News Details:
Despertar ZENKAI do "Trunks Super Saiyajin 2 (Adolescente) & Vegeta Super Saiyajin Blue (DBL54-03S)"!
Start Time: 2026-03-18 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-04-08 15:00:00 (JST)
"Trunks Super Saiyajin 2 (Adolescente) & Vegeta Super Saiyajin Blue" agora pode realizar o Despertar ZENKAI!
Conclua Eventos e Missões para obter Poder Z do Despertar!
Jogue e chegue ao rank máximo do Despertar!
Confira as habilidades após realizar o Despertar ZENKAI!
Super Saiyajin 2 & Super Saiyajin Blue Trunks (Adolescente) & Vegeta

Trunks (Adolescente)
Vegeta
Etiquetas
Troca Protetora Especial (Energia)Reversão de Afinidade de ElementoDupla
Etiquetas
Troca Protetora Especial (Energia)Reversão de Afinidade de ElementoDupla
*As etiquetas incluem Habilidades e efeitos com o limite máximo de Status, bem como aqueles anteriores ao Despertar ZENKAI.
Estilo de Batalha
Tipo Energia
Episódio
Saga Trunks do Futuro (Super)
Tag de Personagem
Clã VegetaSaiyajinSaiyajin HíbridoFuturoSuper Saiyajin 2Ki DivinoSuper Saiyajin BluePortador de Arma
Técnica Especial
Destruição Radiante *Ativa Escudo de Energia ao avançar
Inflige dano extremo de Elemento de Impacto ao inimigo
Ao ativar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Saca uma Carta de Artes de Energia a seguir
Dano da Técnica Especial +40% (por 3 contagens)
Aplica o fortalecimento de capacidade que reduz os efeitos de "Dano Recebido ↓" ativados pelo inimigo em 40% (por 3 contagens)
Ao atacar, anula o efeito "Cura quando a Vida chegar a 0" do inimigo (por 3 contagens)
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Ao ativar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Saca uma Carta de Artes de Energia a seguir
Dano da Técnica Especial +40% (por 3 contagens)
Aplica o fortalecimento de capacidade que reduz os efeitos de "Dano Recebido ↓" ativados pelo inimigo em 40% (por 3 contagens)
Ao atacar, anula o efeito "Cura quando a Vida chegar a 0" do inimigo (por 3 contagens)
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Destruição Radiante*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Dano Extremo (Impacto)
▼Ao ativar
・Saca Arte de Energia a seguir
・Dano das Artes Especiais +40%
(3 contagens) (não pode ser removido)
・Penetração em Proteção contra Dano +40% (3 contagens)
・Anulação de Resiliência (3 contagens)
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
▼Ao ativar
・Saca Arte de Energia a seguir
・Dano das Artes Especiais +40%
・Penetração em Proteção contra Dano +40% (3 contagens)
・Anulação de Resiliência (3 contagens)
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Habilidade de Troca
Trunks!! Dê tudo de si!!
Reveza com "Vegeta"
Reverte a própria Afinidade de Elemento
Cura a própria Vida em 10% e recupera o Ki em 20
Próprio Dano Causado +10% (por 30 contagens)
Descarta 2 cartas aleatórias do inimigo
Condição de Uso: Barra de Troca no máximo
Reverte a própria Afinidade de Elemento
Cura a própria Vida em 10% e recupera o Ki em 20
Próprio Dano Causado +10% (por 30 contagens)
Descarta 2 cartas aleatórias do inimigo
Condição de Uso: Barra de Troca no máximo
Trunks!! Dê tudo de si!!
・Reveza com "Vegeta
"
・Vida +10%
・Ki +30
・Dano +10%
(30 contagens)
・Descarta 2 cartas do inimigo
*Condições de Uso:
Barra de Troca no máximo
・Vida +10%
・Ki +30
・Dano +10%
・Descarta 2 cartas do inimigo
*Condições de Uso:
Barra de Troca no máximo
Técnica Singular
Poder Oculto da Esperança
Saca uma Carta de Artes Especiais a seguir (ativa 2 vezes)
Recupera o próprio Ki em 50
Próprio Dano Causado +30% (por 10 contagens)
Cancela as próprias reduções de capacidades e condições anormais
De acordo com sua própria Vida restante, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
[Vida entre 30% e 50%]
Cura a Vida em 10%
Restaura a Barra de Desaparecimento em 50%
[Vida abaixo de 30%]
Cura a Vida em 15%
Restaura a Barra de Desaparecimento em 70%
Recupera o próprio Ki em 50
Próprio Dano Causado +30% (por 10 contagens)
Cancela as próprias reduções de capacidades e condições anormais
De acordo com sua própria Vida restante, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
[Vida entre 30% e 50%]
Cura a Vida em 10%
Restaura a Barra de Desaparecimento em 50%
[Vida abaixo de 30%]
Cura a Vida em 15%
Restaura a Barra de Desaparecimento em 70%
Poder Oculto da Esperança
・Saca Arte Especial a seguir
・Ki +50
・Dano +30%
(10 contagens)
・Remove reduções de capacidades e condições anormais
Adicionalmente, se a Vida estiver em 50% ou menos:
・Vida +15%
・Barra de Desaparecimento +70%
・Ki +50
・Dano +30%
・Remove reduções de capacidades e condições anormais
Adicionalmente, se a Vida estiver em 50% ou menos:
・Vida +15%
・Barra de Desaparecimento +70%
Habilidade Z de Convocação
Habilidade Z de Convocação I
Enquanto for membro de batalha, os seguintes Status de personagens aliados são aprimorados
Ataque Físico Base +3%
Ataque de Energia Base +3%
Defesa Física Base +3%
Defesa de Energia Base +3%
Ataque Físico Base +3%
Ataque de Energia Base +3%
Defesa Física Base +3%
Defesa de Energia Base +3%
Habilidade Z de Convocação II Aprimorado na Quebra de Limite ★3
Enquanto for membro de batalha, os seguintes Status de personagens aliados são aprimorados
Ataque Físico Base +5%
Ataque de Energia Base +5%
Defesa Física Base +5%
Defesa de Energia Base +5%
Ataque Físico Base +5%
Ataque de Energia Base +5%
Defesa Física Base +5%
Defesa de Energia Base +5%
Habilidade Z de Convocação III Aprimorado na Quebra de Limite ★6
Enquanto for membro de batalha, os seguintes Status de personagens aliados são aprimorados
Ataque Físico Base +7%
Ataque de Energia Base +7%
Defesa Física Base +7%
Defesa de Energia Base +7%
Ataque Físico Base +7%
Ataque de Energia Base +7%
Defesa Física Base +7%
Defesa de Energia Base +7%
Habilidade Z de Convocação IV Aprimorado na Quebra de Limite ★7+
Enquanto for membro de batalha, os seguintes Status de personagens aliados são aprimorados
Ataque Físico Base +10%
Ataque de Energia Base +10%
Defesa Física Base +10%
Defesa de Energia Base +10%
Ataque Físico Base +10%
Ataque de Energia Base +10%
Defesa Física Base +10%
Defesa de Energia Base +10%
Habilidade Z
Habilidade Z I
Se
Futuro
・Ataque de Energia Base +22%
・Defesa de Energia Base +22%
・Ataque de Energia Base +22%
・Defesa de Energia Base +22%
Habilidade Z I
Se
Futuro
・Ataque de Energia Base +22%
・Defesa de Energia Base +22%
・Ataque de Energia Base +22%
・Defesa de Energia Base +22%
Habilidade Z II Aprimorado na Quebra de Limite ★3
Se
Futuro,
Clã Vegeta ou
Saiyajin Híbrido
・Ataque de Energia Base +26%
・Defesa de Energia Base +26%
・Ataque de Energia Base +26%
・Defesa de Energia Base +26%
Habilidade Z II Aprimorado na Quebra de Limite ★3
Se
Futuro,
Clã Vegeta ou
Saiyajin Híbrido
・Ataque de Energia Base +26%
・Defesa de Energia Base +26%
・Ataque de Energia Base +26%
・Defesa de Energia Base +26%
Habilidade Z III Aprimorado na Quebra de Limite ★6
Se
Futuro,
Clã Vegeta ou
Saiyajin Híbrido
・Ataque de Energia Base +30%
・Defesa de Energia Base +30%
Se
Clã Vegeta
・Defesa Física Base +15%
・Ataque de Energia Base +30%
・Defesa de Energia Base +30%
Se
・Defesa Física Base +15%
Habilidade Z III Aprimorado na Quebra de Limite ★6
Se
Futuro,
Clã Vegeta ou
Saiyajin Híbrido
・Ataque de Energia Base +30%
・Defesa de Energia Base +30%
Se
Clã Vegeta
・Defesa Física Base +15%
・Ataque de Energia Base +30%
・Defesa de Energia Base +30%
Se
・Defesa Física Base +15%
Habilidade Z IV Aprimorado na Quebra de Limite ★7+
Se
Futuro,
Clã Vegeta ou
Saiyajin Híbrido
・Ataque de Energia Base +38%
・Defesa de Energia Base +38%
Se
Clã Vegeta
・Defesa Física Base +18%
・Ataque de Energia Base +38%
・Defesa de Energia Base +38%
Se
・Defesa Física Base +18%
Habilidade Z IV Aprimorado na Quebra de Limite ★7+
Se
Futuro,
Clã Vegeta ou
Saiyajin Híbrido
・Ataque de Energia Base +38%
・Defesa de Energia Base +38%
Se
Clã Vegeta
・Defesa Física Base +18%
・Ataque de Energia Base +38%
・Defesa de Energia Base +38%
Se
・Defesa Física Base +18%
Habilidade ZENKAI
Habilidade ZENKAI I Desbloqueado com Rank do Despertar I
Se
e
Saiyajin Híbrido
・Ataque Físico Base +15%
・Ataque de Energia Base +20%
・Defesa Física Base +15%
・Defesa de Energia Base +20%
・Ataque Físico Base +15%
・Ataque de Energia Base +20%
・Defesa Física Base +15%
・Defesa de Energia Base +20%
Habilidade ZENKAI II Aprimorado com Rank do Despertar III
Se
e
Saiyajin Híbrido
・Ataque Físico Base +20%
・Ataque de Energia Base +25%
・Defesa Física Base +20%
・Defesa de Energia Base +25%
・Ataque Físico Base +20%
・Ataque de Energia Base +25%
・Defesa Física Base +20%
・Defesa de Energia Base +25%
Habilidade ZENKAI III Aprimorado com Rank do Despertar V
Se
e
Saiyajin Híbrido
・Ataque Físico Base +30%
・Ataque de Energia Base +35%
・Defesa Física Base +30%
・Defesa de Energia Base +35%
・Ataque Físico Base +30%
・Ataque de Energia Base +35%
・Defesa Física Base +30%
・Defesa de Energia Base +35%
Habilidade ZENKAI IV Aprimorado com Rank do Despertar VII
Se
e
Saiyajin Híbrido
・Ataque Físico Base +35%
・Ataque de Energia Base +40%
・Defesa Física Base +35%
・Defesa de Energia Base +40%
・Ataque Físico Base +35%
・Ataque de Energia Base +40%
・Defesa Física Base +35%
・Defesa de Energia Base +40%
Habilidade Única
Elo Eterno: Pai e Filho
Ao iniciar a batalha ou ao entrar na batalha via revezamento, os seguintes efeitos serão ativados
Próprio Dano Causado +90% (não pode ser removido)
Próprio Dano Causado +30% (por 20 contagens)
Próprio Dano Recebido -60% (não pode ser removido)
Próprio Custo das Artes de Energia -5 (não pode ser removido)
Dano de Energia Causado por aliados de "Tag: Futuro" +15% (não pode ser removido)
Dano Físico Causado por aliados de "Tag: Clã Vegeta" +15% (não pode ser removido)
Ao realizar o revezamento com "Vegeta", este efeito é resetado
Após 20 contagens desde o início da batalha ou ao entrar na batalha via revezamento, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Cura a Vida em 10%
Dano Causado +70% (não pode ser removido)
Dano Recebido -10% (não pode ser removido)
Custo de todas as Artes -5 (não pode ser removido)
Ao realizar o revezamento com "Vegeta", este efeito é resetado
Próprio Dano Causado +90% (não pode ser removido)
Próprio Dano Causado +30% (por 20 contagens)
Próprio Dano Recebido -60% (não pode ser removido)
Próprio Custo das Artes de Energia -5 (não pode ser removido)
Dano de Energia Causado por aliados de "Tag: Futuro" +15% (não pode ser removido)
Dano Físico Causado por aliados de "Tag: Clã Vegeta" +15% (não pode ser removido)
Ao realizar o revezamento com "Vegeta", este efeito é resetado
Após 20 contagens desde o início da batalha ou ao entrar na batalha via revezamento, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Cura a Vida em 10%
Dano Causado +70% (não pode ser removido)
Dano Recebido -10% (não pode ser removido)
Custo de todas as Artes -5 (não pode ser removido)
Ao realizar o revezamento com "Vegeta", este efeito é resetado
Orgulho e Determinação para Proteger o Futuro
Se fizer a Troca Protetora contra um golpe de Artes de Energia, lança o inimigo para longa distância (ativável durante a ação de apoio)
[Possível combinar com as seguintes Artes]
Artes Especiais
Ao usar as suas próprias Artes de Energia, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Recupera o Ki em 10
Aplica o fortalecimento de estado "Nulifica ações exclusivas de personagens que ativam na Troca Protetora" (por 2 contagens) (ativa 1 vez)
Ao trocar de personagem ou realizar o revezamento, o limite de ativações é resetado
Ao atingir as suas próprias Artes de Energia, os seguintes efeitos serão ativados
Saca uma Carta de Artes de Energia a seguir (ativa 2 vezes)
Ao trocar de personagem ou realizar o revezamento, o limite de ativações é resetado
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Custo de todas as Artes +30" (por 3 contagens)
Aplica ao inimigo a redução de capacidade "Quantidade de Cura Recebida -80%" (por 3 contagens)
Enquanto este personagem estiver na batalha, ao receber um golpe de Artes do inimigo, se a sua própria Vida restante estiver em 50% ou menos, os seguintes efeitos serão ativados
Descarta 1 carta aleatória da própria mão e saca uma Carta de Artes Singulares a seguir (ativa 1 vez)
Própria Quantidade de Cura Recebida +10% (por 15 contagens)
Intervalo de Troca de Personagem aliado -5 (ativa 1 vez)
Reduz o Ki do inimigo em 80 (ativa 1 vez)
[Possível combinar com as seguintes Artes]
Artes Especiais
Ao usar as suas próprias Artes de Energia, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Recupera o Ki em 10
Aplica o fortalecimento de estado "Nulifica ações exclusivas de personagens que ativam na Troca Protetora" (por 2 contagens) (ativa 1 vez)
Ao trocar de personagem ou realizar o revezamento, o limite de ativações é resetado
Ao atingir as suas próprias Artes de Energia, os seguintes efeitos serão ativados
Saca uma Carta de Artes de Energia a seguir (ativa 2 vezes)
Ao trocar de personagem ou realizar o revezamento, o limite de ativações é resetado
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Custo de todas as Artes +30" (por 3 contagens)
Aplica ao inimigo a redução de capacidade "Quantidade de Cura Recebida -80%" (por 3 contagens)
Enquanto este personagem estiver na batalha, ao receber um golpe de Artes do inimigo, se a sua própria Vida restante estiver em 50% ou menos, os seguintes efeitos serão ativados
Descarta 1 carta aleatória da própria mão e saca uma Carta de Artes Singulares a seguir (ativa 1 vez)
Própria Quantidade de Cura Recebida +10% (por 15 contagens)
Intervalo de Troca de Personagem aliado -5 (ativa 1 vez)
Reduz o Ki do inimigo em 80 (ativa 1 vez)
Habilidades Iniciais
・Dano +220%
・Proteção contra Dano +200%
・Dano de Energia de aliados de
Futuro +20%
・Dano Físico de aliados de
Clã Vegeta +20%
*Não podem ser removidos
・Proteção contra Dano +200%
・Dano de Energia de aliados de
・Dano Físico de aliados de
*Não podem ser removidos
Elo Eterno: Pai e Filho
▼Ao iniciar a batalha ou ao revezar
・Dano +30%
(20 contagens)
▼Após 10 contagens desde o início da batalha ou revezamento
*Ao revezar, o efeito é resetado
・Vida +10%
・Dano +70%
(não pode ser removido)
・Proteção contra Dano +10%
(não pode ser removido)
・Custo das Artes -5
(não pode ser removido)
・Dano +30%
▼Após 10 contagens desde o início da batalha ou revezamento
*Ao revezar, o efeito é resetado
・Vida +10%
・Dano +70%
・Proteção contra Dano +10%
・Custo das Artes -5
Troca Protetora Especial
[Artes aplicáveis]

[Artes que combam]

Orgulho e Determinação para Proteger o Futuro
▼Ao usar Artes de Energia
・Ki +10
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens) (1 vez)
*Ao revezar ou trocar, o limite de ativações é resetado
▼Ao atingir Artes de Energia
・Saca Arte de Energia a seguir (2 vezes)
*Ao revezar ou trocar, o limite de ativações é resetado
・Cura Recebida pelo inimigo -80%
(3 contagens)
・Custo das Artes de inimigos +30
(3 contagens)
▼Ao ser golpeado por Artes do inimigo se a Vida estiver em 50% ou menos
・Descarta 1 carta e saca Arte Singular a seguir (1 vez)
・Cura Recebida +30%
(15 contagens)
・Intervalo de Troca de aliados -5 (1 vez)
・Ki do inimigo -80 (1 vez)
・Ki +10
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens) (1 vez)
*Ao revezar ou trocar, o limite de ativações é resetado
▼Ao atingir Artes de Energia
・Saca Arte de Energia a seguir (2 vezes)
*Ao revezar ou trocar, o limite de ativações é resetado
・Cura Recebida pelo inimigo -80%
・Custo das Artes de inimigos +30
▼Ao ser golpeado por Artes do inimigo se a Vida estiver em 50% ou menos
・Descarta 1 carta e saca Arte Singular a seguir (1 vez)
・Cura Recebida +30%
・Intervalo de Troca de aliados -5 (1 vez)
・Ki do inimigo -80 (1 vez)
Esperança Encarregada
Desbloqueado com Rank do Despertar III ▼Ao entrar na batalha
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Descarta 1 carta do inimigo
・Força das Artes Físicas/Energia/Especiais de inimigos -15%
(10 contagens)
▼Quando um aliado for nocauteado
・Dano +20%
(não pode ser removido)
・Proteção contra Dano +15%
(não pode ser removido)
・Vida de aliados +20%
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Descarta 1 carta do inimigo
・Força das Artes Físicas/Energia/Especiais de inimigos -15%
▼Quando um aliado for nocauteado
・Dano +20%
・Proteção contra Dano +15%
・Vida de aliados +20%
Pai e Filho que Enfrentam o Desespero
Desbloqueado com Rank do Despertar VI ▼Ao ser golpeado por Artes do inimigo (1 vez)
*Ao revezar ou trocar, o limite de ativações é resetado
・Descarta 1 carta do inimigo
・Velocidade de Saque de Cartas do inimigo -1
(10 contagens)
▼Quando na batalha e o inimigo ativa Artes Especiais/Supremas/Despertadas ou o Ataque Devastador
・Intervalo de Troca de aliados -3
*Ao revezar ou trocar, o limite de ativações é resetado
・Descarta 1 carta do inimigo
・Velocidade de Saque de Cartas do inimigo -1
▼Quando na batalha e o inimigo ativa Artes Especiais/Supremas/Despertadas ou o Ataque Devastador
・Intervalo de Troca de aliados -3
DBL54-03S
Conteúdo e itens adquiríveis
![]() |
![]() x4000 |
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![]() x3000 |
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![]() |
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*Será adicionado à Loja de Troca de Medalhas Rush ZENKAI em 2026/04/08 15:00.
Apresentação dos conteúdos
Missões de Poder Z do Despertar [Trunks Super Saiyajin 2 (Adolescente) & Vegeta Super Saiyajin Blue (DBL54-03S)]
2026/03/18 15:00 ~ 2026/04/08 15:00
Conclua todas as Missões para obter um total de 4000 Poderes Z do Despertar do "Trunks Super Saiyajin 2 (Adolescente) & Vegeta Super Saiyajin Blue"!
Desafie Missões Diárias!
Conclua as Missões Diárias e colete as recompensas para cumprir Missões de Poder Z do Despertar!
Faça login todos os dias e desafie as Missões!
Faça login todos os dias e desafie as Missões!
Batalhe com os personagens específicos!
Conquiste a vitória com "Trunks Super Saiyajin 2 (Adolescente) & Vegeta Super Saiyajin Blue" e outros personagens de "Episódio: Saga Trunks do Futuro (Super)"!
As Missões serão concluídas com base no número de vitórias!
Você também pode concluir Missões com base no número de K.O.s de personagens!
As Missões serão concluídas com base no número de vitórias!
Você também pode concluir Missões com base no número de K.O.s de personagens!
Batalha Rush ZENKAI - Trunks Super Saiyajin 2 (Adolescente) & Vegeta Super Saiyajin Blue -
2026/03/18 15:00 ~ 2026/04/01 15:00
Conclua todos os 30 andares!
*A distribuição das Recompensas de Conquista é automática.
*"Trunks Super Saiyajin 2 (Adolescente) & Vegeta Super Saiyajin Blue" que aparece nessas fases terá "Elemento: AZL " antes e depois de trocar.
Recompensas (Total)
![]() |
Poder Z do Despertar [Trunks (Adolescente) & Vegeta] x3000 |
![]() |
Cronocristais x300 |
![]() |
Removedor de Slot x50 |
![]() |
Medalha Rush x20.000 |
Avance facilmente com a Batalha Rápida!
A "Batalha Rápida" é uma funcionalidade que permite pular batalhas se você for mais forte que o inimigo e se a diferença de poder for muito grande!
Selecione a opção na tela de preparação de batalha antes de entrar na luta!
*Não é possível usar a Batalha Rápida após o 25º andar.
*Você pode ganhar recompensas de batalha mesmo se estiver usando a Batalha Rápida.
*O consumo de Energia continuará o mesmo.
Selecione a opção na tela de preparação de batalha antes de entrar na luta!

*Não é possível usar a Batalha Rápida após o 25º andar.
*Você pode ganhar recompensas de batalha mesmo se estiver usando a Batalha Rápida.
*O consumo de Energia continuará o mesmo.
Use personagens com Bônus de Batalha
Os Personagens com Bônus de Batalha têm efeitos que lhes dão uma vantagem na Batalha, como o aumento do Status!
Fortaleça os personagens elegíveis e leve-os para a batalha!
Fortaleça os personagens elegíveis e leve-os para a batalha!
ZENKAI AWAKENING - Trunks Super Saiyajin 2 (Adolescente) & Vegeta Super Saiyajin Blue (DBL54-03S) -
Você pode realizar uma Invocação Simples 1 vez por dia com desconto!
Além disso, ganhe 100 Poderes Z do Despertar de brinde das Invocações Consecutivas para este personagem!
Obtenha Poder Z do Despertar no Rush do Super Espaço-Tempo ZENKAI!
Jogue já o Rush do Super Espaço-Tempo ZENKAI e junte Medalhas Rush ZENKAI!
Informações importantes: Invocações "ZENKAI AWAKENING"
- Esta Invocação fica disponível após o personagem específico chegar a pelo menos ★7.
- Estas Invocações concedem uma quantidade aleatória de Poder Z do Despertar.
- O brinde não está incluso nas Invocações Simples.
- Observe que estas Invocações concederão Poderes Z do Despertar de personagens específicos, não os personagens em si nem os Poderes Z deles.
- Esta Invocação não aparecerá se o Rank do Despertar do personagem estiver no limite de VII.
- Caso a Invocação não tenha aparecido mesmo após o horário, reinicie o aplicativo.
- É possível executar esta Invocação usando Cronocristais.
- Veja mais detalhes em Tela de Invocação > Taxa de aparição de Poderes Z do Despertar.
- O limite de porte de "Poder Z do Despertar" é de "7000".
- Caso você obtenha "Poder Z do Despertar" que exceda o limite de porte, ele será vendido automaticamente e você receberá "Medalhas Z II".
Detalhes Importantes
- As informações do personagem são no estado de Quebra de Limite ★7+. As informações do Despertar ZENKAI são do estado de Rank do Despertar VII.
- As Tags de tempo limitado não estão inclusas neste aviso.
- As Habilidades Z são aprimoradas ao aumentar a Quebra de Limite para o número determinado. As Habilidades ZENKAI são aprimoradas ao atingir o Rank do Despertar determinado.
- O conteúdo e o período de realização do Evento podem ser alterados sem aviso prévio. Agradecemos a sua compreensão.
- O horário citado neste aviso pode variar dependendo da manutenção do dia.
- Rush do Super Espaço-Tempo ZENKAI é liberado depois de concluir a Parte 2, Capítulo 8, Episódio 6 da História Principal na dificuldade NORMAL.
- As Batalhas de Rush ZENKAI são baseadas no mesmo sistema da Maratona de Batalhas.
- O limite de porte de "Poder Z" é de 9999. O limite de porte de "Poder Z do Despertar" é de 7000.
- Caso você obtenha "Poder Z" e "Poder Z do Despertar" em Eventos e Missões que excedam o limite de porte, eles serão vendidos automaticamente e você receberá "Medalhas Z". *Alguns tipos de "Poder Z" e "Poder Z do Despertar", como os de personagens exclusivos de Evento em que o número da carta contenha EVT, não serão convertidos em Medalhas Z, mesmo que excedam o limite de porte.
*Para mais informações, consulte Menu > Outros > Ajuda > Personagens.
Esperamos que vocês continuem se divertindo com "DRAGON BALL LEGENDS".
Equipe de Administração "DRAGON BALL LEGENDS"




