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Invocação de Ticket LEGENDS COMEBACK SP Garantido
Invocações de Impulso Inicial

HP: 23125
Strike ATK: 2475
Strike DEF: 1549
Blast ATK: 2238
Blast DEF: 1519
Pierce Resist: 103
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 97
Critical Rate: 15.74%
Ki Recover: 26.65%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Laços de Justiça
Saca a Carta de Artes Supremas "Tempestade da Justiça" a seguir
Recupera o próprio Ki em 40
Próprio Dano Causado +30% (por 15 contagens)
Próprio Dano da Técnica Suprema +30% (por 15 contagens)
Condição de Uso: Após 25 contagens
Coração que Ama a Paz
Ao entrar na batalha, próprio Dano Causado +40% (por 15 contagens)
Ao voltar para a Reserva, os seguintes efeitos serão ativados nos aliados
Cura a Vida em 10% (ativa 3 vezes)
Recupera o Ki em 30
Dano Causado +20% (por 25 contagens)
Traje de Transformação EX
Ao iniciar a batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano Recebido -50% (por 30 contagens)
Velocidade de Recuperação de Ki +50% (não pode ser removido)
Aplica o fortalecimento de estado "Anulação de reduções de capacidades (6 vezes)"
Aplica o fortalecimento de estado "Anulação de condição anormal (3 vezes)"
Físico [Dano Físico
Energia [Dano de Energia
FísicaFísica (Elemento de Impacto)
EnergiaEnergia (Elemento de Impacto)
Pose da Justiça GêmeaAplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Dano Recebido +20%" (por 20 contagens)
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Quantidade de Cura Recebida -80%" (por 20 contagens)
Impacto da JustiçaInflige dano grande de Elemento de Impacto ao inimigo
Ao atingir, sela 1 Slot de carta aleatório do inimigo (máximo de 1 Slot selado)
O Slot selado não poderá ser utilizado (por 10 contagens)
Tempestade da JustiçaInflige dano extremo de Elemento de Impacto ao inimigo
Ao ativar, aplica a si mesmo o fortalecimento de capacidade que reduz os efeitos de "Dano Recebido ↓" ativados pelo inimigo em 80% (por 3 contagens)
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Laços de Justiça
Saca a Carta de Artes Supremas "Tempestade da Justiça" a seguir
Recupera o próprio Ki em 50
Próprio Dano Causado +30% (por 15 contagens)
Próprio Dano da Técnica Suprema +30% (por 15 contagens)
Condição de Uso: Após 25 contagens
Coração que Ama a Paz
Ao entrar na batalha, próprio Dano Causado +50% (por 15 contagens)
Ao voltar para a Reserva, os seguintes efeitos serão ativados nos aliados
Cura a Vida em 10% (ativa 3 vezes)
Recupera o Ki em 30
Dano Causado +20% (por 25 contagens)
Traje de Transformação EX
Ao iniciar a batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano Recebido -50% (por 30 contagens)
Velocidade de Recuperação de Ki +80% (não pode ser removido)
Aplica o fortalecimento de estado "Anulação de reduções de capacidades (6 vezes)"
Aplica o fortalecimento de estado "Anulação de condição anormal (3 vezes)"
Espírito Justiceiro
Após 30 contagens desde o início da batalha, próprio Dano Recebido -15% (não pode ser removido)
Ao entrar na batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Recupera o Ki em 20
Dano Físico Causado +30% (por 15 contagens)
Coração Leal
Ao ser nocauteado, os seguintes efeitos serão ativados nos aliados
Se tiver 3 cartas ou menos, saca até 4 cartas aleatórias
Dano Causado +20% (não pode ser removido)
Velocidade de Recuperação de Ki +50% (não pode ser removido)
Físico [Dano Físico
Energia [Dano de Energia
FísicaFísica (Elemento de Impacto)
EnergiaEnergia (Elemento de Impacto)
Pose da Justiça GêmeaAplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Dano Recebido +20%" (por 20 contagens)
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Quantidade de Cura Recebida -80%" (por 20 contagens)
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Velocidade de Saque de Cartas de Artes -1" (por 10 contagens)
Impacto da JustiçaInflige dano grande de Elemento de Impacto ao inimigo
Ao atingir, sela 1 Slot de carta aleatório do inimigo (máximo de 1 Slot selado)
O Slot selado não poderá ser utilizado (por 10 contagens)
Tempestade da JustiçaInflige dano extremo de Elemento de Impacto ao inimigo
Ao ativar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Aplica o fortalecimento de capacidade que reduz os efeitos de "Dano Recebido ↓" ativados pelo inimigo em 80% (por 3 contagens)
Ao atacar, anula o efeito "Cura quando a Vida chegar a 0" do inimigo (por 3 contagens)
*Ativa Escudo de Energia ao avançar














































































































