News Details:
"LEGENDS FESTIVAL STEP-UP - O Desafio do 2º Reino dos Demônios -" Chegou!!
Start Time: 2026-01-14 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-02-19 15:00:00 (JST)
LEGEND LIMITED "Vegeta Super Saiyajin 3 (Mini)" se une à luta!
Ao entrar na batalha ou atingir uma Arte Especial saca uma Arte Especial!
Fique de olho nas ações do seu adversário e use as Artes Especiais da melhor forma!
Além disso, use o Ataque Devastador e o Ataque Overdrive com Anulação de Desvantagem de Elemento e Anulação de Resiliência, para aniquilar seu adversário!
Adicionalmente, SPARKING "Tamagami Número 2" também se junta à luta!
Use o Passo de Desaparecimento para aumentar o poder das suas Artes Físicas, Especiais e Supremas!
Esquive dos golpes do inimigo e acerte-o com um contra-ataque!
Sua Habilidade Principal aumenta o dano causado por Impacto, Explosão e Corte a todos os inimigos, e também fortalece os aliados!
Também chegou um novo Suporte: "Pual"!
Ao ser atingido por uma Arte Física de elemento desfavorável sob certas condições, interrompe o combo e força a Troca do inimigo!
No Nível 2 da Habilidade de Suporte, ela se ativará até mesmo contra técnicas de avanço de Artes Especiais e Singulares (com algumas exceções)!
Ao obter um Suporte, você poderá comprar Tickets de Invocação garantido deste Suporte na Loja de Cronocristais!
*Confira as informações de personagem para saber mais sobre as Habilidades.
Bônus incríveis na primeira metade! Ganhe o dobro do Poder Z habitual!
A taxa de aparição de personagens SPARKING é de 20% durante todo o período de Invocação!Além disso, ganhe "Moeda de Invocação [O Desafio do 2º Reino dos Demônios]" de brinde!
*As taxas de aparição e a quantidade de Suportes não mudam entre a primeira e a segunda metade.
Período de Realização
Primeira metade
2026/01/14 15:00 ~ 2026/01/28 15:00
Segunda metade
2026/01/28 15:00 ~ 2026/02/11 15:00
*A segunda metade desta Invocação em Etapas não inclui Poder Z em dobro.*O progresso da primeira metade desta Invocação em Etapas será mantido na segunda metade.
Novos personagens
Super Saiyajin 3 Vegeta (Mini)

Etiquetas
Artes SupremasTroca Protetora Especial (Físico)Anulação da Troca Protetora EspecialAnulação de Desvantagem de ElementoBarra ÚnicaArtes Físicas com EscudoSaque Super Rápido
Etiquetas
Artes SupremasTroca Protetora Especial (Físico)Anulação da Troca Protetora EspecialAnulação de Desvantagem de ElementoBarra ÚnicaArtes Físicas com EscudoSaque Super Rápido
*As etiquetas incluem Habilidades e efeitos com o limite máximo de Status, bem como aqueles anteriores ao Despertar ZENKAI.
Estilo de Batalha
Tipo Energia
Episódio
Saga DAIMA
Tag de Personagem
Clã VegetaSaiyajinCriançaSuper Saiyajin 3DAIMA
Técnica Suprema
Golpe Galick Intenso
Dano Extremo (Impacto)
▼Ao ativar
・Dano da Arte Suprema +30%
(3 contagens)
・Anulação de Resiliência (3 contagens)
Adicionalmente, quando a Barra Única estiver cheia:
・Anula a desvantagem de Elemento (5 contagens)
▼Ao ativar
・Dano da Arte Suprema +30%
・Anulação de Resiliência (3 contagens)
Adicionalmente, quando a Barra Única estiver cheia:
・Anula a desvantagem de Elemento (5 contagens)
Técnica Especial
Galick Ho
Dano Extremo (Impacto)
▼Ao ativar
・Descarta todas as Artes Especiais
・Dano das Artes Especiais +40%
(3 contagens) (não pode ser removido)
・Custo das Artes Especiais -5
(não pode ser removido) (3 vezes)
Adicionalmente, quando a Barra Única estiver cheia:
・Cura Recebida pelos inimigos -50%
(15 contagens)
▼Ao atingir
・Saca Arte Especial a seguir
・Dano Recebido pelos inimigos +20%
(10 contagens)
▼Ao ativar
・Descarta todas as Artes Especiais
・Dano das Artes Especiais +40%
・Custo das Artes Especiais -5
Adicionalmente, quando a Barra Única estiver cheia:
・Cura Recebida pelos inimigos -50%
▼Ao atingir
・Saca Arte Especial a seguir
・Dano Recebido pelos inimigos +20%
Habilidade Principal
Evolução Aperfeiçoada
・Descarta 1 carta e saca Arte Suprema a seguir
・Vida +30%
・Ki +40
・Barra de Desaparecimento +100%
・Remove reduções de capacidade
*Condições de Uso:
Após 25 contagens
・Vida +30%
・Ki +40
・Barra de Desaparecimento +100%
・Remove reduções de capacidade
*Condições de Uso:
Após 25 contagens
Técnica Singular
Investida Relâmpago
・Saca 1 carta
・Ki +40
・Dano +50%
(15 contagens) (não cumulativo)
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens)
・Esferas do Dragão +1 (2 vezes)
・Remove reduções de capacidades e condições anormais
▼Quando a Barra Única estiver cheia
・Velocidade de Saque de Cartas +2
(10 contagens) (não cumulativo)
・Ki +40
・Dano +50%
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens)
・Esferas do Dragão +1 (2 vezes)
・Remove reduções de capacidades e condições anormais
▼Quando a Barra Única estiver cheia
・Velocidade de Saque de Cartas +2
Habilidade LIMITED Z
Habilidade LIMITED Z I
Enquanto for membro de batalha, os seguintes Status de personagens aliados são aprimorados
Ataque Físico Base +3%
Ataque de Energia Base +3%
Defesa Física Base +3%
Defesa de Energia Base +3%
Ataque Físico Base +3%
Ataque de Energia Base +3%
Defesa Física Base +3%
Defesa de Energia Base +3%
Habilidade LIMITED Z II Aprimorado na Quebra de Limite ★3
Enquanto for membro de batalha, os seguintes Status de personagens aliados são aprimorados
Ataque Físico Base +5%
Ataque de Energia Base +5%
Defesa Física Base +5%
Defesa de Energia Base +5%
Ataque Físico Base +5%
Ataque de Energia Base +5%
Defesa Física Base +5%
Defesa de Energia Base +5%
Habilidade LIMITED Z III Aprimorado na Quebra de Limite ★6
Enquanto for membro de batalha, os seguintes Status de personagens aliados são aprimorados
Ataque Físico Base +7%
Ataque de Energia Base +7%
Defesa Física Base +7%
Defesa de Energia Base +7%
Ataque Físico Base +7%
Ataque de Energia Base +7%
Defesa Física Base +7%
Defesa de Energia Base +7%
Habilidade LIMITED Z IV Aprimorado na Quebra de Limite ★7+
Enquanto for membro de batalha, os seguintes Status de personagens aliados são aprimorados
Ataque Físico Base +10%
Ataque de Energia Base +10%
Defesa Física Base +10%
Defesa de Energia Base +10%
Ataque Físico Base +10%
Ataque de Energia Base +10%
Defesa Física Base +10%
Defesa de Energia Base +10%
Habilidade Z
Habilidade Z I
Se
DAIMA
・Ataque de Energia Base +22%
・Defesa de Energia Base +22%
・Ataque de Energia Base +22%
・Defesa de Energia Base +22%
Habilidade Z II Aprimorado na Quebra de Limite ★3
Se
DAIMA,
Clã Vegeta ou
Saiyajin
・Ataque de Energia Base +26%
・Defesa de Energia Base +26%
・Ataque de Energia Base +26%
・Defesa de Energia Base +26%
Habilidade Z III Aprimorado na Quebra de Limite ★6
Se
DAIMA,
Clã Vegeta ou
Saiyajin
・Ataque de Energia Base +30%
・Defesa de Energia Base +30%
Se
DAIMA
・Ataque Físico Base +15%
・Ataque de Energia Base +30%
・Defesa de Energia Base +30%
Se
・Ataque Físico Base +15%
Habilidade Z IV Aprimorado na Quebra de Limite ★7+
Se
DAIMA,
Clã Vegeta ou
Saiyajin
・Ataque de Energia Base +38%
・Defesa de Energia Base +38%
Se
DAIMA
・Ataque Físico Base +18%
・Ataque de Energia Base +38%
・Defesa de Energia Base +38%
Se
・Ataque Físico Base +18%
Habilidade Única
Habilidades Iniciais
・Dano +320%
・Proteção contra Dano +250%
・Dano do Ataque Devastador +50%
・Velocidade de Recuperação de Ki +50%
*Não podem ser removidos
・Proteção contra Dano +250%
・Dano do Ataque Devastador +50%
・Velocidade de Recuperação de Ki +50%
*Não podem ser removidos
Treinamento Secreto
▼Ao entrar na batalha
・Saca Arte Especial a seguir (3 vezes)
・Vida +10%
・Ki +20
・Anula a desvantagem de Elemento do Dano Recebido (5 contagens)
・Remove o selo do Ataque Devastador
▼Ao usar Artes Físicas/Energia (1 vez)
*Ao trocar, o limite de ativações é resetado
・Saca 1 carta
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens)
▼Ao sacar Artes Especiais
・Ki +30 (3 vezes)
・Dano +30%
(não pode ser removido) (3 vezes)
・Chance de Crítico +30%
(10 contagens) (não cumulativo)
・Anula a desvantagem de Elemento (5 contagens)
▼Ao ativar o Ataque Devastador ou o Ataque Overdrive (2 vezes)
・Descarta toda a mão e saca 1 Arte Física, de Energia, Singular e Especial
・Anulação de Resiliência (3 contagens) (não pode ser removido)
▼Quando na batalha e o inimigo faz o Passo de Desaparecimento
・Descarta todas as Artes Físicas/Singulares/Especiais do inimigo (3 vezes)
・Sela o Ataque Devastador do inimigo (3 contagens)
▼Quando na batalha e aliados forem infligidos com "Troca Proibida"
・Sela o Ataque Devastador do inimigo (3 contagens)
・Sela a Habilidade Principal dos inimigos (5 contagens) (3 vezes)
・Saca Arte Especial a seguir (3 vezes)
・Vida +10%
・Ki +20
・Anula a desvantagem de Elemento do Dano Recebido (5 contagens)
・Remove o selo do Ataque Devastador
▼Ao usar Artes Físicas/Energia (1 vez)
*Ao trocar, o limite de ativações é resetado
・Saca 1 carta
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens)
▼Ao sacar Artes Especiais
・Ki +30 (3 vezes)
・Dano +30%
・Chance de Crítico +30%
・Anula a desvantagem de Elemento (5 contagens)
▼Ao ativar o Ataque Devastador ou o Ataque Overdrive (2 vezes)
・Descarta toda a mão e saca 1 Arte Física, de Energia, Singular e Especial
・Anulação de Resiliência (3 contagens) (não pode ser removido)
▼Quando na batalha e o inimigo faz o Passo de Desaparecimento
・Descarta todas as Artes Físicas/Singulares/Especiais do inimigo (3 vezes)
・Sela o Ataque Devastador do inimigo (3 contagens)
▼Quando na batalha e aliados forem infligidos com "Troca Proibida"
・Sela o Ataque Devastador do inimigo (3 contagens)
・Sela a Habilidade Principal dos inimigos (5 contagens) (3 vezes)
Troca Protetora Especial
[Artes aplicáveis]

[Artes que combam]

Barra Única
Tipo: Dano Recebido

▼Quando a Barra Única encher
・Vida +25%
・Dano da próxima Arte Especial +50%
(não cumulativo) (não pode ser removido)
・Intervalo de Troca de aliados -3
・Ki do inimigo -60
・Intervalo de Troca de inimigos +2 (2 vezes)
・Sela a Habilidade Principal dos inimigos (5 contagens)
*Aumenta:
Consideravelmente a cada vez que for golpeado por Artes do inimigo
*Consome:
Completamente ao usar Artes Singulares/Especiais/Supremas
▼Quando a Barra Única encher
・Vida +25%
・Dano da próxima Arte Especial +50%
・Intervalo de Troca de aliados -3
・Ki do inimigo -60
・Intervalo de Troca de inimigos +2 (2 vezes)
・Sela a Habilidade Principal dos inimigos (5 contagens)
*Aumenta:
Consideravelmente a cada vez que for golpeado por Artes do inimigo
*Consome:
Completamente ao usar Artes Singulares/Especiais/Supremas
DBL91-01S
Tamagami Número 2
Etiquetas
Artes SupremasTroca Protetora Especial (Energia)Anulação da Troca Protetora EspecialTroca ProibidaCurandeiroBônus de Ataque (Super Saiyajin)Bônus de Ataque (Super Saiyajin 2)Bônus de Defesa (Super Saiyajin)Bônus de Defesa (Super Saiyajin 2)Trabalho em Equipe
Etiquetas
Artes SupremasTroca Protetora Especial (Energia)Anulação da Troca Protetora EspecialTroca ProibidaCurandeiroBônus de Ataque (Super Saiyajin)Bônus de Ataque (Super Saiyajin 2)Bônus de Defesa (Super Saiyajin)Bônus de Defesa (Super Saiyajin 2)Trabalho em Equipe
*As etiquetas incluem Habilidades e efeitos com o limite máximo de Status, bem como aqueles anteriores ao Despertar ZENKAI.
Estilo de Batalha
Tipo Físico
Episódio
Saga DAIMA
Tag de Personagem
DAIMAPortador de Arma
Técnica Suprema
Destruição Interior *Ativa Escudo de Energia ao avançar
Dano Extremo (Explosão)
▼Ao ativar
・Dano da Arte Suprema +50%
(3 contagens)
Adicionalmente, descarta a mão e, de acordo com o número de cartas destruídas:
[1]
・Dano da Arte Suprema +20%
(3 contagens) (não pode ser removido)
[2]
・Dano da Arte Suprema +30%
(3 contagens) (não pode ser removido)
[3]
・Dano da Arte Suprema +50%
(3 contagens) (não pode ser removido)
▼Ao atingir
・Saca 3 cartas
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
▼Ao ativar
・Dano da Arte Suprema +50%
Adicionalmente, descarta a mão e, de acordo com o número de cartas destruídas:
[1]
・Dano da Arte Suprema +20%
[2]
・Dano da Arte Suprema +30%
[3]
・Dano da Arte Suprema +50%
▼Ao atingir
・Saca 3 cartas
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Técnica Especial
Onda de Corte Cruzado *Ativa Escudo de Energia ao avançar
Dano Extremo (Corte)
▼Ao ativar
・Dano das Artes Especiais +30%
(3 contagens)
・Remove reduções de capacidade
▼Ao atingir
・Esferas do Dragão do inimigo -1 (2 vezes)
・Aplica Sangramento Forte
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
▼Ao ativar
・Dano das Artes Especiais +30%
・Remove reduções de capacidade
▼Ao atingir
・Esferas do Dragão do inimigo -1 (2 vezes)
・Aplica Sangramento Forte
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Habilidade Principal
Temível Usuário de Lança
・Descarta 1 carta e saca Arte Suprema a seguir
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Vida +25%
・Ki +50
・Anulação de Resiliência (10 contagens)
・Dano de Impacto, Explosão e Corte Recebido pelos inimigos +10%
(15 contagens)
・Impede a Troca dos inimigos (3 contagens)
*Condições de Uso:
Após 25 contagens
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Vida +25%
・Ki +50
・Anulação de Resiliência (10 contagens)
・Dano de Impacto, Explosão e Corte Recebido pelos inimigos +10%
・Impede a Troca dos inimigos (3 contagens)
*Condições de Uso:
Após 25 contagens
Técnica Singular
Orgulho do Guardião
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca até 2 cartas
・Vida +15%
・Ki +40
・Dano +20%
(15 contagens)
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens)
・Anula condições anormais de aliados de
DAIMA ou
Portador de Arma 2 vezes
・Vida +15%
・Ki +40
・Dano +20%
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens)
・Anula condições anormais de aliados de
Habilidade Z
Habilidade Z I
Se
DAIMA
・Ataque Físico Base +22%
・Defesa de Energia Base +22%
・Ataque Físico Base +22%
・Defesa de Energia Base +22%
Habilidade Z II Aprimorado na Quebra de Limite ★3
Se
DAIMA ou
Portador de Arma
・Ataque Físico Base +26%
・Defesa de Energia Base +26%
・Ataque Físico Base +26%
・Defesa de Energia Base +26%
Habilidade Z III Aprimorado na Quebra de Limite ★6
Se
DAIMA ou
Portador de Arma
・Ataque Físico Base +30%
・Defesa de Energia Base +30%
Se
DAIMA
・Ataque de Energia Base +15%
・Ataque Físico Base +30%
・Defesa de Energia Base +30%
Se
・Ataque de Energia Base +15%
Habilidade Z IV Aprimorado na Quebra de Limite ★7+
Se
DAIMA ou
Portador de Arma
・Ataque Físico Base +35%
・Defesa de Energia Base +35%
Se
DAIMA
・Ataque de Energia Base +18%
・Ataque Físico Base +35%
・Defesa de Energia Base +35%
Se
・Ataque de Energia Base +18%
Habilidade Única
Habilidades Iniciais
・Dano +290%
・Dano contra
Super Saiyajin ou
Super Saiyajin 2 +25%
・Proteção contra Dano +220%
・Proteção contra Dano contra
Super Saiyajin ou
Super Saiyajin 2 +10%
・Velocidade de Recuperação de Ki +50%
・Velocidade de Saque de Cartas +1
・Intervalo de Troca ao trocar -1
・Dano de aliados de
DAIMA ou
Portador de Arma +30%
・Proteção contra Dano de aliados de
DAIMA ou
Portador de Arma +15%
*Não podem ser removidos
・Dano contra
・Proteção contra Dano +220%
・Proteção contra Dano contra
・Velocidade de Recuperação de Ki +50%
・Velocidade de Saque de Cartas +1
・Intervalo de Troca ao trocar -1
・Dano de aliados de
・Proteção contra Dano de aliados de
*Não podem ser removidos
Guardião do Reino dos Demônios
▼Ao confrontar um inimigo
・Saca Arte Física a seguir
・Ki +20
・Dano +20%
(10 contagens)
・Proteção de Esferas do Dragão (5 contagens)
▼Ao usar Artes Físicas (1 vez)
*Ao trocar, o limite de ativações é resetado
・Saca Arte Física a seguir
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens)
▼Ao ser golpeado por Artes do inimigo (2 vezes)
*Ao trocar, o limite de ativações é resetado
・Vida +10%
・Custo das Artes Físicas/Energia de inimigos +10
(5 contagens)
▼No Passo de Desaparecimento
・Barra de Desaparecimento +70% (2 vezes)
*Ao usar Artes Supremas, o limite de ativações é resetado
・Dano da próxima Arte Especial/Suprema atingida +20%
(não pode ser removido) (limite: 40%)
・Dano da próxima Arte Física atingida +50%
(não pode ser removido) (limite: 100%)
▼Ao voltar para a Reserva
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Vida de aliados de
DAIMA ou
Portador de Arma +10%
・Saca Arte Física a seguir
・Ki +20
・Dano +20%
・Proteção de Esferas do Dragão (5 contagens)
▼Ao usar Artes Físicas (1 vez)
*Ao trocar, o limite de ativações é resetado
・Saca Arte Física a seguir
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens)
▼Ao ser golpeado por Artes do inimigo (2 vezes)
*Ao trocar, o limite de ativações é resetado
・Vida +10%
・Custo das Artes Físicas/Energia de inimigos +10
▼No Passo de Desaparecimento
・Barra de Desaparecimento +70% (2 vezes)
*Ao usar Artes Supremas, o limite de ativações é resetado
・Dano da próxima Arte Especial/Suprema atingida +20%
・Dano da próxima Arte Física atingida +50%
▼Ao voltar para a Reserva
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Vida de aliados de
Troca Protetora Especial
[Artes aplicáveis]

[Artes que combam]

DBL91-02S
Pual

Episódio
Saga Dragon Ball
Habilidade Z de Suporte
Defesa Física 2.500 - 10.000
Defesa de Energia 2.500 - 10.000
*A Habilidade Z de Suporte terá seu efeito aumentado a cada Nível.
Habilidade de Suporte
Técnica de Transformação do Pual Chorão I
▼Alvos afetados
Aliados em batalha
▼Condições de ativação
Após 80 contagens desde o início da batalha, quando as condições abaixo forem todas atendidas (1 vez)
・Se houver 3 membros de batalha inimigos de
Portador de Arma ou
Família Son
・Quando estiver em desvantagem de Elemento
・Enquanto está recebendo um golpe, ao ser atingido por Artes Físicas
▼Efeito
・Interrompe o combo do inimigo e aplica Troca Forçada no inimigo
Aliados em batalha
▼Condições de ativação
Após 80 contagens desde o início da batalha, quando as condições abaixo forem todas atendidas (1 vez)
・Se houver 3 membros de batalha inimigos de
・Quando estiver em desvantagem de Elemento
・Enquanto está recebendo um golpe, ao ser atingido por Artes Físicas
▼Efeito
・Interrompe o combo do inimigo e aplica Troca Forçada no inimigo
Técnica de Transformação do Pual Chorão II Fortalecido no Nível 30
▼Alvos afetados
Aliados em batalha
▼Condições de ativação
Após 50 contagens desde o início da batalha, quando as condições abaixo forem todas atendidas (1 vez)
・Se houver 3 membros de batalha inimigos de
Portador de Arma ou
Família Son
・Quando estiver em desvantagem de Elemento
・Enquanto está recebendo um golpe, ao ser atingido por Artes Físicas ou técnicas de avanço de Artes Especiais e Singulares (com algumas exceções)
▼Efeito
・Interrompe o combo do inimigo e aplica Troca Forçada no inimigo
Aliados em batalha
▼Condições de ativação
Após 50 contagens desde o início da batalha, quando as condições abaixo forem todas atendidas (1 vez)
・Se houver 3 membros de batalha inimigos de
・Quando estiver em desvantagem de Elemento
・Enquanto está recebendo um golpe, ao ser atingido por Artes Físicas ou técnicas de avanço de Artes Especiais e Singulares (com algumas exceções)
▼Efeito
・Interrompe o combo do inimigo e aplica Troca Forçada no inimigo
Técnica de Transformação do Pual Chorão III Fortalecido no Nível 60
▼Alvos afetados
Aliados em batalha
▼Condições de ativação
Após 40 contagens desde o início da batalha, quando as condições abaixo forem todas atendidas (1 vez)
・Se houver 3 membros de batalha inimigos de
Portador de Arma ou
Família Son
・Quando estiver em desvantagem de Elemento
・Enquanto está recebendo um golpe, ao ser atingido por Artes Físicas ou técnicas de avanço de Artes Especiais e Singulares (com algumas exceções)
▼Efeito
・Interrompe o combo do inimigo e aplica Troca Forçada no inimigo
Aliados em batalha
▼Condições de ativação
Após 40 contagens desde o início da batalha, quando as condições abaixo forem todas atendidas (1 vez)
・Se houver 3 membros de batalha inimigos de
・Quando estiver em desvantagem de Elemento
・Enquanto está recebendo um golpe, ao ser atingido por Artes Físicas ou técnicas de avanço de Artes Especiais e Singulares (com algumas exceções)
▼Efeito
・Interrompe o combo do inimigo e aplica Troca Forçada no inimigo
Técnica de Transformação do Pual Chorão IV Fortalecido no Nível 99
▼Alvos afetados
Aliados em batalha
▼Condições de ativação
Após 30 contagens desde o início da batalha, quando as condições abaixo forem todas atendidas (1 vez)
・Se houver 3 membros de batalha inimigos de
Portador de Arma ou
Família Son
・Quando estiver em desvantagem de Elemento
・Enquanto está recebendo um golpe, ao ser atingido por Artes Físicas ou técnicas de avanço de Artes Especiais e Singulares (com algumas exceções)
▼Efeito
・Interrompe o combo do inimigo e aplica Troca Forçada no inimigo
Aliados em batalha
▼Condições de ativação
Após 30 contagens desde o início da batalha, quando as condições abaixo forem todas atendidas (1 vez)
・Se houver 3 membros de batalha inimigos de
・Quando estiver em desvantagem de Elemento
・Enquanto está recebendo um golpe, ao ser atingido por Artes Físicas ou técnicas de avanço de Artes Especiais e Singulares (com algumas exceções)
▼Efeito
・Interrompe o combo do inimigo e aplica Troca Forçada no inimigo
DBL-SUP-007
Detalhes das Etapas
Bônus incríveis na primeira metade! Ganhe o dobro do Poder Z habitual!
Ganhe Moedas de Invocação como brinde nas Etapas 1 a 5!Na Etapa 4, as probabilidades de Suporte dobram!
A Etapa 6 é uma Invocação Consecutiva grátis!
| Etapa | Itens necessários | N.º de Invocações | Privilégio |
|---|---|---|---|
| 1 | ![]() x300 |
3 | |
| 2 | ![]() x500 |
5 | |
| 3 | ![]() x700 |
7 | |
| 4 | ![]() x1000 |
10 | ![]() |
| 5 | ![]() x1000 |
10 | |
| 6 | ![]() |
10 |
Detalhes Importantes
- Após executar a Etapa 6, você voltará para a Etapa 2.
Troque Moedas de Invocação por itens incríveis!
Junte "Moedas de Invocação" e troque-as na Loja de Troca correspondente por itens incríveis, como Poder Z para o novo personagem LEGENDS LIMITED!Moeda de Invocação [O Desafio do 2º Reino dos Demônios]

É possível obter como brinde da Invocação "LEGENDS FESTIVAL STEP-UP - O Desafio do 2º Reino dos Demônios -".
Esta troca fica disponível até 2026/02/18 15:00.
Observe que você não poderá usar estas Moedas de Invocação após o encerramento do período de troca.
▼
Lista da Loja de Troca de Moedas de Invocação
![]() x50 ▲
![]() x600 |
Poder Z do Vegeta Super Saiyajin 3 (Mini) (DBL91-01S) |
![]() x50 ▲
![]() x600 |
Poder Z do Tamagami Número 2 (DBL91-02S) |
![]() x5 ▲
![]() x1 |
Pual (DBL-SUP-007)
Só é possível efetuar a troca caso não possua o respectivo Suporte.
|
![]() x14 ▲
![]() x3 |
Ticket de Invocação O Desafio do 2º Reino dos Demônios SP Garantido [Novo LL 5% Poder Z x1.200]
Um Ticket de Invocação com Poder Z x1200
|
Período de troca 2026/01/14 15:00 ~ 2026/01/28 15:00 | |
![]() x5 ▲
![]() x1 |
Ticket de Invocação O Desafio do 2º Reino dos Demônios SP Garantido [Novo LL 5% Poder Z x1.200]
Um Ticket de Invocação com Poder Z x1200
|
Período de troca 2026/01/14 15:00 ~ 2026/01/28 15:00 | |
![]() x14 ▲
![]() x3 |
Ticket de Invocação O Desafio do 2º Reino dos Demônios SP Garantido [Novo LL 5% Poder Z x600]
Um Ticket de Invocação com Poder Z x600
|
Período de troca 2026/01/28 15:00 ~ 2026/02/18 15:00 | |
![]() x5 ▲
![]() x1 |
Ticket de Invocação O Desafio do 2º Reino dos Demônios SP Garantido [Novo LL 5% Poder Z x600]
Um Ticket de Invocação com Poder Z x600
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Período de troca 2026/01/28 15:00 ~ 2026/02/18 15:00 | |
![]() x30 ▲
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Multi Poder Z 600 (LEGENDS LIMITED / SPARKING) Somente uma vez
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Multi Poder Z 200 (LEGENDS LIMITED / SPARKING) Somente uma vez
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Multi Poder Z 200 (LEGENDS LIMITED / SPARKING) Somente uma vez
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Multi Poder Z 200 (LEGENDS LIMITED / SPARKING) Somente uma vez
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Ticket LEGENDS Tickets serão adicionados à Loja de Troca quando a Invocação acabar.
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Período de troca 2026/02/11 15:00 ~ 2026/02/18 15:00 | |
Detalhes Importantes
Observe que, a partir de 2026/01/28 15:00 , os Tickets de Invocação de SP Garantido serão substituídos por "Ticket de Invocação O Desafio do 2º Reino dos Demônios SP Garantido [Novo LL 5% Poder Z x600]" na Loja de Troca.
Lista em Destaque (uma parte)
Androide 13

DBL87-02S
Super Saiyajin 3 Vegeta

DBL81-02S
Super Saiyajin 4 Goku

DBL81-04S
Super Saiyajin Goku (Mini)

DBL78-01S
Invocação de Ticket com SP garantido e 5% de probabilidade de Poder Z do novo LL!
Uma Invocação de Ticket luxuosa com um personagem SPARKING garantido e 5% de probabilidade de Poder Z do novo LL!
Além disso, a na primeira metade vem com 1200 Poderes Z!
*Não é possível obter Suportes nas Invocações feitas com Tickets de SP Garantido.Período de Invocação com 1200 Poderes Z
2026/01/14 15:00 ~ 2026/02/04 15:00
Período de Invocação com 600 Poderes Z
2026/01/28 15:00 ~ 2026/02/19 15:00
Ticket de Invocação Necessário
Ticket de Invocação O Desafio do 2º Reino dos Demônios SP Garantido [Novo LL 5% Poder Z x1.200]
5% de probabilidade de Poder Z do novo personagem LL! Poder Z x1200!

Ticket que te permite realizar a Invocação correspondente
Este Ticket não poderá ser usado quando o período de realização da Invocação correspondente terminar.
Período de Disponibilidade
2026/01/14 15:00 ~ 2026/01/28 15:00
Onde Obter
Troca de Moedas de Invocação
Ticket de Invocação O Desafio do 2º Reino dos Demônios SP Garantido [Novo LL 5% Poder Z x600]
5% de probabilidade de Poder Z do novo personagem LL!

Ticket que te permite realizar a Invocação correspondente
Este Ticket não poderá ser usado quando o período de realização da Invocação correspondente terminar.
Período de Disponibilidade
2026/01/28 15:00 ~ 2026/02/18 15:00
Onde Obter
Troca de Moedas de Invocação
A taxa de aparição de Poder Z varia dependendo do Ticket de Invocação utilizado. Para mais detalhes, verifique a taxa de aparição na Tela de Invocação.
Sobre o Multi Poder Z
- Não é possível usar em personagens não obtidos.
- O Multi Poder Z com qualquer uma das seguintes condições, só poderão ser utilizados nos personagens aos quais se aplicam:
- LEGENDS LIMITED
- ULTRA
- Personagens exclusivos de Evento em que o número da carta tenha EVT escrito
- Shallot
- Personagens que o número de carta começa com DBL00
- Existem condições de uso para cada tipo de Multi Poder Z, e só será possível usar em personagens que atendam tais condições.
- Se o limite de Poder Z for ultrapassado ao usar o Multi Poder Z, o excedente será descartado e não será convertido em Medalhas Z ou Medalhas Z II.
- Os Multi Poder Z que excederem o limite de porte serão enviados para sua Caixa de Presentes. (Prazo de recebimento de 7 dias)
- A quantidade máxima de Multi Poder Z que você pode possuir depende do tipo (confira os detalhes para mais informações).
- Para obter mais informações sobre o Multi Poder Z, consulte Menu > Outros > Ajuda > Itens > Multi Poder Z.
Além disso, os seguintes personagens não podem usá-lo.
Detalhes Importantes
- As informações de personagens que não são Suportes, são no estado de Quebra de Limite ★7+. As informações do Despertar ZENKAI são do estado de Rank do Despertar VII.
- As informações do personagem Suporte correspondem ao nível 99.
- As ilustrações do Suporte exibidas são as da primeira etapa.
- As Tags de tempo limitado não estão inclusas neste aviso.
- Os drops desta lista poderão aparecer novamente no futuro.
- Confira a ajuda dentro do jogo para saber mais sobre Personagens em Dupla.
- O conteúdo e o período de realização do Evento podem ser alterados sem aviso prévio. Agradecemos a sua compreensão.
- O horário citado neste aviso pode variar dependendo da manutenção do dia.
- Caso a Invocação não tenha aparecido mesmo após o horário, reinicie o aplicativo.
- Na Invocação você poderá obter Poderes Z de personagens. Não são os personagens em si que serão obtidos.
- Você poderá receber drops duplicados ou drops que não estão na lista desta Invocação. Veja mais detalhes em Tela de Invocação > Taxa de aparição.
Esperamos que vocês continuem se divertindo com "DRAGON BALL LEGENDS".
Equipe de Administração "DRAGON BALL LEGENDS"










