% (não pode ser removido)
Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (não pode ser removido)
Custo das Artes Físicas e de Energia -7 (não pode ser removido)
Custo das Artes Especiais -10 (não pode ser removido)
Ao entrar na batalha, os seguintes efeitos serão ativados
Própria Barra de Troca +40%
Recupera o próprio Ki em 20
Próprio Dano Causado +60% (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Aplica ao inimigo a redução de capacidade "Velocidade de Saque de Cartas de Artes -1" (por 15 contagens)
De acordo com o número de acertos da própria Arte Física e de Energia, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
1 acerto: Dano Causado +20% (por 20 contagens)
2 acertos: Aplica o fortalecimento de estado "Nulifica ações exclusivas de personagens que ativam na Troca Protetora" (por 5 contagens)
3 vezes ou mais: Dano Físico Causado +10% (por 15 contagens)
Ao trocar de personagem ou realizar o revezamento, o número de acertos é resetado
Na Troca Protetora, os seguintes efeitos serão ativados
Próprio Dano Causado +15% (por 20 contagens)
Próprio Dano Físico Causado +10% (por 20 contagens)
Aplica ao inimigo a redução de capacidade "Força das Artes Físicas e de Energia -10%" (por 20 contagens)
Aplica a inimigos a redução de capacidade "Força das Artes Especiais, Supremas e Despertadas -20%" (por 20 contagens)
Ao entrar na batalha via revezamento, se a Barra Única estiver cheia, saca uma Carta de Artes Especiais a seguir (ativa 1 vez)
Grande Batalha Intensa de Vida ou Morte
Se fizer a Troca Protetora contra um golpe de Artes Físicas, lança o inimigo para longa distância (ativável durante a ação de apoio)
[Possível combinar com as seguintes Artes]
Artes Especiais
Ao receber um golpe que resulte em sua própria Vida chegar a 0, os seguintes efeitos serão ativados (ativa 1 vez)
Aplica "Este personagem não pode ser nocauteado" em si mesmo (não pode ser removido) (continua até o fim do combo do inimigo)
Cancela as próprias reduções de capacidades e condições anormais
Anula a aplicação de reduções de capacidades e condições anormais a si mesmo (por 15 contagens)
Reduz o Ki do inimigo em 50
Descarta 2 cartas aleatórias do inimigo
Aplica "Troca Proibida" a todos os inimigos (por 5 contagens)
*O número de ativações é compartilhado entre "Goku" e "Bardock"
Quando o efeito "Este personagem não pode ser nocauteado" terminar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Aumento da Barra Única em 50%
Cura a Vida em 50%
Anula a desvantagem de Elemento do Dano Recebido (por 15 contagens)
A cada vez que este personagem usar a sua Habilidade de Troca, a Barra Única aumentará um pouco
Quando a Barra Única chega ao máximo, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo (ativa 1 vez)
Dano Causado +30% (não pode ser removido)
Aplica o fortalecimento de estado que nulifica o efeito de "Descarte de Mão" ativados pelo inimigo (por 20 contagens)
Aplica o fortalecimento de estado que nulifica o efeito de "Redução de Ki" ativado pelo inimigo (por 20 contagens)
Aplica o fortalecimento de estado que nulifica o efeito de "Redução de Esferas do Dragão" ativado pelo inimigo (por 20 contagens)
Enquanto este personagem estiver na batalha, a cada vez que receber um golpe de Artes Especiais, Supremas ou Despertadas do inimigo, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Cura a Vida em 10% (ativa 3 vezes)
Barra de Troca +70%
Dano Causado +20% (por 20 contagens)
Física - Sem efeitos adicionais
Energia - Sem efeitos adicionais
Física (Dano de Penetração Recebido ↓)Física (Elemento de Impacto)
Ao atingir, aplica a si mesmo o fortalecimento de capacidade que reduz os efeitos de "Dano Recebido ↓" ativados pelo inimigo em 10% (por 10 contagens)
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Energia (Recuperação de Ki)Energia (Elemento de Impacto)
Ao ativar, recupera o próprio Ki em 5
Espíritos de Luta InacabáveisAo ativar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Saca uma Carta de Artes Físicas a seguir
Recupera o Ki em 50
Dano Causado +15% (por 15 contagens)
Quantidade de cura recebida +15% (por 15 contagens)
Aplica o fortalecimento de estado "Nulifica ações exclusivas de personagens que ativam na Troca Protetora" (por 5 contagens)
[Possível combinar com as seguintes Artes]
Artes Físicas
Artes de Energia
Artes Especiais
[Ao usar quando a Barra Única estiver cheia]
Ao ativar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Aplica o fortalecimento de capacidade que reduz os efeitos de "Dano Recebido ↓" ativados pelo inimigo em 20% (por 15 contagens)
Cancela reduções de capacidades e condições anormais
Special Arts Card
Kamehameha IndomávelInflige dano extremo de Elemento de Impacto ao inimigo
Ao ativar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano da Técnica Especial +50% (por 3 contagens)
Ao atacar, anula o efeito "Cura quando a Vida chegar a 0" do inimigo (por 3 contagens)
Ao atingir, sela as Artes Singulares do inimigo
Artes seladas não poderão ser utilizadas (por 5 contagens)
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
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Física - Sem efeitos adicionais
Energia - Sem efeitos adicionaisUma Batalha Final Solitária
Reveza com "Goku"
Altera o próprio Elemento para "Elemento: AZL"
Cura a própria Vida em 10% e recupera o Ki em 40
Aplica a si mesmo o fortalecimento de capacidade "Intervalo de Troca de Personagem -2" (não cumulativo)
Ao trocar de personagem, este efeito é resetado
Próprio Dano Causado +20% (por 20 contagens)
Própria Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (por 10 contagens)
Condição de Uso: Barra de Troca no máximo
Uma Batalha Final Solitária
Reveza com "Goku"
Altera o próprio Elemento para "Elemento: AZL"
Cura a própria Vida em 10% e recupera o Ki em 40
Aplica a si mesmo o fortalecimento de capacidade "Intervalo de Troca de Personagem -2" (não cumulativo)
Ao trocar de personagem, este efeito é resetado
Próprio Dano Causado +20% (por 20 contagens)
Própria Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (por 10 contagens)
Condição de Uso: Barra de Troca no máximo
Saiyajin que Resiste ao Destino de Destruição
Próprio Dano Físico Causado contra "Tag: Linhagem do Mal" +20% (não pode ser removido)
Ao entrar na batalha, os seguintes efeitos serão ativados
Própria Barra de Troca +40%
Recupera o próprio Ki em 20
Própria Velocidade de Recuperação de Ki +50% (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Aplica ao inimigo a redução de capacidade "Quantidade de Cura Recebida -25%" (por 15 contagens)
De acordo com o número de acertos da própria Arte Física e de Energia, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
1 acerto: Dano Causado +20% (por 20 contagens)
2 acertos: Aplica o fortalecimento de estado "Nulifica ações exclusivas de personagens que ativam na Troca Protetora" (por 5 contagens)
3 acertos: Chance de Crítico +25% (por 15 contagens) (limite: 50%)
Ao trocar de personagem ou realizar o revezamento, o número de acertos é resetado
Enquanto este personagem estiver na batalha, se um inimigo realizar uma Troca, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano Causado +20% (por 10 contagens)
Dano Físico Causado +10% (por 10 contagens)
Velocidade de Recuperação de Ki +30% (por 10 contagens)
Custo das Artes de Energia -5 (por 10 contagens)
Ao entrar na batalha via revezamento, se a Barra Única estiver cheia, saca uma Carta de Artes Especiais a seguir (ativa 1 vez)
Grande Batalha Intensa de Vida ou Morte
Se fizer a Troca Protetora contra um golpe de Artes Físicas, lança o inimigo para longa distância (ativável durante a ação de apoio)
[Possível combinar com as seguintes Artes]
Artes Especiais
Ao receber um golpe que resulte em sua própria Vida chegar a 0, os seguintes efeitos serão ativados (ativa 1 vez)
Aplica "Este personagem não pode ser nocauteado" em si mesmo (não pode ser removido) (continua até o fim do combo do inimigo)
Cancela as próprias reduções de capacidades e condições anormais
Anula a aplicação de reduções de capacidades e condições anormais a si mesmo (por 15 contagens)
Reduz o Ki do inimigo em 50
Descarta 2 cartas aleatórias do inimigo
Aplica "Troca Proibida" a todos os inimigos (por 5 contagens)
*O número de ativações é compartilhado entre "Goku" e "Bardock"
Quando o efeito "Este personagem não pode ser nocauteado" terminar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Aumento da Barra Única em 50%
Cura a Vida em 50%
Anula a desvantagem de Elemento do Dano Recebido (por 15 contagens)
A cada vez que este personagem usar a sua Habilidade de Troca, a Barra Única aumentará um pouco
Quando a Barra Única chega ao máximo, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo (ativa 1 vez)
Dano Causado +30% (não pode ser removido)
Aplica o fortalecimento de estado que nulifica o efeito de "Descarte de Mão" ativados pelo inimigo (por 20 contagens)
Aplica o fortalecimento de estado que nulifica o efeito de "Redução de Ki" ativado pelo inimigo (por 20 contagens)
Aplica o fortalecimento de estado que nulifica o efeito de "Redução de Esferas do Dragão" ativado pelo inimigo (por 20 contagens)
Enquanto este personagem estiver na batalha, a cada vez que receber um golpe de Artes Especiais, Supremas ou Despertadas do inimigo, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Cura a Vida em 10% (ativa 3 vezes)
Barra de Troca +70%
Dano Causado +20% (por 20 contagens)
Física - Sem efeitos adicionais
Energia - Sem efeitos adicionais
Física (Dano de Penetração Recebido ↓)Física (Elemento de Impacto)
Ao atingir, aplica a si mesmo o fortalecimento de capacidade que reduz os efeitos de "Dano Recebido ↓" ativados pelo inimigo em 10% (por 10 contagens)
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Energia (Recuperação de Ki)Energia (Elemento de Impacto)
Ao ativar, recupera o próprio Ki em 5
Espíritos Guerreiros que se AssemelhamAo ativar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Saca uma Carta de Artes Físicas a seguir
Recupera o Ki em 50
Dano Causado +15% (por 15 contagens)
Quantidade de cura recebida +15% (por 15 contagens)
Aplica o fortalecimento de estado "Nulifica ações exclusivas de personagens que ativam na Troca Protetora" (por 5 contagens)
[Possível combinar com as seguintes Artes]
Artes Físicas
Artes de Energia
Artes Especiais
[Ao usar quando a Barra Única estiver cheia]
Ao ativar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Aplica o fortalecimento de capacidade que reduz os efeitos de "Dano Recebido ↓" ativados pelo inimigo em 20% (por 15 contagens)
Cancela reduções de capacidades e condições anormais
Special Arts Card
Catapulta VingadoraInflige dano extremo de Elemento de Impacto ao inimigo
Ao ativar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano da Técnica Especial +50% (por 3 contagens)
Ao atacar, anula o efeito "Cura quando a Vida chegar a 0" do inimigo (por 3 contagens)
Ao atingir, sela as Artes Especiais do inimigo
Artes seladas não poderão ser utilizadas (por 5 contagens)
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
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Física - Sem efeitos adicionais
Energia - Sem efeitos adicionais







































































































