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NEW YEAR RISING 2025
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Pacote Mestres #3
Pacote Mestres #3
Invocacao de Ticket Pacote Mestres #3 SP30%
Pacote Mestres #3 SPARKING

HP: 21691
Strike ATK: 2269
Strike DEF: 1358
Blast ATK: 2483
Blast DEF: 1319
Pierce Resist: 103
Slice Resist: 99
Impact Resist: 101
Explode Resist: 97
Critical Rate: 12.39%
Ki Recover: 21.41%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Força Extrema
Os seguintes efeitos serão aplicados a si mesmo (por 30 contagens)
Ao atingir com Artes Físicas, próprio Dano Causado +10% (por 10 contagens)
Ao atingir com Artes de Energia, próprio Dano Causado +10% (por 10 contagens)
Condição de Uso: Após 5 contagens
Começando a todo vapor
Nas primeiras 45 contagens da batalha, próprio Dano Causado +40% e a Velocidade de Recuperação de Ki +30%
Após 45 contagens desde o início da batalha, própria Velocidade de Recuperação de Ki -50% (Por 15 contagens)
Vamos começar logo!
Ao entrar na batalha, os seguintes efeitos serão ativados
Próprio Custo das Artes Físicas e de Energia -5 (por 10 contagens)
Própria Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (por 10 contagens)
Física - Sem efeitos adicionais
Energia - Sem efeitos adicionais
FísicaFísica (Elemento de Impacto)
EnergiaEnergia (Elemento de Impacto)
Concentração de KiRecupera o próprio Ki em 30
Próprio Dano da Técnica Especial +20% (por 20 contagens)
Super KamehamehaInflige dano grande de Elemento de Impacto ao inimigo
Ao ativar, próprio Dano da Técnica Especial +20% (por 15 contagens)
Força Extrema
Cura a própria Vida em 20% e recupera o Ki em 50
Próprio Dano Causado pela próxima Arte Física +30%
Próprio Dano Causado pela próxima Arte de Energia +30%
Próprio Custo de todas as Artes -5 (por 15 contagens)
Cancela reduções de capacidades aplicadas a si mesmo
Os seguintes efeitos serão aplicados a si mesmo
Ao atingir com Artes Físicas, próprio Dano Causado +10% (por 10 contagens)
Ao atingir com Artes de Energia, próprio Dano Causado +10% (por 10 contagens)
Condição de Uso: Após 5 contagens
Começando a todo vapor
Ao iniciar a batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano Causado +80% (não pode ser removido)
Dano Recebido -50% (não pode ser removido)
Velocidade de Recuperação de Ki +40% (não pode ser removido)
Nas primeiras 90 contagens da batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano Causado +30% (não pode ser removido)
Velocidade de Recuperação de Ki +30% (não pode ser removido)
Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (não pode ser removido)
Chance de Crítico +20% (não pode ser removido)
Dano Crítico +20% (não pode ser removido)
Do início da batalha até você ser nocauteado, aliados de "Tag: Saiyajin" ou "Episódio: Saga Majin Boo (Z)" Dano Causado +30% (não pode ser removido)
Vamos começar logo!
Ao entrar na batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Custo das Artes Físicas e de Energia -5 (por 15 contagens)
Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (por 10 contagens)
Aplica o fortalecimento de estado "Nulifica ações exclusivas de personagens que ativam na Troca Protetora" (por 10 contagens) (ativa 3 vezes)
Enquanto este personagem estiver na batalha, se um inimigo realizar uma Troca, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Saca 1 carta aleatória se tiver 3 cartas ou menos
Cura a Vida em 5% e recupera o Ki em 30
Dano Causado +20% (por 10 contagens)
Aplica o fortalecimento de capacidade "Intervalo de Troca de Personagem -2" (por 15 contagens) (não cumulativo)
Calma, tá ficando descuidado
Na Troca Protetora, os seguintes efeitos serão ativados no inimigo
Aplica a redução de capacidade "Custo de todas as Artes +20" (por 3 contagens)
Descarta 1 carta aleatória
Enquanto este personagem estiver na batalha, a cada vez que receber um golpe de Artes Físicas ou de Energia do inimigo, os seguintes efeitos serão ativados em todos os inimigos
Redução de capacidade "Força das Artes Físicas e de Energia -15%" (por 5 contagens) (ativa 1 vez)
Ao trocar, o limite de ativações é resetado
Aplica a redução de capacidade "Custo das Artes Físicas e de Energia +5" (por 5 contagens)
Além dos Limites
Ao entrar na batalha, de acordo com o número de membros de batalha inimigos restantes, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
3 membros: Dano Causado +45% (por 15 contagens) e recupera o Ki em 30
2 membros: Dano Causado +30% (por 15 contagens) e recupera o Ki em 20
1 membro: Dano Causado +15% (por 15 contagens) e recupera o Ki em 10
Ao ser nocauteado, os seguintes efeitos serão ativados nos aliados
Cura a Vida em 10%
Dano Causado +25% (não pode ser removido)
Velocidade de Recuperação de Ki +30% (não pode ser removido)
Física - Sem efeitos adicionais
Energia - Sem efeitos adicionais
FísicaFísica (Elemento de Impacto)
EnergiaEnergia (Elemento de Impacto)
Concentração de KiCura a própria Vida em 10% e recupera o Ki em 50
Próprio Dano Causado pela próxima Arte de Energia +30% (não cumulativo)
Próprio Dano da Técnica Especial +30% (por 20 contagens)
Adicionalmente, quando ativado após 90 contagens desde o início da batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Saca uma Carta de Artes Especiais a seguir
Dano da Técnica Especial +50% (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Dano da próxima Técnica Especial +20% (não cumulativo)
Super KamehamehaInflige dano extremo de Elemento de Impacto ao inimigo
Ao ativar, próprio Dano da Técnica Especial +30% (por 15 contagens)
Ao atingir, os seguintes efeitos serão ativados no inimigo
Descarta todas as Cartas de Artes Singulares
Remove os fortalecimentos de capacidade e fortalecimentos de estado




























































































