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Invocações de Impulso Inicial

HP: 23115
Strike ATK: 2346
Strike DEF: 1532
Blast ATK: 2453
Blast DEF: 1487
Pierce Resist: 103
Slice Resist: 98
Impact Resist: 100
Explode Resist: 99
Critical Rate: 13.73%
Ki Recover: 24.63%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Poder Absolutamente Invencível
Saca uma Carta de Artes Especiais a seguir
Recupera o próprio Ki em 50
Próprio Dano da próxima Técnica Especial +100% (não pode ser removido)
Condição de Uso: Após 15 contagens
Fusão de Ressurreição
Após 40 contagens desde o início da batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Cura a Vida em 20%
Dano Causado +50% (não pode ser removido)
Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (não pode ser removido)
Poder Milagroso que Destrói o Mal
Próprio Dano Causado contra "Tag: Guerreiro Transformado" +30% (não pode ser removido)
Ao entrar na batalha, de acordo com o número de membros de batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
3 membros: Dano de Energia Causado +50% e Custo das Artes de Energia -5
2 membros: Dano de Energia Causado +50% e Custo das Artes de Energia -7
1 membro: Dano Causado +50% e Custo das Artes Físicas e de Energia -7
Ao trocar de personagem, este efeito é resetado
Energia [Dano
Energia - Sem efeitos adicionais
FísicaFísica (Elemento de Impacto)
EnergiaEnergia (Elemento de Impacto)
Soco InstantâneoAo atingir, os seguintes efeitos serão ativados
Aplica Imobilização ao inimigo
Próprio Dano Causado +20% (por 10 contagens)
Próximo Dano Recebido -25% (não cumulativo)
Este efeito é aplicado até o fim do combo
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Super KamehamehaInflige dano grande de Elemento de Impacto ao inimigo
Ao ativar, próprio Dano da Técnica Especial +25% (por 5 contagens)
Poder Absolutamente Invencível
Saca uma Carta de Artes Especiais a seguir
Recupera o próprio Ki em 50
Próprio Dano da próxima Técnica Especial +100% (não pode ser removido)
Custo das Artes Especiais -15 (não pode ser removido)
Condição de Uso: Após 15 contagens
Fusão de Ressurreição
Ao iniciar a batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano Causado +80% (não pode ser removido)
Dano Recebido -40% (não pode ser removido)
Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (não pode ser removido)
Velocidade de Recuperação de Ki +40% (não pode ser removido)
De acordo com o número de contagens da batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Após 20 contagens: Dano Causado +25% (não pode ser removido)
Após 40 contagens: Cura a Vida em 20% e Dano Causado +25% (não pode ser removido)
Poder Milagroso que Destrói o Mal
Próprio Dano Causado contra "Tag: Guerreiro Transformado" ou "Tag: Inimigo Poderoso" +30% (não pode ser removido)
Ao entrar na batalha, de acordo com o número de membros de batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
3 membros: Dano de Energia Causado +50% e Custo das Artes de Energia -5
2 membros: Dano de Energia Causado +50% e Custo das Artes de Energia -7
1 membro: Dano Causado +50% e Custo das Artes Físicas e de Energia -7
Ao trocar de personagem, este efeito é resetado
Enquanto este personagem estiver na batalha, quando o inimigo ativar o Ataque Devastador, Intervalo de Troca de Personagem aliado -5 (ativa 1 vez)
Brilho Nascido no Inferno
Ao entrar na batalha, os seguintes efeitos serão ativados
Saca 1 carta aleatória se tiver 3 cartas ou menos
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Custo das Artes Físicas +25" (por 3 contagens)
A cada vez que confrontar um inimigo, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Cura a Vida em 5%
Recupera o Ki em 25
Enquanto este personagem estiver na batalha, se um inimigo realizar uma Troca, os seguintes efeitos serão ativados (ativa 8 vezes)
Restaura a própria Barra de Desaparecimento em 40%
Intervalo de Troca de Personagem aliado -2
Esperança Construída por Amigos
Ao entrar na batalha, se houver um membro de batalha nocauteado, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Recupera o Ki em 20
Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (por 10 contagens)
Aplica o fortalecimento de estado "Nulifica ações exclusivas de personagens que ativam na Troca Protetora" (por 10 contagens)
Adicionalmente, se houver 2 membros de batalha nocauteados, os seguintes efeitos serão ativados
Saca uma Carta de Artes Especiais a seguir
Sela as Artes Especiais do inimigo
Artes seladas não poderão ser utilizadas (por 10 contagens)
Energia [Dano
Energia - Sem efeitos adicionais
FísicaFísica (Elemento de Impacto)
EnergiaEnergia (Elemento de Impacto)
Soco InstantâneoAo atingir, os seguintes efeitos serão ativados
Próprio Dano Causado +25% (por 15 contagens)
Próximo Dano Recebido -25% (não cumulativo) (continua até o fim do combo do inimigo)
Aplica Imobilização ao inimigo
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Super KamehamehaInflige dano extremo de Elemento de Impacto ao inimigo
Ao ativar, próprio Dano da Técnica Especial +30% (por 5 contagens)






























































































































