News Details:
Despertar ZENKAI do "Goku Super Saiyajin (Mini) (DBL78-01S)"!
Start Time: 2026-01-07 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-01-28 15:00:00 (JST)
"Goku Super Saiyajin (Mini)" agora pode alcançar o Despertar ZENKAI!
Conclua Eventos e Missões para obter Poder Z do Despertar!
Jogue e chegue ao rank máximo do Despertar!
Confira as habilidades após realizar o Despertar ZENKAI!
Super Saiyajin Goku (Mini)

Etiquetas
Artes SupremasTroca Protetora Especial (Físico)Anulação da Troca Protetora EspecialAnulação de Desvantagem de ElementoBarra ÚnicaTroca ProibidaResiliênciaArtes Físicas com EscudoSaque Super Rápido (múltiplos)Ataque Feroz
Etiquetas
Artes SupremasTroca Protetora Especial (Físico)Anulação da Troca Protetora EspecialAnulação de Desvantagem de ElementoBarra ÚnicaTroca ProibidaResiliênciaArtes Físicas com EscudoSaque Super Rápido (múltiplos)Ataque Feroz
*As etiquetas incluem Habilidades e efeitos com o limite máximo de Status, bem como aqueles anteriores ao Despertar ZENKAI.
Estilo de Batalha
Tipo Físico
Episódio
Saga DAIMA
Tag de Personagem
Família SonSaiyajinSuper SaiyajinCriançaDAIMAPortador de Arma
Técnica Suprema
Combo Veloz em Domo
Inflige dano extremo de Elemento de Impacto ao inimigo
Ao ativar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano da Técnica Suprema +50% (por 3 contagens)
Ao atacar, anula o efeito "Cura quando a Vida chegar a 0" do inimigo (por 3 contagens)
Ao atingir, os seguintes efeitos serão ativados no inimigo
Aplica a redução de capacidade "Velocidade de Recuperação de Ki -50%" (por 20 contagens)
Aplica a redução de capacidade "Velocidade de Saque de Cartas de Artes -1" (por 20 contagens)
[Ao usar, quando a Barra Única estiver cheia]
Ao ativar, consome toda a própria Barra Única e aplica a si mesmo o fortalecimento de capacidade que reduz os efeitos de "Dano Recebido ↓" ativados pelo inimigo em 30% (por 3 contagens)
Ao ativar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano da Técnica Suprema +50% (por 3 contagens)
Ao atacar, anula o efeito "Cura quando a Vida chegar a 0" do inimigo (por 3 contagens)
Ao atingir, os seguintes efeitos serão ativados no inimigo
Aplica a redução de capacidade "Velocidade de Recuperação de Ki -50%" (por 20 contagens)
Aplica a redução de capacidade "Velocidade de Saque de Cartas de Artes -1" (por 20 contagens)
[Ao usar, quando a Barra Única estiver cheia]
Ao ativar, consome toda a própria Barra Única e aplica a si mesmo o fortalecimento de capacidade que reduz os efeitos de "Dano Recebido ↓" ativados pelo inimigo em 30% (por 3 contagens)
Combo Veloz em Domo
Dano Extremo (Impacto)
▼Ao ativar
・Dano da Arte Suprema +50%
(3 contagens)
・Anulação de Resiliência (3 contagens)
Adicionalmente, quando a Barra Única estiver cheia:
・Penetração em Proteção contra Dano +30% (3 contagens) (não pode ser removido)
▼Ao atingir
・Velocidade de Recuperação de Ki do inimigo -50%
(20 contagens)
・Velocidade de Saque de Cartas do inimigo -1
(20 contagens)
▼Ao ativar
・Dano da Arte Suprema +50%
・Anulação de Resiliência (3 contagens)
Adicionalmente, quando a Barra Única estiver cheia:
・Penetração em Proteção contra Dano +30% (3 contagens) (não pode ser removido)
▼Ao atingir
・Velocidade de Recuperação de Ki do inimigo -50%
・Velocidade de Saque de Cartas do inimigo -1
Técnica Especial
Explosão Redutora *Ativa Escudo de Energia ao avançar
Inflige dano extremo de Elemento de Explosão ao inimigo
Ao ativar, próprio Dano da Técnica Especial +40% (por 3 contagens)
[Ao usar, quando a Barra Única estiver cheia]
Ao ativar, consome toda a própria Barra Única e aplica "Troca Proibida" a todos os inimigos (por 3 contagens)
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Ao ativar, próprio Dano da Técnica Especial +40% (por 3 contagens)
[Ao usar, quando a Barra Única estiver cheia]
Ao ativar, consome toda a própria Barra Única e aplica "Troca Proibida" a todos os inimigos (por 3 contagens)
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Explosão Redutora*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Dano Extremo (Explosão)
▼Ao ativar
・Dano das Artes Especiais +40%
(3 contagens)
Adicionalmente, quando a Barra Única estiver cheia:
・Intervalo de Troca de aliados -1
・Impede a Troca dos inimigos (3 contagens)
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
▼Ao ativar
・Dano das Artes Especiais +40%
Adicionalmente, quando a Barra Única estiver cheia:
・Intervalo de Troca de aliados -1
・Impede a Troca dos inimigos (3 contagens)
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Habilidade Principal
O que é isso, você tá de brincadeira
Descarta 1 carta aleatória da própria mão e saca a Carta de Artes Supremas "Combo Veloz em Domo" a seguir
Cura a própria Vida em 30% e recupera o Ki em 30
Aumenta as próprias Esferas do Dragão em 2
Quantidade de aumento da sua própria Barra Única +50% (por 20 contagens)
Anula a aplicação de reduções de capacidades e condições anormais a si mesmo (por 20 contagens)
Condição de Uso: Após 25 contagens
Cura a própria Vida em 30% e recupera o Ki em 30
Aumenta as próprias Esferas do Dragão em 2
Quantidade de aumento da sua própria Barra Única +50% (por 20 contagens)
Anula a aplicação de reduções de capacidades e condições anormais a si mesmo (por 20 contagens)
Condição de Uso: Após 25 contagens
O que é isso, você tá de brincadeira
・Descarta 1 carta e saca Arte Suprema a seguir
・Vida +30%
・Ki +50
・Esferas do Dragão +2
・Aumento da Barra Única +50%
(não pode ser removido)
・Anula reduções de capacidades e condições anormais (20 contagens)
*Condições de Uso:
Após 25 contagens
・Vida +30%
・Ki +50
・Esferas do Dragão +2
・Aumento da Barra Única +50%
・Anula reduções de capacidades e condições anormais (20 contagens)
*Condições de Uso:
Após 25 contagens
Técnica Singular
Carga de Calor
Saca uma Carta de Artes Especiais a seguir
Cura a própria Vida em 15% e recupera o Ki em 50
Próprio Dano Causado +30% (por 15 contagens)
Adicionalmente, de acordo com o número de vezes que a Carta de Artes Singulares "Carga de Calor" foi usada, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
[1ª vez]
Dano Causado +40% (não pode ser removido)
[2ª vez]
Dano Causado +30% (não pode ser removido)
Ao atacar, anula o efeito "Cura quando a Vida chegar a 0" do inimigo (por 3 contagens)
[3ª vez em diante]
Dano Causado +20% (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Custo das Artes Especiais -10 (por 15 contagens) (não cumulativo)
Ao atacar, anula o efeito "Cura quando a Vida chegar a 0" do inimigo (por 3 contagens)
Cancela reduções de capacidades e condições anormais
Cura a própria Vida em 15% e recupera o Ki em 50
Próprio Dano Causado +30% (por 15 contagens)
Adicionalmente, de acordo com o número de vezes que a Carta de Artes Singulares "Carga de Calor" foi usada, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
[1ª vez]
Dano Causado +40% (não pode ser removido)
[2ª vez]
Dano Causado +30% (não pode ser removido)
Ao atacar, anula o efeito "Cura quando a Vida chegar a 0" do inimigo (por 3 contagens)
[3ª vez em diante]
Dano Causado +20% (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Custo das Artes Especiais -10 (por 15 contagens) (não cumulativo)
Ao atacar, anula o efeito "Cura quando a Vida chegar a 0" do inimigo (por 3 contagens)
Cancela reduções de capacidades e condições anormais
Carga de Calor
・Saca Arte Especial a seguir
・Vida +15%
・Ki +50
・Dano +30%
(15 contagens)
Adicionalmente, baseado nos usos de Artes Singulares:
[1ª vez]
・Dano +40%
(não pode ser removido)
[2ª vez]
・Dano +30%
(não pode ser removido)
・Anulação de Resiliência (3 contagens)
[3ª vez em diante]
・Dano +20%
(não pode ser removido) (1 vez)
・Custo das Artes Especiais -10
(15 contagens) (não cumulativo)
・Anulação de Resiliência (3 contagens)
・Remove reduções de capacidades e condições anormais
・Vida +15%
・Ki +50
・Dano +30%
Adicionalmente, baseado nos usos de Artes Singulares:
[1ª vez]
・Dano +40%
[2ª vez]
・Dano +30%
・Anulação de Resiliência (3 contagens)
[3ª vez em diante]
・Dano +20%
・Custo das Artes Especiais -10
・Anulação de Resiliência (3 contagens)
・Remove reduções de capacidades e condições anormais
Habilidade LIMITED Z
Habilidade LIMITED Z I
Enquanto for membro de batalha, os seguintes Status de personagens aliados são aprimorados
Ataque Físico Base +3%
Ataque de Energia Base +3%
Defesa Física Base +3%
Defesa de Energia Base +3%
Ataque Físico Base +3%
Ataque de Energia Base +3%
Defesa Física Base +3%
Defesa de Energia Base +3%
Habilidade LIMITED Z II Aprimorado na Quebra de Limite ★3
Enquanto for membro de batalha, os seguintes Status de personagens aliados são aprimorados
Ataque Físico Base +5%
Ataque de Energia Base +5%
Defesa Física Base +5%
Defesa de Energia Base +5%
Ataque Físico Base +5%
Ataque de Energia Base +5%
Defesa Física Base +5%
Defesa de Energia Base +5%
Habilidade LIMITED Z III Aprimorado na Quebra de Limite ★6
Enquanto for membro de batalha, os seguintes Status de personagens aliados são aprimorados
Ataque Físico Base +7%
Ataque de Energia Base +7%
Defesa Física Base +7%
Defesa de Energia Base +7%
Ataque Físico Base +7%
Ataque de Energia Base +7%
Defesa Física Base +7%
Defesa de Energia Base +7%
Habilidade LIMITED Z IV Aprimorado na Quebra de Limite ★7+
Enquanto for membro de batalha, os seguintes Status de personagens aliados são aprimorados
Ataque Físico Base +10%
Ataque de Energia Base +10%
Defesa Física Base +10%
Defesa de Energia Base +10%
Ataque Físico Base +10%
Ataque de Energia Base +10%
Defesa Física Base +10%
Defesa de Energia Base +10%
Habilidade Z
Habilidade Z I
Se
DAIMA
・Ataque Físico Base +22%
・Ataque de Energia Base +22%
・Ataque Físico Base +22%
・Ataque de Energia Base +22%
Habilidade Z II Aprimorado na Quebra de Limite ★3
Se
DAIMA,
Família Son ou
Portador de Arma
・Ataque Físico Base +26%
・Ataque de Energia Base +26%
・Ataque Físico Base +26%
・Ataque de Energia Base +26%
Habilidade Z III Aprimorado na Quebra de Limite ★6
Se
DAIMA,
Família Son ou
Portador de Arma
・Ataque Físico Base +30%
・Ataque de Energia Base +30%
Se
DAIMA
・Defesa de Energia Base +15%
・Ataque Físico Base +30%
・Ataque de Energia Base +30%
Se
・Defesa de Energia Base +15%
Habilidade Z IV Aprimorado na Quebra de Limite ★7+
Se
DAIMA,
Família Son ou
Portador de Arma
・Ataque Físico Base +38%
・Ataque de Energia Base +38%
Se
DAIMA
・Defesa de Energia Base +18%
・Ataque Físico Base +38%
・Ataque de Energia Base +38%
Se
・Defesa de Energia Base +18%
Habilidade ZENKAI
Habilidade ZENKAI I Desbloqueado com Rank do Despertar I
Se
e
DAIMA
・Ataque Físico Base +20%
・Ataque de Energia Base +15%
・Defesa Física Base +20%
・Defesa de Energia Base +15%
・Ataque Físico Base +20%
・Ataque de Energia Base +15%
・Defesa Física Base +20%
・Defesa de Energia Base +15%
Habilidade ZENKAI II Aprimorado com Rank do Despertar III
Se
e
DAIMA
・Ataque Físico Base +25%
・Ataque de Energia Base +20%
・Defesa Física Base +25%
・Defesa de Energia Base +20%
・Ataque Físico Base +25%
・Ataque de Energia Base +20%
・Defesa Física Base +25%
・Defesa de Energia Base +20%
Habilidade ZENKAI III Aprimorado com Rank do Despertar V
Se
e
DAIMA
・Ataque Físico Base +35%
・Ataque de Energia Base +30%
・Defesa Física Base +35%
・Defesa de Energia Base +30%
・Ataque Físico Base +35%
・Ataque de Energia Base +30%
・Defesa Física Base +35%
・Defesa de Energia Base +30%
Habilidade ZENKAI IV Aprimorado com Rank do Despertar VII
Se
e
DAIMA
・Ataque Físico Base +40%
・Ataque de Energia Base +35%
・Defesa Física Base +40%
・Defesa de Energia Base +35%
・Ataque Físico Base +40%
・Ataque de Energia Base +35%
・Defesa Física Base +40%
・Defesa de Energia Base +35%
Habilidade Única
Batalha Ardente no 3º Reino dos Demônios
Ao iniciar a batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano Causado +170% (não pode ser removido)
Dano Recebido -70% (não pode ser removido)
Dano Recebido de Elemento de Impacto -10% (não pode ser removido)
Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (não pode ser removido)
Custo das Artes Físicas -10 (não pode ser removido)
Ao entrar na batalha, os seguintes efeitos serão ativados
Recupera o próprio Ki em 30
Aplica a si mesmo o fortalecimento de estado "Nulifica ações exclusivas de personagens que ativam na Troca Protetora" (por 10 contagens)
Aplica a si mesmo o fortalecimento de estado que nulifica o efeito de "Descarte de Mão" ativados pelo inimigo (por 10 contagens)
Descarta 1 carta aleatória do inimigo
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Força das Artes Físicas, de Energia, Especiais, Supremas e Despertadas -15%" (por 10 contagens)
A cada vez que usar uma Carta de Artes Físicas, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Aumento da Barra Única em 20% (ativa 2 vezes)
Ao trocar, o limite de ativações é resetado
Dano Físico Causado +15% (por 15 contagens)
Enquanto este personagem estiver na batalha, se um inimigo realizar uma Troca, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Saca 1 carta aleatória se tiver 3 cartas ou menos
Restaura a Barra de Desaparecimento em 50% (ativa 1 vez)
Ao trocar, o limite de ativações é resetado
Dano Causado +20% (por 15 contagens)
Anula a desvantagem de Elemento do Dano Recebido (por 10 contagens)
Quando este personagem estiver nos seguintes estados, anula golpes de área de Artes Singulares do inimigo (ativa 1 vez)
Enquanto o personagem estiver parado ou se movendo para os lados
Enquanto desliza rápido para os lados
Enquanto está recebendo um golpe
*Exceto quando estiver com condição anormal ou em estado especial causado por certas Artes
*Exceto na Troca Protetora
Dano Causado +170% (não pode ser removido)
Dano Recebido -70% (não pode ser removido)
Dano Recebido de Elemento de Impacto -10% (não pode ser removido)
Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (não pode ser removido)
Custo das Artes Físicas -10 (não pode ser removido)
Ao entrar na batalha, os seguintes efeitos serão ativados
Recupera o próprio Ki em 30
Aplica a si mesmo o fortalecimento de estado "Nulifica ações exclusivas de personagens que ativam na Troca Protetora" (por 10 contagens)
Aplica a si mesmo o fortalecimento de estado que nulifica o efeito de "Descarte de Mão" ativados pelo inimigo (por 10 contagens)
Descarta 1 carta aleatória do inimigo
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Força das Artes Físicas, de Energia, Especiais, Supremas e Despertadas -15%" (por 10 contagens)
A cada vez que usar uma Carta de Artes Físicas, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Aumento da Barra Única em 20% (ativa 2 vezes)
Ao trocar, o limite de ativações é resetado
Dano Físico Causado +15% (por 15 contagens)
Enquanto este personagem estiver na batalha, se um inimigo realizar uma Troca, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Saca 1 carta aleatória se tiver 3 cartas ou menos
Restaura a Barra de Desaparecimento em 50% (ativa 1 vez)
Ao trocar, o limite de ativações é resetado
Dano Causado +20% (por 15 contagens)
Anula a desvantagem de Elemento do Dano Recebido (por 10 contagens)
Quando este personagem estiver nos seguintes estados, anula golpes de área de Artes Singulares do inimigo (ativa 1 vez)
Enquanto o personagem estiver parado ou se movendo para os lados
Enquanto desliza rápido para os lados
Enquanto está recebendo um golpe
*Exceto quando estiver com condição anormal ou em estado especial causado por certas Artes
*Exceto na Troca Protetora
Guerreiro em Busca das Esferas do Dragão do Reino dos Demônios
Se fizer a Troca Protetora contra um golpe de Artes Físicas, lança o inimigo para longa distância (ativável durante a ação de apoio)
[Possível combinar com as seguintes Artes]
Artes Especiais
Enquanto este personagem estiver na batalha, a cada vez que usar uma Carta de Artes, a própria Barra Única aumentará
Quando a Barra Única chega ao máximo, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Saca uma Carta de Artes Singulares a seguir (ativa 4 vezes)
Cura a Vida em 20% e recupera o Ki em 30
Dano Causado +20% (por 30 contagens)
Enquanto este personagem não estiver nocauteado, quando o inimigo ativar o Ataque Devastador, os seguintes efeitos serão ativados (ativa 1 vez)
Cura a própria Vida em 30%
Quando sua própria Vida chegar a 0, somente por uma vez, cura a Vida em 30% (não pode ser removido)
Próprio Intervalo de Troca de Personagem -5
Remove os fortalecimentos de capacidade e fortalecimentos de estado do inimigo
Enquanto este personagem não estiver nocauteado, quando o inimigo ativar Artes Supremas ou Despertadas, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Cura a Vida em 20%
Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Aplica o fortalecimento de capacidade "Intervalo de Troca de Personagem -2" (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Anula a desvantagem de Elemento (por 20 contagens)
Enquanto este personagem não estiver nocauteado, quando o inimigo ativar Artes Especiais, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Cura a Vida em 10%
Dano Causado +20% (não pode ser removido) (limite: 60%)
Velocidade de Recuperação de Ki +25% (limite: 100%)
Própria Chance de Crítico +10% (limite: 40%)
[Possível combinar com as seguintes Artes]
Artes Especiais
Enquanto este personagem estiver na batalha, a cada vez que usar uma Carta de Artes, a própria Barra Única aumentará
Quando a Barra Única chega ao máximo, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Saca uma Carta de Artes Singulares a seguir (ativa 4 vezes)
Cura a Vida em 20% e recupera o Ki em 30
Dano Causado +20% (por 30 contagens)
Enquanto este personagem não estiver nocauteado, quando o inimigo ativar o Ataque Devastador, os seguintes efeitos serão ativados (ativa 1 vez)
Cura a própria Vida em 30%
Quando sua própria Vida chegar a 0, somente por uma vez, cura a Vida em 30% (não pode ser removido)
Próprio Intervalo de Troca de Personagem -5
Remove os fortalecimentos de capacidade e fortalecimentos de estado do inimigo
Enquanto este personagem não estiver nocauteado, quando o inimigo ativar Artes Supremas ou Despertadas, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Cura a Vida em 20%
Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Aplica o fortalecimento de capacidade "Intervalo de Troca de Personagem -2" (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Anula a desvantagem de Elemento (por 20 contagens)
Enquanto este personagem não estiver nocauteado, quando o inimigo ativar Artes Especiais, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Cura a Vida em 10%
Dano Causado +20% (não pode ser removido) (limite: 60%)
Velocidade de Recuperação de Ki +25% (limite: 100%)
Própria Chance de Crítico +10% (limite: 40%)
Habilidades Iniciais
・Dano +200%
・Proteção contra Dano +150%
・Proteção contra Dano de Impacto +10%
・Velocidade de Saque de Cartas +1
・Anula Artes Singulares em área (1 vez)
*Não podem ser removidos
・Proteção contra Dano +150%
・Proteção contra Dano de Impacto +10%
・Velocidade de Saque de Cartas +1
・Anula Artes Singulares em área (1 vez)
*Não podem ser removidos
Batalha Ardente no 3º Reino dos Demônios
▼Ao entrar na batalha
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Ki +30
・Anula Troca Protetora Especial (10 contagens)
・Proteção de Mão (10 contagens)
・Descarta 1 carta do inimigo
・Força das Artes Físicas/Energia/Especiais/Supremas/Despertadas de inimigos -15%
(10 contagens)
▼Ao usar Artes Físicas
・Barra Única +20% (2 vezes)
*Ao trocar, o limite de ativações é resetado
・Dano Físico +15%
(15 contagens)
▼Quando na batalha e o inimigo troca de personagem
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Barra de Desaparecimento +50% (1 vez)
*Ao trocar, o limite de ativações é resetado
・Dano +20%
(15 contagens)
・Anula a desvantagem de Elemento do Dano Recebido (10 contagens)
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Ki +30
・Anula Troca Protetora Especial (10 contagens)
・Proteção de Mão (10 contagens)
・Descarta 1 carta do inimigo
・Força das Artes Físicas/Energia/Especiais/Supremas/Despertadas de inimigos -15%
▼Ao usar Artes Físicas
・Barra Única +20% (2 vezes)
*Ao trocar, o limite de ativações é resetado
・Dano Físico +15%
▼Quando na batalha e o inimigo troca de personagem
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Barra de Desaparecimento +50% (1 vez)
*Ao trocar, o limite de ativações é resetado
・Dano +20%
・Anula a desvantagem de Elemento do Dano Recebido (10 contagens)
Troca Protetora Especial
[Artes aplicáveis]

[Artes que combam]

Barra Única
Tipo: Ataque

▼Quando a Barra Única encher
・Saca Arte Singular a seguir (4 vezes)
・Vida +20%
・Ki +30
・Dano +20%
(30 contagens)
・Remove selo das Artes Singulares/Especiais
*Aumenta:
A cada vez que usar Artes
*Consome:
Completamente quando estiver cheia ao usar Artes Especiais/Supremas
▼Quando a Barra Única encher
・Saca Arte Singular a seguir (4 vezes)
・Vida +20%
・Ki +30
・Dano +20%
・Remove selo das Artes Singulares/Especiais
*Aumenta:
A cada vez que usar Artes
*Consome:
Completamente quando estiver cheia ao usar Artes Especiais/Supremas
Guerreiro em Busca das Esferas do Dragão do Reino dos Demônios
▼Quando não nocauteado e o inimigo ativa o Ataque Devastador (1 vez)
・Vida +30%
・Resiliência (cura 30%) (não pode ser removido)
・Intervalo de Troca -5
・Remove os fortalecimentos de capacidade e de estado do inimigo
▼Quando não nocauteado e o inimigo ativa Artes Supremas/Despertadas
・Vida +20%
・Velocidade de Saque de Cartas +1
(não pode ser removido) (1 vez)
・Intervalo de Troca ao trocar -2 (não pode ser removido) (1 vez)
・Anula a desvantagem de Elemento (20 contagens)
▼Quando não nocauteado e o inimigo ativa Artes Especiais
・Vida +10%
・Dano +30%
(não pode ser removido) (limite: 60%)
・Velocidade de Recuperação de Ki +50%
(limite: 100%)
・Chance de Crítico +20%
(limite: 40%)
・Vida +30%
・Resiliência (cura 30%) (não pode ser removido)
・Intervalo de Troca -5
・Remove os fortalecimentos de capacidade e de estado do inimigo
▼Quando não nocauteado e o inimigo ativa Artes Supremas/Despertadas
・Vida +20%
・Velocidade de Saque de Cartas +1
・Intervalo de Troca ao trocar -2 (não pode ser removido) (1 vez)
・Anula a desvantagem de Elemento (20 contagens)
▼Quando não nocauteado e o inimigo ativa Artes Especiais
・Vida +10%
・Dano +30%
・Velocidade de Recuperação de Ki +50%
・Chance de Crítico +20%
Aquele que enfrenta os desafios do Reino dos Demônios
Desbloqueado com Rank do Despertar III ▼Ao ser golpeado por Artes do inimigo (1 vez)
*Ao trocar, o limite de ativações é resetado
・Velocidade de Recuperação de Ki do inimigo -100%
(10 contagens)
・Chance de Crítico do inimigo -20%
(10 contagens)
・Velocidade de Saque de Cartas do inimigo -1
(10 contagens)
*Ao trocar, o limite de ativações é resetado
・Velocidade de Recuperação de Ki do inimigo -100%
・Chance de Crítico do inimigo -20%
・Velocidade de Saque de Cartas do inimigo -1
O Super Saiyajin que avança rumo às profundezas do Reino dos Demônios
Desbloqueado com Rank do Despertar VI ▼Ao final do Ataque de Mudança de Área
・Ki +30
・Dano da próxima Arte Especial +30%
(não cumulativo)
・Intervalo de Troca de aliados -1
・Ki +30
・Dano da próxima Arte Especial +30%
・Intervalo de Troca de aliados -1
DBL78-01S
Conteúdo e itens adquiríveis
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*Será adicionado à Loja de Troca de Medalhas Rush ZENKAI em 2026/01/28 15:00.
Apresentação dos conteúdos
Missões de Poder Z do Despertar [Goku Super Saiyajin (Mini) (DBL78-01S)]
2026/01/07 15:00 ~ 2026/01/28 15:00
Conclua todas as Missões para obter um total de 4000 Poderes Z do Despertar do "Goku Super Saiyajin (Mini)"!
Desafie Missões Diárias!
Conclua as Missões Diárias e colete as recompensas para cumprir Missões de Poder Z do Despertar!
Faça login todos os dias e desafie as Missões!
Faça login todos os dias e desafie as Missões!
Batalhe com os personagens específicos!
Conquiste a vitória com "Goku Super Saiyajin (Mini)" e outros personagens de "Tag: DAIMA"!
As Missões serão concluídas com base no número de vitórias!
Você também pode concluir Missões com base no número de K.O. de personagens!
As Missões serão concluídas com base no número de vitórias!
Você também pode concluir Missões com base no número de K.O. de personagens!
Batalha Rush ZENKAI - Goku Super Saiyajin (Mini) -
2026/01/07 15:00 ~ 2026/01/21 15:00
Conclua todos os 30 andares!
*A distribuição das Recompensas de Conquista é automática.
Recompensas (Total)
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Poder Z do Despertar [Goku (Mini)] x3000 |
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Cronocristais x300 |
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Removedor de Slot x50 |
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Medalha Rush x20000 |
Avance facilmente com a Batalha Rápida!
A "Batalha Rápida" é uma funcionalidade que permite pular batalhas se você for mais forte que o inimigo e se a diferença de poder for grande demais!
Selecione a opção na tela de preparação de batalha antes de entrar na luta!
*Não é possível usar a Batalha Rápida após o 25º andar.
*Você pode ganhar recompensas de batalha mesmo se estiver usando a Batalha Rápida.
*O consumo de Energia continuará o mesmo.
Selecione a opção na tela de preparação de batalha antes de entrar na luta!

*Não é possível usar a Batalha Rápida após o 25º andar.
*Você pode ganhar recompensas de batalha mesmo se estiver usando a Batalha Rápida.
*O consumo de Energia continuará o mesmo.
Use personagens com Bônus de Batalha
Os Personagens com Bônus de Batalha têm efeitos que lhes dão uma vantagem na Batalha, como o aumento do Status!
Fortaleça os personagens elegíveis e leve-os para a batalha!
Fortaleça os personagens elegíveis e leve-os para a batalha!
ZENKAI AWAKENING - Goku Super Saiyajin (Mini) (DBL78-01S) -
Você pode realizar uma Invocação Simples 1 vez por dia com desconto!
Além disso, ganhe 100 Poderes Z do Despertar de brinde das Invocações Consecutivas para este personagem!
Obtenha Poder Z do Despertar no Rush do Super Espaço-Tempo ZENKAI!
Jogue já o Rush do Super Espaço-Tempo ZENKAI e junte Medalhas Rush ZENKAI!
Informações importantes: Invocações "ZENKAI AWAKENING"
- Esta Invocação fica disponível após o personagem específico chegar a pelo menos ★7.
- Estas Invocações concedem uma quantidade aleatória de Poder Z do Despertar.
- O brinde não está incluso nas Invocações Simples.
- Observe que estas Invocações concederão Poderes Z do Despertar de personagens específicos, não os personagens em si nem os Poderes Z deles.
- Esta Invocação não aparecerá se o Rank do Despertar do personagem estiver no limite de VII.
- Caso a Invocação não tenha aparecido mesmo após o horário, reinicie o aplicativo.
- É possível executar esta Invocação usando Cronocristais.
- Veja mais detalhes em Tela de Invocação > Taxa de aparição de Poderes Z do Despertar.
- O limite de porte de "Poder Z do Despertar" é de "7000".
- Caso você obtenha "Poder Z do Despertar" que exceda o limite de porte, ele será vendido automaticamente e você receberá "Medalhas Z II".
Detalhes Importantes
- As informações do personagem são no estado de Quebra de Limite ★7+. As informações do Despertar ZENKAI são do estado de Rank do Despertar VII.
- As Tags de tempo limitado não estão inclusas neste aviso.
- As Habilidades Z são aprimoradas ao aumentar a Quebra de Limite para o número determinado. As Habilidades ZENKAI são aprimoradas ao atingir o Rank do Despertar determinado.
- O conteúdo e o período de realização do Evento podem ser alterados sem aviso prévio. Agradecemos a sua compreensão.
- O horário citado neste aviso pode variar dependendo da manutenção do dia.
- Rush do Super Espaço-Tempo ZENKAI é liberado depois de concluir a Parte 2, Capítulo 8, Episódio 6 da História Principal na dificuldade NORMAL.
- As Batalhas de Rush ZENKAI são baseadas no mesmo sistema da Maratona de Batalhas.
- O limite de porte de "Poder Z" é de 9999. O limite de porte de "Poder Z do Despertar" é de 7000.
- Caso você obtenha "Poder Z" e "Poder Z do Despertar" em Eventos e Missões que excedam o limite de porte, eles serão vendidos automaticamente e você receberá "Medalhas Z". *Alguns tipos de "Poder Z" e "Poder Z do Despertar", como os de personagens exclusivos de Evento em que o número da carta contenha EVT, não serão convertidos em Medalhas Z, mesmo que excedam o limite de porte.
*Para mais informações, consulte Menu > Outros > Ajuda > Personagens.
Esperamos que vocês continuem se divertindo com "DRAGON BALL LEGENDS".
Equipe de Administração "DRAGON BALL LEGENDS"




